技能升級總論 - 神魔之塔

Joseph avatar
By Joseph
at 2014-04-21T02:22

Table of Contents

※ 引述《luke2 (BG行者)》之銘言:
: 一. 有效率的練技能方式
: 依照表(一)
: 技能等級 所需技能經驗 累積技能經驗
: 1 0 #
: 2 16 16
: 3 19 35
: 4 50 85
: 5 75 160
: 6 300 460
: 7 500 960
: 8 1800 2760
: 9 2500 5260
: 10 3000 8260
: 11 3000 11260
: 12 3000 14260
: 13 3000 17260
: 14 3000 20260
: 15 3000 23260
: 我們可以得到下列等式
: 5+5*5=7
: 8+8*2=10
: 10+10*1=12
: 10+10*2=15
: 這些數字是什麼意思呢? 我舉5+5*5=7為例
: 技能等級5的累積技能經驗為160 技能等級7的累積技能經驗為960
: 而160*6=960
: 因此 如果我把六張同技能的卡都練到技能等級5
: 將另外五張餵給其中一張(主卡)的話 主卡的累積技能經驗將為160+160*5=960
: 對應到技能等級7
: 同時有五次的升技判定 因此最後的結果將為技能等級7~10的主卡

針對這段我想提出一點自己練技時的經驗與看法。

就是現在大家普遍所認知的:(1) 三張技能等級8 = 技能等級10

(2) 三張技能等級9(或兩張技能等級10) = 技能等級12

(3) 三張技能等級10 = 技能等級15

以及 (1) + (3) 所衍生出來的:(4) 九張技能等級8 = 技能等級15


先說我的結論:這四種練法,全都只是便於計算,而非效率最佳的方式。

因為這幾種練法,顯然不(夠)符合累積複數張相同卡片練技的核心理念:

『在短時間內將特定卡片的技能等級衝到最高』

否則,所有的卡片你都只需要各一張,不同卡片湊一隊一起出場練,

最終全部滿技的總回合數也是相同的。


先講其中比較簡單的(2),5260*3 = 15780 (或8260*2 = 16520)> 14260

明顯場次溢出,都浪費白打了。


(1)的場次溢出問題並不嚴重,2760*3 = 8280 > 8260,20回合基本上可以忽略,

但(3) 8260*3 = 24780 > 23260,浪費1520回合,除以三張卡,等於你白打了約507回合

以2-5體半(7回合)為例,是73場共292體力,以及你的時間。

(4)稍微多一點,76場共304體力,以及你的時間。

且(4)即便不考慮溢出回合數,它跟直接帶3+1的卡片練8260回合比,根本沒有比較快。

但你要花體力、時間甚至吃石多打六張卡,完全是在做白工。


而(1)、(3)、(4)最大的問題在於,塞了一張其他卡,雖然總回合數不會因此浪費,

特定卡片的練技速度就不是最快的。

一次帶三張,哪可能比一次帶四張或五張來得快?

講到這邊,應該有人忍不住要幹譙我了

「媽的你這不是在講廢話嗎?要不是技能回合數沒有經驗條,我何必這麼麻煩?」

所以我現在要講的就是『如何精確計算卡片的累積回合數』


我嘗試過幾種方式,像是土法煉鋼正字統計法,打完一場劃一次。

我當時一定是腦袋裝屎才想到這個,打不到五場就直接放棄。


或是友情點數統計法,先紀錄開始打之前的友情點數,打完n場後的數值

扣掉一開始的數值再除以10,以此計算出打過的場數,

但顯然不實用,光是要選本日有點數的隊友就很浪費時間,

更別提吃幾顆石頭後,上百人的好友名單就全用完了。

也有想過乾脆全部選冒險者,最後數值除以5,但打完後常常會不小心對不想要的

代表送出邀請,還要刪實在很麻煩,放棄。


後來一想,既然連不穩定的友情點數都拿來計算場次,

我何不用每個關卡固定的經驗值呢?


步驟如下:

1. 準備好你現在要衝的四或五張相同卡片,一般來說是四張,

如果你擁有用不完的三太子好友,那可以準備五張。

以穩定累積回合數、不拼人品的前提下,這是最有效率的數量。

2. 把該張卡片最高技能等級的回合數(e.g. slv 10 = 8260)除以4或5,

以帶四張來說的話需要2065回合,再比對回合數與技能等級的對照表,

找到不高於該數值且最接近的一個等級,以本例來說是技能等級7(960回合)

到達目標回合數尚須1105回合。

(其實跳出技能等級7時可能是960~966回合之間任何一個,但這數值太小我就

直接忽略,很在意這幾回合的人可以直接用2065回合跳到步驟4.開始做)

