※ 引述《jerryliau (SleepingGod)》之銘言:
: 如題。
: 之前閒閒沒事來開了隻薩滿看技能書,
: 增強看起來有點像暴徒賊,有爆發有aoe,感覺有點看臉。
: 元素就傳統站樁遠程,沒aoe爆發,單體不知道如何。
: 補薩集中團刷,分散補看起來不太行。
: (單補就我在大秘排坦碰過的奶薩來說,只能用淒慘形容。)
: 我只知道補薩是數值弱到連集中刷都刷不贏牧師,更別提可笑的治療鏈。
: 那其他兩系到底是哪裡出了問題?是單純數值弱還是機制有問題,有人可以分析一下嗎?
: ---
: 因為這版本初原本是想練薩滿的,但想說用薩滿首發感覺有點抖,就先練別的。
: 現在想把分身練起來,但看到pve三系墊底,又沒有什麼動力了...
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
連續三個版本用補薩首發,我覺得補薩的機制上其實沒什麼問題
確實分散補是致命傷,但是這點也在陣地戰彌補,本來補職就各司其職,我覺得可以接受
五人本可以用雙激流+單補處理,還有大量圖騰可以降低隊伍承受傷害
暈、緩速、反恐、蛙、斷法,這些技能都用上,一個人就可以降低隊伍至少10%承受傷害,某些特定副本我甚至覺得有20%的神效
泉湧跟治療之泉圖騰也多少彌補了分散戰的不足
-
這版拔掉神器的影響非常大,補薩七版神器的每個技能幾乎都是如虎添翼,但我覺得也沒有到拔神器就不能玩的地步,就當作半殘,我很知足,我還能走qq
我覺得這版補薩最大問題就是帳面數字太低.....
BZ最喜歡的buff%數很大程度可以解決補薩的問題,最近這波buff就有感
補薩帳面數值全職最低也不是新聞了,BZ給了補薩精通,又不希望補薩強過頭,所以帳面數值一直很低....
但以前可以靠各種buff把最終治療堆上去(致命機率加乘、加速buff、療癒堆疊治療量、雲爆圖騰等),這版拔掉之後卻沒有對應的提升帳面治療,雲爆也卡治療之泉,導致悲劇的誕生
我們的核心技能是大雨,但是大雨讀條、持續時間短、治療量太低,效益遠不如神牧的庇、補僧的翠玉清風
我們的救場技能是激流,但是不如神牧的寧+天使,補僧的氣繭+舒和霧(瞬發迷霧繚繞&生氣勃勃),戒律的盾+鎮壓,補騎的信標+神震
我們的招牌技能是鍊子,但是旁邊有無腦束縛、野性痊癒、精華之泉(他媽還可以移動施法)
療癒就更不用說了
原本都是很強的技能,但是因為帳面數字太低,導致結果跟屎一樣
要說唯一優勢大概是鍊子無cd,但是唱法要2.2秒,以前靠神器可以在熱機完拿滿buff的情況壓到1.3秒,穩定1.7秒左右,現在神器拔掉幾乎就沒有了
現在這版補量CP值最高的是治療之泉圖騰,一個比癒合導言還隱形的技能,其他都是淚我就不多說了。
湧泉治療跟泉湧是團本標配,其實這兩個技能都沒有很好用,但是只有他們的數值還能看
湧泉治療就算拿去打七王,都能佔5-9%
結論而言,我覺得補薩機制上沒有問題,不像元薩還會卡元能跟cd,但是該強的不強,只能依靠一些不太好用、但數值還可以的技能撐場
把核心技能都buff起來,補薩就又可以征服世界了
-
那天我開368補薩打2王,忘了穿盾牌,只有345,後來連結佔總體治療33%,下一隻王又要我復生去接球,戰復圖騰也可以活一個
真的靠圖騰進本QQ
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: 如題。
: 之前閒閒沒事來開了隻薩滿看技能書,
: 增強看起來有點像暴徒賊,有爆發有aoe,感覺有點看臉。
: 元素就傳統站樁遠程,沒aoe爆發,單體不知道如何。
: 補薩集中團刷,分散補看起來不太行。
: (單補就我在大秘排坦碰過的奶薩來說,只能用淒慘形容。)
: 我只知道補薩是數值弱到連集中刷都刷不贏牧師,更別提可笑的治療鏈。
: 那其他兩系到底是哪裡出了問題?是單純數值弱還是機制有問題,有人可以分析一下嗎?
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: 因為這版本初原本是想練薩滿的,但想說用薩滿首發感覺有點抖,就先練別的。
: 現在想把分身練起來,但看到pve三系墊底,又沒有什麼動力了...
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連續三個版本用補薩首發,我覺得補薩的機制上其實沒什麼問題
確實分散補是致命傷,但是這點也在陣地戰彌補,本來補職就各司其職,我覺得可以接受
五人本可以用雙激流+單補處理,還有大量圖騰可以降低隊伍承受傷害
暈、緩速、反恐、蛙、斷法,這些技能都用上,一個人就可以降低隊伍至少10%承受傷害,某些特定副本我甚至覺得有20%的神效
泉湧跟治療之泉圖騰也多少彌補了分散戰的不足
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這版拔掉神器的影響非常大,補薩七版神器的每個技能幾乎都是如虎添翼,但我覺得也沒有到拔神器就不能玩的地步,就當作半殘,我很知足,我還能走qq
我覺得這版補薩最大問題就是帳面數字太低.....
BZ最喜歡的buff%數很大程度可以解決補薩的問題,最近這波buff就有感
補薩帳面數值全職最低也不是新聞了,BZ給了補薩精通,又不希望補薩強過頭,所以帳面數值一直很低....
但以前可以靠各種buff把最終治療堆上去(致命機率加乘、加速buff、療癒堆疊治療量、雲爆圖騰等),這版拔掉之後卻沒有對應的提升帳面治療,雲爆也卡治療之泉,導致悲劇的誕生
我們的核心技能是大雨,但是大雨讀條、持續時間短、治療量太低,效益遠不如神牧的庇、補僧的翠玉清風
我們的救場技能是激流,但是不如神牧的寧+天使,補僧的氣繭+舒和霧(瞬發迷霧繚繞&生氣勃勃),戒律的盾+鎮壓,補騎的信標+神震
我們的招牌技能是鍊子,但是旁邊有無腦束縛、野性痊癒、精華之泉(他媽還可以移動施法)
療癒就更不用說了
原本都是很強的技能,但是因為帳面數字太低,導致結果跟屎一樣
要說唯一優勢大概是鍊子無cd,但是唱法要2.2秒,以前靠神器可以在熱機完拿滿buff的情況壓到1.3秒,穩定1.7秒左右,現在神器拔掉幾乎就沒有了
現在這版補量CP值最高的是治療之泉圖騰,一個比癒合導言還隱形的技能,其他都是淚我就不多說了。
湧泉治療跟泉湧是團本標配,其實這兩個技能都沒有很好用,但是只有他們的數值還能看
湧泉治療就算拿去打七王,都能佔5-9%
結論而言,我覺得補薩機制上沒有問題,不像元薩還會卡元能跟cd,但是該強的不強,只能依靠一些不太好用、但數值還可以的技能撐場
把核心技能都buff起來,補薩就又可以征服世界了
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那天我開368補薩打2王,忘了穿盾牌,只有345,後來連結佔總體治療33%,下一隻王又要我復生去接球,戰復圖騰也可以活一個
真的靠圖騰進本QQ
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