抵抗組織基本版心得 - 桌遊

By Caroline
at 2013-02-02T10:27
at 2013-02-02T10:27
Table of Contents
剛玩這個遊戲的時候就覺得,如果沒有表情和言詞疏忽等因素,壞人勝率超級高
遊戲的基本想法就是「我是好人」,基本上壞人和好人完全沒有差別
而且遊戲設計幾次(忘了次數)投票失敗後的設定,讓壞人站在有利的一方
因此遊戲的設計加入試探的卡片,這樣好人才會提高勝率
但是實際上玩家很容易在心理上"知道"自己是壞人,在行為和言詞上會表達出來(有破綻)
因此新手玩家好人的勝率會比較高,不建議加入試探卡
#我就舉6人遊戲為例 2 3 4 3 4 兩個壞人,四個好人
第3個和第4個任務的想法很簡單,我是好人我要參與任務才會成功
所有人的基本策略都是這樣「有我參與同意,沒我參與不同意」
這已經是好人最佳的策略了,否則投票完全不可能通過(投票要超過一半=要四個人同意)
任務成功的機率僅有1/6C4=6.7% →不論選什麼組合,投票都應該是4同意2不同意
新手常遇到的情況(錯誤?):
你是壞人,沒被選到投同意→5同意1不同意
很明顯"沒被選到",但"投同意"的人是壞人,因為他知道壞人在隊伍裡
這就是顯然沒有用"好人的觀點"思考,你是好人不會同意這個隊伍的
你是好人,沒被選到投同意→基本上你來亂的喔,這對全隊完全沒有幫助
這個任務失敗了會增加下一個任務成功機率,根本是狗屁理論!
所以好人壞人都別無選擇,只能照"基本策略"來進行
因此我們可以認為這兩個任務幾乎是失敗的!
(我們假定壞人可以通訊,不會同時投反對票露餡)
再看看任務一:兩個人基本是隨機挑選,投票同不同意沒差
可以用"隨機策略",任意抽牌投票同意或反對,基本上不能從這裡判定你是好人或壞人
(隨機策略超強,不知者無罪,傻人有傻福XDDDD)
壞人的基本任務策略是「一定讓任務失敗」→我認為是最佳策略,目前想不出證明
任務成功機率
你是好人選到你 60% 3/5
你是好人沒選你 30% 3C2/5C2
你是壞人選到你 0%
你是壞人沒選你 60% 4C2/5C2
6個人隨機挑選任務成功的機率是 4C2/6C2=40%
如果第一個任務成功,對好人是很大的幫助!因為立刻找到兩個好人!
基本上讓任務失敗並沒有給好人任何有用的訊息
好人最好的策略"可能是"完全排除一開始出任務的兩個人,從剩下四個人裡面去選人
不過那"任務二"和"任務四"就陷入,「四人出三人,一個壞人」
基本分析如上,採用基本策略「有我就同意,沒我就反對」
如果這個遊戲是用電腦玩(禁言佳),我敢打賭我壞人的勝率是80%以上(無試探卡)
但是實際上原PO是個坦率的人,現場面對面玩我很容易漏餡XDDD
新手場好人的勝率應該會有60%以上,尤其是朋友之間都滿了解的情況下
(你都不說話也很容易被推斷出你是壞人ORZ.....)
老手場建議加入試探卡,增加好人勝利的機會,壞人現場可能沒有想那個快(比較不直覺)
不過基本策略就是「我是一個好人」
這個遊戲可以訓練敏捷思考XDDD
--
遊戲的基本想法就是「我是好人」,基本上壞人和好人完全沒有差別
而且遊戲設計幾次(忘了次數)投票失敗後的設定,讓壞人站在有利的一方
因此遊戲的設計加入試探的卡片,這樣好人才會提高勝率
但是實際上玩家很容易在心理上"知道"自己是壞人,在行為和言詞上會表達出來(有破綻)
因此新手玩家好人的勝率會比較高,不建議加入試探卡
#我就舉6人遊戲為例 2 3 4 3 4 兩個壞人,四個好人
第3個和第4個任務的想法很簡單,我是好人我要參與任務才會成功
所有人的基本策略都是這樣「有我參與同意,沒我參與不同意」
這已經是好人最佳的策略了,否則投票完全不可能通過(投票要超過一半=要四個人同意)
任務成功的機率僅有1/6C4=6.7% →不論選什麼組合,投票都應該是4同意2不同意
新手常遇到的情況(錯誤?):
你是壞人,沒被選到投同意→5同意1不同意
很明顯"沒被選到",但"投同意"的人是壞人,因為他知道壞人在隊伍裡
這就是顯然沒有用"好人的觀點"思考,你是好人不會同意這個隊伍的
你是好人,沒被選到投同意→基本上你來亂的喔,這對全隊完全沒有幫助
這個任務失敗了會增加下一個任務成功機率,根本是狗屁理論!
所以好人壞人都別無選擇,只能照"基本策略"來進行
因此我們可以認為這兩個任務幾乎是失敗的!
(我們假定壞人可以通訊,不會同時投反對票露餡)
再看看任務一:兩個人基本是隨機挑選,投票同不同意沒差
可以用"隨機策略",任意抽牌投票同意或反對,基本上不能從這裡判定你是好人或壞人
(隨機策略超強,不知者無罪,傻人有傻福XDDDD)
壞人的基本任務策略是「一定讓任務失敗」→我認為是最佳策略,目前想不出證明
任務成功機率
你是好人選到你 60% 3/5
你是好人沒選你 30% 3C2/5C2
你是壞人選到你 0%
你是壞人沒選你 60% 4C2/5C2
6個人隨機挑選任務成功的機率是 4C2/6C2=40%
如果第一個任務成功,對好人是很大的幫助!因為立刻找到兩個好人!
基本上讓任務失敗並沒有給好人任何有用的訊息
好人最好的策略"可能是"完全排除一開始出任務的兩個人,從剩下四個人裡面去選人
不過那"任務二"和"任務四"就陷入,「四人出三人,一個壞人」
基本分析如上,採用基本策略「有我就同意,沒我就反對」
如果這個遊戲是用電腦玩(禁言佳),我敢打賭我壞人的勝率是80%以上(無試探卡)
但是實際上原PO是個坦率的人,現場面對面玩我很容易漏餡XDDD
新手場好人的勝率應該會有60%以上,尤其是朋友之間都滿了解的情況下
(你都不說話也很容易被推斷出你是壞人ORZ.....)
老手場建議加入試探卡,增加好人勝利的機會,壞人現場可能沒有想那個快(比較不直覺)
不過基本策略就是「我是一個好人」
這個遊戲可以訓練敏捷思考XDDD
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