: 我覺得 sensor bar 的問題比較大
: 說實話,那個距離真的不太夠
: 為了多人同樂,接到客廳的電視
: 問題是4個人站在一起打網球超困難....
: 大家甩來甩去還要閃隔壁的偷襲
: 說是同樂,說是運動
: 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩動就能控制= ="
: 根本不用大動作的揮甩,判定超寬鬆.....
: 沒買zelda,不清楚zelda的動作判定也是如此寬鬆?
: 既然要做連動,為何不在遊戲中可以加上判定等級
: 例如 Newbie 與 Hardcore 的差異....
: 老實說,光是Sports就覺得很失望,只有剛入手的幾天
: 有新鮮感,然後就是過年這段時間拿出來玩了幾個小時同樂
: 最後大家因為一直卡到而放棄同樂.......唉.....
奇怪~我們4個朋友玩網球還照螢幕的位置站
前後拉開距離分兩邊~接發球的還要換位
站遠一點也能很正確的感應~雖然手腕就能控制
但大家一激動就毛起來狂揮XD
--
男子漢遇上以下三種情況,就算是來鬧的,也要奮戰到底:
第一,男子漢在緊要關頭要當仁不讓!
第二,現在正是緊要關頭!
還有第三!我!還有我們!都是男子漢! __不屈鬥志<Gyakkyo Nine>
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: 說實話,那個距離真的不太夠
: 為了多人同樂,接到客廳的電視
: 問題是4個人站在一起打網球超困難....
: 大家甩來甩去還要閃隔壁的偷襲
: 說是同樂,說是運動
: 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩動就能控制= ="
: 根本不用大動作的揮甩,判定超寬鬆.....
: 沒買zelda,不清楚zelda的動作判定也是如此寬鬆?
: 既然要做連動,為何不在遊戲中可以加上判定等級
: 例如 Newbie 與 Hardcore 的差異....
: 老實說,光是Sports就覺得很失望,只有剛入手的幾天
: 有新鮮感,然後就是過年這段時間拿出來玩了幾個小時同樂
: 最後大家因為一直卡到而放棄同樂.......唉.....
奇怪~我們4個朋友玩網球還照螢幕的位置站
前後拉開距離分兩邊~接發球的還要換位
站遠一點也能很正確的感應~雖然手腕就能控制
但大家一激動就毛起來狂揮XD
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男子漢遇上以下三種情況,就算是來鬧的,也要奮戰到底:
第一,男子漢在緊要關頭要當仁不讓!
第二,現在正是緊要關頭!
還有第三!我!還有我們!都是男子漢! __不屈鬥志<Gyakkyo Nine>
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