打不贏農家樂的黃黃之打法心得(六) - 桌遊

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By Charlie
at 2011-05-23T15:26

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這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在
33~40上下遊走,五十場下來平均分大概是37分上下。因此,這毫無疑問又是一個自
high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。

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【農莊遊戲還是卡片遊戲之二】

weselyong:我也覺得好像農耕路線不好走了@@ 05/23 02:49

嚴格來說,農莊路線仍是一條可行的路線,對於喜歡農莊長得漂漂亮亮的人來說,
農莊路線更是不可或缺的(炸)。

讓我們反過來這樣考慮:相較於搶先買井最後再拿一個麥子的對手,你也只是輸他
一分;但是作為補償,你有更充沛的食物來源。如果你買了磚造烤爐,相較於他的壁
爐,你們兩個分數是打平的。他真正的優勢是之後的行動不受限制(相較於一個務實
的農夫),可以跑去做其他的事情。

這是完全沒有其他卡片補助的情況,但很多時候情況會是:你收集了一些農耕補助
卡片可以使用,他則收集其他種。你的卡片可以協助你釋放一些被綁定的農耕行動,
他的卡片則提供了其他的優勢。

EIK deck裡,農耕路線確實比較薄弱些,可是其實還是有許多極強力又簡單的農耕
工具(G deck裡有更多這類的東西),拿了一兩張而一開始就堅定地走農耕路線,最
後農莊會是個大豐收。

這是一個非常穩定的得分來源,你甚至不需要太多的卡片來得分。即使次要發展卡
分數在五分以下(許多有力協助農莊發展的工具其實本身不給分數),純粹靠農莊經
營,中期只有三個家庭成員,35到40分是沒有問題的。

用比較統計學的方式來說,農莊戰的平均值較低,但是標準差也較小;走卡片戰的
情況是平均得分較高,但是標準差很大。很多卡片戰打到最後不能兼顧農莊發展,圍
不出大柵欄也沒有幾塊田。常見這種時候玩家會怪牌組不好,但是更簡單的理由是:
過度走卡片戰而喪失了農莊的發展分數。吹牛大王是張很強的牌,但如果裡面包含辛
香料這類的牌湊數的話,其實也沒什麼了不起:多一張發展卡會讓吹牛大王多兩分,
但你犁一塊田也就兩分了啊。

農家樂現在不可諱言有卡片遊戲的可能性,所以在挑卡的時候,值得問一下自己:
我願意為這張得分的卡片放棄多少程度的農莊發展?要注意的是,最低限度的農莊發
展仍然是必須的,而且你沒有太多的農莊項目可以犧牲。



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Tags: 桌遊

All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2011-05-25T20:59
我也覺得好像農耕路線不好走了@@

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Liam avatar
By Liam
at 2011-05-23T12:33
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