打擂了 - 楓之谷
By Mary
at 2008-02-15T16:16
at 2008-02-15T16:16
Table of Contents
我想大家 噓 大部份 都是為了藏私兩個字
一定要點的很清楚嗎?依照前人的路走是順 但自己發現 跟自己研發戰術挺好玩的
我強不強不重要 重要的是 我輸的每一場原因我都有跟同伴討論過
原PO用戰術的我被慘電過 才出來說一下有缺點
那一樣 從頭 把我自己的心得講一下
1 跟 2 場地
Q 地圖長 怪物少 兩個人也許還打的夠 三四個 怪物不夠玩家打
A 最好不要放怪 這邊放怪很容易被對手清掉而增加CP
原因是怪物的數目少 其實兩邊清怪的速度 差不多
打一打會發現等怪重生的時間 其實很長 如此怪物的數目多的一方 CP增加的也快
so 此場地以迴避塔 為主要目標 等級低的人似乎還滿常打這張圖
迴塔 對等低沒有命中的 效果接近 物無效跟魔無效(迴塔對法師有用 理由不清楚XD)
P.S.圖大對遠攻系的來說 會比較好打
近攻系的如果走路速度不錯 打這圖 找怪 拆塔也會好很多
3 跟 4 場地
Q 這張圖很小 怪物很會貼 對遠攻很吃力
A 此地圖 有劍士類的很吃香呀 劍氣一清 CP很快就上來了
看到有劍士 放怪可能就要先想一想 首先可能是迴避塔測試對方
很明顯對方CP上升變很慢 恭喜您 迴塔鎖到最後 應該不難
而且是先出手的有利 一但CP被壓制 就沒CP放塔 可能會一路被壓到最後
不過也沒這麼簡單 也有不怕迴塔的隊伍 命中高 跟 等級高
這時馬上改物無效或魔無效 壓制對方CP 一樣的被壓制的一方CP很難上升
(這個就是原PO說的存點的缺點 被壓制了還存 很快就被拉走CP差距)
P.S. 遠攻系這張圖"似乎"可以用怪海跟加速塔 干擾 我不太確定是因為
我標賊跳躍123%的時候 其實跳起來還是可以打死木馬跟機器人
5 跟 6 場地
Q 這張圖很大 又要爬上爬下 塔生的地方很廣 <拆塔> 跟 <搶CP> 變成致勝的兩點
A 這張圖戰術 看著對手用 一樣是迴塔測試壓對手CP 不行改無效塔壓
一開始放怪的話 很快的 會被迴塔跟無效塔壓到最後 (這就是我說原PO有缺點的地方)
這張圖原PO說的放 泥人領導 跟 妖魔隊長 是好用 沒有塔的守護"可能"會變成送CP
這張圖的CP來源是 最底下的3隻泥人 但是不保證對手強的打手只有一個兩個
沒有塔的保護的領導者 很快的又變成CP的提供者了
所以 這張圖要放怪 其實 還是先CP差距拉開 (塔不斷 怪才有用)
上面是搶CP的部分
而拆塔 就要靠分配拆塔範圍 跟 練習 團隊默契 (光講講實地練習我覺得會比較好)
塔不拆 CP就搶不快 迴塔 跟無效塔 要特別注意XD
P.S. 很明顯的 這張沒有特別剋的職業 反正清的快的人 領導者 X3 就快去打吧
一半的CP的運用也幾乎落在此人手上
後記:就這些囉 我也有在看別人的文章 我也不是刻意要踢館 只是原PO說的
我被電過地方 我點出來說讓大家想一想 腦力激蕩
這邊道歉一下 對不起PTT版包 看了這麼多版包的好文章 確還想藏私
我心態上真的要改一下哩 對不起~~~
P.S.補刀是指搶對方的怪嗎?XD這個我不懂 我常在搶就是了
哈哈 有人嗆我說XD 我不強 其實還好吧!!