3. 準備好你的隊伍,開始刷,到全體技能升到7之前都不用作任何計算。

4. 當全體技7之後,紀錄你當下的人物經驗值(e.g. 12345 / 50000),以及你接下來

要刷的關卡經驗值(e.g. 2-5 7 round/ 137 exp),我在此以無公會加成為例。

1105回合除以每場次7回合為157.857......,無條件進位算158場。

158*137 = 21646,再加上當前經驗值12345,最後答案為33991。

也就是說,當你只打2-5打到經驗值33991的時候,就可以開始四隻互吃。

注意:當開始計算後,不能打其他任何不同經驗值/回合的關卡,以免造成數值錯誤。

但通常來說,假日之外沒那麼多時間讓你連刷158場,這時候就需要先結算經驗值了。

假設現在經驗值打到25908 / 50000,把當前經驗值扣除先前紀錄下來的經驗值。

25908-12345 = 13563,再除以2-5的關卡經驗值137等於99,這是你今天刷的2-5場次

99場次*7回合 = 693,這就是你今天努力的成果。

1105-693 = 412,兄弟,你只要改天再刷412回合就滿技了。

*結算時切記要把經驗值換算為場次,最後再換算成回合數作紀錄。

因為若直接用經驗值差額或場次差額紀錄,假使下次刷的不是2-5,可能是1-3或3-5時

你的累積回合數記錄會整個亂掉。

同樣需要提前結算的還有一種情況,就是體力一堆,經驗值卻再打一場2-5就升級了,

這時請先完成結算,再去打一場高耗體高經驗的關卡升級,再從下一級的現有經驗值

開始計算。



接下來也有人可能會問「如果我的四張卡片技能回合數不同步怎麼辦?」

其實這也不難解決,以我之前練過的例子來說。

我有一堆友抽跟六封打到的、完全沒出場過的二星安多,還有薩魯曼任務送的五星安多,

後者被我先灌滿等級放進馬妲出場練到技7,當時我打算把她練到技能等級10再解放。

五星安多直接視為技7最小值(960回合)

