抵抗組織基本版心得 - 桌遊

Kumar avatar
By Kumar
at 2013-02-02T11:41

Table of Contents

剛剛又稍微想了一下,這樣分析來著

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隊長+隨機一人的組合會不會提高成功率

隊長是好人的機率*選到好人的機率=4/6*3/5=40%,跟隨機挑選一樣是40%
因此隊伍選擇方面沒有>50%的組成方法

壞人按照基本(最佳)策略(投票隨機、任務失敗),第一任務有40%成功、60%失敗


第一個成功後,第二個任務好人方可以確定兩個好人,
第二個任務成功機率為50%,失敗50%

第一個任務失敗後,好人有兩個策略,排除第一個任務的兩個人
第二個任務成功機會25%,失敗機率75%

如果不排除第一個任務出任務的兩個人
成功機率4C3/6C3=20%,失敗機率80%
因此最佳策略是排除一開始出任務的兩個人,從剩下四人選三人!

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如果採用"基本策略"可以畫出一下樹狀圖:
(除了M1的決定外,之後的決定應該都是最佳決定)

https://www.dropbox.com/s/bz56nowk1unzu0n/P2020003.JPG


這個策略下好人的勝率56.3%、壞人43.8 (總和100.1%是估算值誤差...)
我發現我錯了!
在基本策略在好人採最大機率打法下,對壞人不利!

如果壞人採用任務一"成功",或是任務一"混合策略"(一部分成功、一部分不成功),
我不確定會不會有更好的結果(在好人都有最佳應對的情況下)
因為這樣的代價是犧牲第一個勝利→第一個任務好人成功機會超大
之後壞人要四個任務取得三勝才能回本!

這些計算有點複雜(混和策略很難算....)
大家或許可以想想看.....

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Tags: 桌遊

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-02-05T20:22
我覺得人少的時候 第一個任務壞人選擇躲起來 (成功)
反而更容易提高勝率,所以這篇前半段的推算就容易打翻XDD

抵抗組織基本版心得

Caroline avatar
By Caroline
at 2013-02-02T10:27
剛玩這個遊戲的時候就覺得,如果沒有表情和言詞疏忽等因素,壞人勝率超級高 遊戲的基本想法就是「我是好人」,基本上壞人和好人完全沒有差別 而且遊戲設計幾次(忘了次數)投票失敗後的設定,讓壞人站在有利的一方 因此遊戲的設計加入試探的卡片,這樣好人才會提高勝率 但是實際上玩家很容易在心理上and#34;知道and# ...

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By Dorothy
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冰與火LCG線上版哪裡玩?

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