戰鬥系統分析 - PokemonGO

Frederica avatar
By Frederica
at 2016-09-28T08:19

Table of Contents

※ 引述《ghkckhg (名字背過又忘記)》之銘言:
: 颱風天來寫文章~
: 這篇主要想討論兩個影響戰鬥的因素(屬性、招式),
: 並提出一套分析架構,
: 讓玩家在討論戰鬥相關問題時能更有條理和全面。
: ☆屬性
: 撇開無剋屬的情況,
: 總共有四種可能(可複選):
: 你打對方痛、你打對方不痛、對方打你痛、對方打你不痛。

有些地方恕刪

你好,小弟也略有研究,一起討論看看?

我認為以目前現行版本來說

只討論道館戰,PVP是個謎的情況下


屬性可分成兩大作用


1.寶可夢本身屬性

又有二個特性

一是不管在打塔或守塔遭受對方攻擊時判定有

效或無效之屬性(即1.25、1、0.8)



二是是否與本身招式屬性相符而享有加成

(即1.25、1)


2.招式屬性

攻擊對方屬性將判定有效或無效

(即1.25、1、0.8)



: ⊙單一可能
: 1. 你打對方痛(剋屬)
: 最常見的剋屬運用,不太需要考慮戰鬥策略,可閃可硬幹。
: 範例:乘龍 vs 快龍。

乘龍本身冰屬+招冰屬=(享有加成)+剋龍系

打起來自然快

相同的還有白海獅,鐵甲貝

但是如果回到我剛剛說的

你本屬與招屬不符合

但招屬剋對方,一樣可用

Ex:呆河馬,水箭龜,哥達鴨,水母

學冰招一樣可以打快龍!



差別在於乘龍可以用更快的效率吃下快龍可以

一挑多

: 2. 你打對方不痛(被減傷)


我想到的例子是有人不知道屬性,打快龍又沒

冰系(我絕對不是在說我爸...)他用手上最強

戰力水精靈硬推快龍就是一例

: 3. 對方打你痛(被剋屬)

通常發生在大招非主流的守塔寶可夢上

比如說打哥達鴨好了

想說用快龍速推或用草系打

結果打一打,突然給你一發icebeam

此時就被剋屬了


: 想不出來為什麼要這樣打,
: 遇到這兩種情形就換隻吧...@@"
: 4. 對方打你不痛(減傷)
: 反向的剋屬運用,思考方式是這樣的:
: 如果對方打不痛你,你可以硬挨不閃以維持攻擊的流暢度和最高輸出,

所以打乘龍的推薦之一有風速狗或快泳蛙

靠著本屬火or水不被冰屬剋

雖然招屬也不對冰/水 雙屬造成有效

但還是可以稍微硬打

: 你必須預先知道對方的配招,
: 因為同一種PM可以有不同系的招式,
: 但是你自己的屬性可能只對應到其中的某幾招。


: ⊙複合可能
: 5. 你打對方痛/對方打你痛(互剋)
: 如果找不出(或者手上沒有)單方面剋屬的組合,這算是替代方案。
: 這種打法的特徵是容錯率低,
: 因為雙方掉血都很快,比對方多吃一個大招可能就輸了,

這種例子除發生在快龍以外(但是我是覺得快

龍這麼強的戰力,你不應該來一對一用賽馬的

原理,應該派其他寶可夢才對)


: 8. 你打對方不痛/對方打你不痛(老人球)
: 奇怪的戰鬥思維,替代的替代方案。
: 那麼你應該會優先考慮[1]、[6],其次考慮[4]、[5],最後是[8]。

我會考慮一下

: 之前板眾有問呆河馬要怎麼打?
: 簡單設想就是草系剋水系,

所以你忽略呆河馬的二屬超能力

如果只找最佳剋屬

派拉斯特會是首選(草+蟲)

另外要祈禱對方大招不是icebeam

不然被噴到就掛了

最後考量到Cp值,還是派快龍或椰蛋樹或其他

高cp水系慢慢打

雖說結論一樣,但至少要實戰看看

: 派個椰蛋樹陽光烈焰一下吧~
: 但湊巧椰蛋帶超能,
: 所以大部分的時候其實是情況[8],
: 雙方互打老人球,只有你放大招時可以爽一下。
: 但也不是不會贏就是比較慢。
: 如果可以的話應該要找更好的戰鬥組合,
: 像有板眾推妙蛙花,但超能剋毒系,
: 如果對方的呆河馬是 Confusion+Psychic,
: 妙蛙花上去打其實是情況[5]大家狂掉血,
: 而不是最理想的情況[1]。
: 情況[5]的隱憂上面有提過,
: 如果你妙蛙不強或者是飛葉快刀不太好閃(Psychic不算太慢喔),
: 換上平均CP較高的椰蛋可能反而比較穩。
: 結論:
: 任何 PM1 打 PM2 都可以歸類於上面8種情況(不討論雙方互不剋),
: 只要調查清楚自己打對方的效果以及對方打自己的效果,
: 很容易就可以評估出最佳的應戰組合是什麼。
: 另外做過分析之後就會發現,
: 頭槌地震的卡比其實可以直接換糖果,
: 路邊撿的椰蛋就可以應付了你說...
: 有點累了,招式部分等下次好了...="=
: 預計想討論DPS、傷害、技能時間對總輸出的影響,
: 還有攻防道館的配招方向等等。
: 感謝大家~