(8260-960)/4 = 1825

*不過當時犯了一個錯誤,應該把五星安多一起繼續帶著練,

當時我是四隻小安多刷1825回合,互吃進化五星後再給滿級五星安多吃,

回合數沒有浪費,但多浪費了一隻小安多。

因為我的習慣是,沒急用的卡都先刷到技7然後當倉管,所以這個數值基本上是蠻準的。

但如果今天你的狀況是,技7後又帶出場很久但也還沒昇8。

這時候一樣先假設她是960回合,刷了300回合後四隻應該分別是1260/300/300/300,

離目標是[8260-(1260+300+300+300)]/4 = 1525回合。

但這時候五星安多跳了技能等級8,就直接把1260修正為2760,

[8260-(2760+300+300+300)]/4 = 1150,就得出正確的剩餘回合數了。

當複數卡片回合不同步的情況只是計算繁瑣一點,但方法是一樣的。

技7以下就算四張都不同步,也很容易交叉比對算出正確的數字。

如果技能等級7以上太多張,回合數區間太大,

技能等級上限又只有10時,就必須估算會不會造成溢出。

可能必須減少卡量塞別組一起練,雖然這有違先前所說

『在短時間內將特定卡片的技能等級衝到最高』的核心理念

但畢竟溢出是完全浪費做白工,放別張練還是是Z>B。

若技能等級上限為15的話,四張要刷5815回合,每張都要技9以上,空間很大不難抓,

只是需要花點時間而已,不太需要擔心溢出,

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All Comments

Jack avatar
By Jack
at 2014-04-22T14:39
經驗值法感覺不錯用哦~
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-04-25T12:18
你這個只是理想 實際上很難做到這樣
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-04-25T15:35
舉例來說 熱門的雙魚和杜門 你有四隻會真的拿去互吃嗎??
Joe avatar
By Joe
at 2014-04-30T01:30
石抽卡要重複四張 我包包裡看了一下只有EJ龍或巨象而已
Rae avatar
By Rae
at 2014-05-04T15:48
你舉那個例子已經超過他要討論的範圍了
這篇的前提就是你要練來互吃 討論之外的東西沒意義
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-05-06T09:39
同意樓上
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-05-06T14:53
所以我才說是理想阿 實際上你要練技的往往手上只有一兩張卡
Donna avatar
By Donna
at 2014-05-09T03:24
是很難 但並非不可能 例如天蠍這種 很多人包包都有千
年暗狗*2(以上)
技能一樣比卡片一樣的難度降低了不少
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-05-13T13:41
一點都不理想 地獄 封王 妹子 遊俠 都可以這樣練上來
只要副本出給你刷的這篇都有用 真的不用太挑
Gary avatar
By Gary
at 2014-05-14T01:25
這套理論目前唯一適用的只有申公豹
Una avatar
By Una
at 2014-05-18T21:43
單雙周任務很多人是直接吃石打卡賭機率 而不是吃石練技能
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-05-22T09:42
前提就是1.要練來互吃 2.(吃石)練技能
除此之外都不用在這篇討論 因為你就沒有要練來互吃
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-05-25T04:18
其實那些算法更多時候是用在史萊姆地獄的
Belly avatar
By Belly
at 2014-05-27T14:30
雙魚不互吃 想打卡直接賭 那看這一篇也沒用
Emily avatar
By Emily
at 2014-05-27T22:51
目前正在練 不過我應該不會去算 五隻技8後拿掉一隻換其他卡
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-05-30T23:49
原本就是在講史萊姆地獄 原PO要討論效益最大化
那我當然要問那些卡需要考慮效益最大化? 很明顯是非常少的
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-05-31T20:27
新加的可以練個2500回 剩下四隻升9後 99998 餵下去15(申公)
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-06-04T16:11
很簡單啊 不適用的卡就不需要看這篇 能用到的就有用
跟少不少一點關係都沒有 你要互吃這篇就是會有幫助
Callum avatar
By Callum
at 2014-06-08T22:31
史萊姆地獄效益最大化就不用考慮這篇了吧
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-06-13T20:53
你會把史萊姆帶到技能等級8~10嗎?正常人都是用吃的吧
Erin avatar
By Erin
at 2014-06-17T22:54
屎萊姆地獄技7,以上我都直接賭人品。
Annie avatar
By Annie
at 2014-06-18T08:07
這範圍已經限定在你要練好幾張互吃升技了
Ida avatar
By Ida
at 2014-06-19T23:30
其實我從來沒用過10+10*2=15這條XD 我認為9+9*3=14+比較好
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-06-24T15:16
我第一次推指的算法是指看技能等級的部分9*3=12那邊
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-06-28T20:28
會差2200Battle左右 2200/4=550 對我來就是兩顆半石頭的亮
Delia avatar
By Delia
at 2014-06-30T02:08
你要再說能適用的卡很少也是很奇怪 他探討的是方法
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-06-30T18:34
妹子游俠這類吧,打的到但機率又不高
Delia avatar
By Delia
at 2014-07-01T01:23
也不一定妹子遊俠 只要某張卡夠拿來互練就可以
Emily avatar
By Emily
at 2014-07-01T17:26
我又沒說這篇理論是錯的 我只是要問實際上如何應用?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-07-05T05:29
結果一直跟我跳針說這是方法 那我也懶的討論
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-07-10T04:28
4火妹1妖狐,都技7之後在加100場2-5 戶吃可以得到一隻滿
技四星火妹(?)
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-07-11T13:44
實際上如何應用? 啊就你要練技互吃的時候
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-07-14T00:00
他本來整篇都是在修正方法 到底誰跳針
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-07-18T22:35
你有3~4張可以允許互吃就可以應用 有很難懂嗎
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-07-21T10:40
我剛抽到第四張易經……
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-07-23T03:43
方法都擺在這邊了 用的到的人自然會去用
Damian avatar
By Damian
at 2014-07-27T19:31
這方法不錯啊 ...又不是只有要練封王
Erin avatar
By Erin
at 2014-07-29T21:20
紅心 貪婪 甚至薩肥 只要卡片塞的下
就可以用這方法
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-08-03T09:39
大樹就來這樣練好了XDDD
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-08-05T05:33
這方法是可以特化的 比方說放不下四張大樹 可以兩大樹
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-08-05T17:35
空間太大的地獄王很難...
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-08-06T23:24
+兩女王 把四張女王大樹拆成放得下的兩組來練
Gary avatar
By Gary
at 2014-08-07T07:38
練技最困難的是不知道何時升技的沉重感 這方法把回合數
量化了 讓人刷起來比較有目標 個人覺得很不錯
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-08-11T17:02
其實這篇就是教你 用人物經驗值量化技能回合 的概念
Linda avatar
By Linda
at 2014-08-12T01:18
個人覺得還不錯
Rae avatar
By Rae
at 2014-08-12T08:06
用陪練會很簡單.像你要是打算練四隻卡拼成lv10滿級的卡
Susan avatar
By Susan
at 2014-08-15T10:06
然後打算回合拼成差不多lv9.剩一級拼人品.那用5260/4要練
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-08-18T21:21
1315回合.拆成2隊放新卡練到lv7再換一張練到lv6.就很準了
Noah avatar
By Noah
at 2014-08-23T04:35
概念很不錯阿給推 但我懶得算orz
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-08-27T06:12
數字可能一時舉例不好.大概算準.lv7是很好的標的.反正很多
卡容易取得的都是用3張練到lv7再跟lv1混著互吃
Heather avatar
By Heather
at 2014-08-28T07:11
這篇重點不就是如何記錄經驗 哪有啥好不好練的 不都一樣
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-08-29T20:57
最實用就主角了 常常友抽一桌麻將的鄧肯莫莉有事做了X
D
Donna avatar
By Donna
at 2014-09-01T17:22
推量化方法,不過很懶紀錄,沒事就刷
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-09-01T22:51
思維清晰,文章通順,給推
Emma avatar
By Emma
at 2014-09-02T16:10
這篇很不錯阿,有需要練特定卡的時候很有用
Jacky avatar
By Jacky
at 2014-09-04T00:14
好累
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-09-08T15:24
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-09-10T05:32
寫得真好!
Adele avatar
By Adele
at 2014-09-12T07:27
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-09-16T03:03
鄧肯七張了,是代出場好還是直接吃?
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-19T12:41
都有七這麼多了 只能說 隨你高興
Noah avatar
By Noah
at 2014-09-23T10:25
我石抽超過一打的卡 都直接吃 也吃到技8技9
有稍微帶到技5的 有得可以吃到10以上
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-09-25T18:02
推這篇,有人專業帶風向XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-09-30T10:35
實用
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-10-02T05:03
實用推,有人跳針問如何應用還蠻好笑的XD
Isla avatar
By Isla
at 2014-10-03T13:12
有實用有推
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-10-05T19:03
我是都用體力去估算,一天大概打幾層,反正超過一點點就OK
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-10-07T09:37
經驗值法很不錯 不過我有時會偷跑去打一下當週關卡再回
來 為了升級不要浪費 哈~
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-10-07T15:56
推推
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-10-09T07:21
不是本來就用經驗判斷嗎?甚至翻船也不會加到回合數
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-10-11T22:34
總是多一種方法 適不適合看個人取捨 推一個
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-10-16T10:59
你的理論真的很好很實用!!
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-10-17T19:00
請問一下大大,我一起練五隻,按照回合數表練完後,一隻一
隻吃好,還是分開吃比較好?
Belly avatar
By Belly
at 2014-10-21T22:31
ex: 練LV12,五隻,每隻都練14260/5=2852回合.這個情況下
,分開餵和一起餵結果是否相同?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-10-26T03:01
實用推