要有自信 我還不錯拉!! XD 至少工會的挺一下啊XD
--
一定要點的很清楚嗎?依照前人的路走是順 但自己發現 跟自己研發戰術挺好玩的
我強不強不重要 重要的是 我輸的每一場原因我都有跟同伴討論過
原PO用戰術的我被慘電過 才出來說一下有缺點
那一樣 從頭 把我自己的心得講一下
1 跟 2 場地
Q 地圖長 怪物少 兩個人也許還打的夠 三四個 怪物不夠玩家打
A 最好不要放怪 這邊放怪很容易被對手清掉而增加CP
原因是怪物的數目少 其實兩邊清怪的速度 差不多
打一打會發現等怪重生的時間 其實很長 如此怪物的數目多的一方 CP增加的也快
so 此場地以迴避塔 為主要目標 等級低的人似乎還滿常打這張圖
迴塔 對等低沒有命中的 效果接近 物無效跟魔無效(迴塔對法師有用 理由不清楚XD)
P.S.圖大對遠攻系的來說 會比較好打
近攻系的如果走路速度不錯 打這圖 找怪 拆塔也會好很多
3 跟 4 場地
Q 這張圖很小 怪物很會貼 對遠攻很吃力
A 此地圖 有劍士類的很吃香呀 劍氣一清 CP很快就上來了
看到有劍士 放怪可能就要先想一想 首先可能是迴避塔測試對方
很明顯對方CP上升變很慢 恭喜您 迴塔鎖到最後 應該不難
而且是先出手的有利 一但CP被壓制 就沒CP放塔 可能會一路被壓到最後
不過也沒這麼簡單 也有不怕迴塔的隊伍 命中高 跟 等級高
這時馬上改物無效或魔無效 壓制對方CP 一樣的被壓制的一方CP很難上升
(這個就是原PO說的存點的缺點 被壓制了還存 很快就被拉走CP差距)
P.S. 遠攻系這張圖"似乎"可以用怪海跟加速塔 干擾 我不太確定是因為
我標賊跳躍123%的時候 其實跳起來還是可以打死木馬跟機器人
5 跟 6 場地
Q 這張圖很大 又要爬上爬下 塔生的地方很廣 <拆塔> 跟 <搶CP> 變成致勝的兩點
A 這張圖戰術 看著對手用 一樣是迴塔測試壓對手CP 不行改無效塔壓
一開始放怪的話 很快的 會被迴塔跟無效塔壓到最後 (這就是我說原PO有缺點的地方)
這張圖原PO說的放 泥人領導 跟 妖魔隊長 是好用 沒有塔的守護"可能"會變成送CP
這張圖的CP來源是 最底下的3隻泥人 但是不保證對手強的打手只有一個兩個
沒有塔的保護的領導者 很快的又變成CP的提供者了
所以 這張圖要放怪 其實 還是先CP差距拉開 (塔不斷 怪才有用)
上面是搶CP的部分
而拆塔 就要靠分配拆塔範圍 跟 練習 團隊默契 (光講講實地練習我覺得會比較好)
塔不拆 CP就搶不快 迴塔 跟無效塔 要特別注意XD
P.S. 很明顯的 這張沒有特別剋的職業 反正清的快的人 領導者 X3 就快去打吧
一半的CP的運用也幾乎落在此人手上
後記:就這些囉 我也有在看別人的文章 我也不是刻意要踢館 只是原PO說的
我被電過地方 我點出來說讓大家想一想 腦力激蕩
這邊道歉一下 對不起PTT版包 看了這麼多版包的好文章 確還想藏私
我心態上真的要改一下哩 對不起~~~
P.S.補刀是指搶對方的怪嗎?XD這個我不懂 我常在搶就是了
哈哈 有人嗆我說XD 我不強 其實還好吧!!
要有自信 我還不錯拉!! XD 至少工會的挺一下啊XD
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