所以三系薩滿的問題出在哪裡? - WOW

By Bennie
at 2018-10-17T14:24
at 2018-10-17T14:24
Table of Contents
※ 引述《jerryliau (SleepingGod)》之銘言:
: 如題。
: 之前閒閒沒事來開了隻薩滿看技能書,
: 增強看起來有點像暴徒賊,有爆發有aoe,感覺有點看臉。
: 元素就傳統站樁遠程,沒aoe爆發,單體不知道如何。
: 補薩集中團刷,分散補看起來不太行。
: (單補就我在大秘排坦碰過的奶薩來說,只能用淒慘形容。)
: 我只知道補薩是數值弱到連集中刷都刷不贏牧師,更別提可笑的治療鏈。
: 那其他兩系到底是哪裡出了問題?是單純數值弱還是機制有問題,有人可以分析一下嗎?
: ---
: 因為這版本初原本是想練薩滿的,但想說用薩滿首發感覺有點抖,就先練別的。
: 現在想把分身練起來,但看到pve三系墊底,又沒有什麼動力了...
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
記得以前7版剛開的時候元素薩超爛
打大祕別人還會說第一次看到元素薩
後來有調整一波後才比較正常
結果8版元素薩練等的體驗更爛
打個1-2隻怪就快沒血了
還好有跟朋友一起練才比較簡單
至於傷害弱我覺得主要有兩點
1.閃電箭的傷害期望值低
用我現在379的裝等 一發閃電箭能打4.3k左右 爆擊的話大概1萬出頭
施法時間1.7秒 如果都不爆擊不觸發超載就是4.3k左右
有爆擊有超載爆擊差不多2萬
前幾個星期有提高閃電箭15%傷害
但傷害還是不足就是了
2.對於2-3目標戰鬥表現很差
主要原因有烈焰震擊在8版加入6秒CD
以前7版烈焰震擊無冷卻時間
另外閃電鏈獲得元能減少 (6->4)
導致在沒有大招的情況下
2-3目標傷害幾乎跟單目標一樣
其他比較小的NERF或缺點就不提了
打大祕元素薩想打的高
其實要看坦克怎麼拉
如果坦克都只會拉個2-3隻怪
那DPS低是很正常的
因為這種戰鬥就是元素薩的弱點
如果是車隊配合的好
一次拉10多隻怪
把風暴守護者+風爸爸都開下去
臉好餘震觸發多個地震術
基本上AOE傷害也是能跟一線職業一戰
單體傷害部分我是覺得元素薩算中等
長時間5目標以上也算不錯
另外在大秘中除了傷害 元素薩算是蠻多輔助技能的
有斷法/群體緩速/小怪擊倒/妖術/進攻驅散/解詛咒/英勇/群暈/防恐/複生/土元素
如果都能靈活運用 對於隊伍來說是幫助蠻大的
只是像我主要還是看傷害
畢竟這些技能也蠻難量化能對隊伍帶來多大效益
生存的話除了原有的星界轉移
強化後土爹給的-40%檢傷
幽靈狼或大地之盾 (天賦擇一)
我是覺得比7版生存高一點啦 (以前沒土爹的檢傷)
不過還是比不過有無敵的職業就是了 (在高層暴君下)
最後如果只有一人的薩滿去預組報名
即使你裝等高或RAIDER IO分數高
也不太好進組就是了
換個角度我是組人的話也會想組法師/賊/DH這種強勢職業
建議還是有愛或者有車隊再玩薩滿
在PVE中還是能玩薩滿 只是你要下的功夫要比別人多
場場玩到WCL橘色分數應該還是能在一般團隊打到不錯的名次
期望BZ在8.1能使元素薩重生
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: 如題。
: 之前閒閒沒事來開了隻薩滿看技能書,
: 增強看起來有點像暴徒賊,有爆發有aoe,感覺有點看臉。
: 元素就傳統站樁遠程,沒aoe爆發,單體不知道如何。
: 補薩集中團刷,分散補看起來不太行。
: (單補就我在大秘排坦碰過的奶薩來說,只能用淒慘形容。)
: 我只知道補薩是數值弱到連集中刷都刷不贏牧師,更別提可笑的治療鏈。
: 那其他兩系到底是哪裡出了問題?是單純數值弱還是機制有問題,有人可以分析一下嗎?
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: 因為這版本初原本是想練薩滿的,但想說用薩滿首發感覺有點抖,就先練別的。
: 現在想把分身練起來,但看到pve三系墊底,又沒有什麼動力了...
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
記得以前7版剛開的時候元素薩超爛
打大祕別人還會說第一次看到元素薩
後來有調整一波後才比較正常
結果8版元素薩練等的體驗更爛
打個1-2隻怪就快沒血了
還好有跟朋友一起練才比較簡單
至於傷害弱我覺得主要有兩點
1.閃電箭的傷害期望值低
用我現在379的裝等 一發閃電箭能打4.3k左右 爆擊的話大概1萬出頭
施法時間1.7秒 如果都不爆擊不觸發超載就是4.3k左右
有爆擊有超載爆擊差不多2萬
前幾個星期有提高閃電箭15%傷害
但傷害還是不足就是了
2.對於2-3目標戰鬥表現很差
主要原因有烈焰震擊在8版加入6秒CD
以前7版烈焰震擊無冷卻時間
另外閃電鏈獲得元能減少 (6->4)
導致在沒有大招的情況下
2-3目標傷害幾乎跟單目標一樣
其他比較小的NERF或缺點就不提了
打大祕元素薩想打的高
其實要看坦克怎麼拉
如果坦克都只會拉個2-3隻怪
那DPS低是很正常的
因為這種戰鬥就是元素薩的弱點
如果是車隊配合的好
一次拉10多隻怪
把風暴守護者+風爸爸都開下去
臉好餘震觸發多個地震術
基本上AOE傷害也是能跟一線職業一戰
單體傷害部分我是覺得元素薩算中等
長時間5目標以上也算不錯
另外在大秘中除了傷害 元素薩算是蠻多輔助技能的
有斷法/群體緩速/小怪擊倒/妖術/進攻驅散/解詛咒/英勇/群暈/防恐/複生/土元素
如果都能靈活運用 對於隊伍來說是幫助蠻大的
只是像我主要還是看傷害
畢竟這些技能也蠻難量化能對隊伍帶來多大效益
生存的話除了原有的星界轉移
強化後土爹給的-40%檢傷
幽靈狼或大地之盾 (天賦擇一)
我是覺得比7版生存高一點啦 (以前沒土爹的檢傷)
不過還是比不過有無敵的職業就是了 (在高層暴君下)
最後如果只有一人的薩滿去預組報名
即使你裝等高或RAIDER IO分數高
也不太好進組就是了
換個角度我是組人的話也會想組法師/賊/DH這種強勢職業
建議還是有愛或者有車隊再玩薩滿
在PVE中還是能玩薩滿 只是你要下的功夫要比別人多
場場玩到WCL橘色分數應該還是能在一般團隊打到不錯的名次
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