無限期支持用練卡代替抽卡

Elvira avatar
By Elvira
at 2014-04-21T02:13
我什麼都不想說了… http://ppt.cc/viNx 11抽妹子防龍連發 惟二優秀的阿基跟杜門 已經可以組三對三鬥牛了… http://ppt.cc/~zDg 守護石虎, 請無限期支持用練卡代替抽卡。 - ...

跪求大家別再刷飛刀

Freda avatar
By Freda
at 2014-04-21T02:09
技滿畢業不再吃石打鳥 http://imgur.com/RQWXy21 總共14鳥 http://imgur.com/c0bZtbR 累積86石 約超級172 高級86 自然回體和升級約算超級25場 高級12 總結 「妹子再正技再滿你心情也不會爽!」 ※ 引述《kigm (彭)》之銘言: : ...

第二隊請益

Freda avatar
By Freda
at 2014-04-21T01:56
==========================本行看完可用Ctrl+y整行刪除=================== 請記得,健檢文7天限1po,發文不強求格式,可自行刪減更改,色碼可使用ctrl+v開關 健檢文請勿偷渡徵友或抽卡 ==========================本行看完可用Ctrl ...

只求洛基RRR

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-04-21T01:53
http://ppt.cc/lIGb 幫友人po的 這帳號暗希起手,剛開始還有2X人使用 現在只剩下個位數。。。QQ 阿提好友漸漸減少,洛基忽然暴增! 我想該換個隊長了... 停損點本來設10抽... 可是又覺得只差一點點, 就一直抽下去 幸好第14抽就來了XD ----- Sent fr ...

噬魂祖蟾EX 木北歐狂魔碾過

Anthony avatar
By Anthony
at 2014-04-21T01:48
隊伍圖 http://ppt.cc/wsek 平均手轉 6C 跟前活火和死魚比起來 這關用純火力壓制的難度比較低 如果杜門CDandgt;4 就可以考濾組雙北歐 CD有滿就組木狂魔吧 槍哥+CD2杜門就不太可能卡珠了 配木巫整體可以維持 11~12倍的常駐倍率 R1 R2是暖機時間 存 ...