技能與歷練 - War Game

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歷練

100%前就是屎 0作用 所以常有人推薦歷練都先不點先點修理偽裝等好用的技能

然後100%後有兩個做法

1. 一技100%金轉

2. 一技滿二技41% 銀轉剛好會一技滿


技能

你練到幾%就幾%作用

ex: 假如甩尾練滿增加5%履帶迴轉 當你甩尾技能50%的時候就增加2.5%履帶迴轉


查到資料一技滿是21萬經驗

非線性 是指數成長 (拋物線

前50%都練超快就是了 你路還很遙遠




我以前試過自由經驗點到5階開始玩

買75%組員 轉訓全轉銀幣

不用FE的情況下

大概"最少"打到八階完全體燈泡才會亮

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All Comments

Yuri avatarYuri2015-03-30
指數成長..... 感謝說明 0rz
Steve avatarSteve2015-04-01
別太早上7階以上的車 除非你有觀念 效率有1000UP了
不然還是乖乖龜6階以下賺錢 順便練組員
Genevieve avatarGenevieve2015-04-05
指數成長指的是完成每1%所需的經驗
Tracy avatarTracy2015-04-10
所以%數越接近100% 每1%會越難練
Queena avatarQueena2015-04-12
另外 技能所需總經驗也是指數成長
http://tinyurl.com/nm4ckgl
Ursula avatarUrsula2015-04-17
可以看上圖就知道趨勢了
Enid avatarEnid2015-04-21
離題一下 拋物線是二次方程
Mia avatarMia2015-04-25
指數比拋物線衝更快
Lily avatarLily2015-04-27
如果是累積經驗對%數的話應該是log吧XD
Leila avatarLeila2015-05-01
每多1%是指數沒錯,只是次方是(現在%數/100%)
Frederica avatarFrederica2015-05-03
每練一個完整的技能,所需的經驗是上個的兩倍
Rosalind avatarRosalind2015-05-04
補充一下:底數是100,前面有個係數50
Hamiltion avatarHamiltion2015-05-05
更正:是練下個技能的同%數所需經驗是上個的兩倍