打不贏農家樂的黃黃之打法心得(四) - 桌遊

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By Susan
at 2011-05-17T19:40

Table of Contents

這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在
33~40上下遊走,五十場下來平均分大概是37分上下。因此,這毫無疑問又是一個自
high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。

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【小農莊,血肉犁田】

這篇文章談的是最近測試的打法,原則上就是三間屋子、三個家庭成員,快樂地靠
犁田播種過活的小農生活。這個打法可以說很樸素、一點都不華麗,一步一步地把農
莊給填滿。

前面幾篇曾經提過,要以農莊的畜牧或者農耕過活,食物的產生必須延遲一個收成
的季節才會比較豐裕。也就是說,若你在第一季播種,最好是在第三季以後才開始享
用收成的作物。拿個麥子再打磚造烤爐烤掉麥子是前期常見的打法,但是其實也就等
於是其中一個動作拿了五個食物而已。如果農作物長成起來,甚至壁爐來烤麵包也是
足夠的。

第一季只有八個動作,要播種通常需要三個動作,這通常已經接近極限了,通常只
有後援火力強大的時候可以考慮四個動作(加上職業卡)去做種田的動作。考慮職業
卡和發展卡,下面是第一季犁田播種相關的方式,雖然說拿麥、犁田、播種是三個動
作沒錯,但是畢竟少了一個打職業卡的行動。一些發展卡需要職業卡做前提,因此下
面可能是比較好的選擇。

★兩個動作完成種植的方式:

小麥愛好者(G deck)
業餘農夫

★兩個半動作完成種植的方式:

冬季溫室(G deck):這張牌可以將屋子當成一塊田播種,並在每一季中該田
可以額外收成一次,異常強大。可以將第一季的播種延
後到第二季上。

★三個動作的播種:

蕪菁農夫(G deck)
鄉下人
農奴
菜販
種子商

其他的情況在第一季通常都得花三個半以上的動作去農耕,可以說是比較吃緊的。

也就是說,諸如玉米杓、小麥推車、叫賣販這些可以一次增加很多作物的、方式,
比較屬於第二季以後播種,再將農作物衝上來的作法。

要注意的是作物延後一季享用的性質,最好儘可能保留至少一個作物種子用來播種
,這樣才能確保農作不會中斷。




三個人的打法上其實相當簡單,因為沒有多餘的行動去做別的事情。一季大概只有
兩個左右的自由行動機會(犁田!犁田!播種!!),收木頭是最常做的事情。翻修
基本上可欲不可求,擴建磚屋和石屋是相當重要的兩張卡(因為幾乎不可能一次拿到
三個蘆葦),是增加家庭成員的重要手段。

很弔詭的是,由於屋子只有三間,因此翻修兩次不是太吸引人的選項,因為這六分
耗費太多的行動。農耕將行動綁得相當地死,有時還有些死板。


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Tags: 桌遊

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