我之前也有稍微研究,討論是可以的

不過我的方向是寶可夢分3種類型,但整體也

還在購思中而已



1.攻擊型

字面上的意思就是拿來推塔很好但守塔不好

Ex:快泳蛙,mud shot +水砲



2.單純防守型

Ex:鋼翼快龍...



3.攻守兼具

很多都是



以上,謝謝大家


--

All Comments

Belly avatar
By Belly
at 2016-09-28T23:52
是說我還真搞不懂這有什麼好研究,市區道館都一隻守而已
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-09-29T10:09
隨便輪都贏,偶爾遇到三隻通常有快龍的就擺個呆殼獸就很好
打,其它一樣水精靈椰蛋樹輪一輪也贏了,這有啥好研究
Kama avatar
By Kama
at 2016-10-01T15:45
頂多就是精神好的時候不然閃一下大招這樣,贏得更多而已
Regina avatar
By Regina
at 2016-10-05T09:36
打很多道館又沒擴包包的情況 需要研究攻擊 補品有限
佔很多道館也會想要加強防禦能力 即使有限
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-10-05T10:39
我也是有幾次經驗領完兩分鐘就-1了
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By Dorothy
at 2016-10-09T06:55
做更仔細的分析多半也是用在同隊train..沒有輪的問題
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-10-10T14:35
推,很好的研究,在追怪到一種程度時,道館就可以研究
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-10-12T08:23
這篇觀念真好 推
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-10-15T12:34
? 現在生態不就龍息龍爪快龍 舔死光卡比卍解嗎(′・ω・`)
Freda avatar
By Freda
at 2016-10-17T15:11
我是覺得我家雷精靈打暴鯉龍比快龍快啦QAQ
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-10-19T11:48
目前這遊戲就是全派卡比快龍上 沒什麼賽馬原理 沒六隻
快龍也有六隻卡比
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-10-23T04:04
四快龍、留兩隻卡比打乘龍就好了,賽啥馬
Madame avatar
By Madame
at 2016-10-26T15:56
孫臏下駟對上駟 <--賽馬原理? cp略低打屬性相剋較賺
Enid avatar
By Enid
at 2016-10-28T11:04
可是cp低打cp高打太慢了 大家都在比快拆的(′・ω・`)
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-10-30T15:07
1F看來應該沒打過十級妖塔XDD 六穿十常常要一挑二
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-11-03T06:15
屬剋跟減傷、閃躲都很重要,不然每天補回復就飽了
Liam avatar
By Liam
at 2016-11-04T02:22
這研究到底哪裡不好,難道要版上滿滿的142文跟感動文...
Zora avatar
By Zora
at 2016-11-07T08:07
無腦派卡比真的頗吃補藥XD
Selena avatar
By Selena
at 2016-11-10T06:07
噓一樓,看這文還比看142感動文有意義多了.
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-11-14T13:54
我也覺得看這文比較有意義 (對我而言啦)
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-11-17T18:00
超傷補藥啊~而且六穿十,一次也才-5500,還拆不了一層咧
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-11-18T11:16
圍毆的話根本不缺藥啊 兩卡比或兩快龍同時打
John avatar
By John
at 2016-11-20T19:33
10層塔也不會要多少藥 難道都單挑?
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-11-24T08:30
玩這遊戲還沒缺過補藥 轉到補藥還會丟掉 XD
Delia avatar
By Delia
at 2016-11-24T15:04
不是阿,這有什麼好研究的,剋屬看一看就是這樣而已
這串就只是一堆閒人用很多的字講很少的東西
Delia avatar
By Delia
at 2016-11-26T17:16
甚至你連剋屬都不用研究,直接上場打螢幕都提示你有沒有
剋到對手,這到底是要研究什麼,研究閃招還說得過去

台北林森胖丁公園8分鐘心得

Audriana avatar
By Audriana
at 2016-09-28T04:04
無聊的颱風天=看雷達天 碰巧看到板友所說的林森公園真的變成胖丁公園 http://imgur.com/VxDhE8j PS 這是大家找寶貝網頁 (直接辜狗大家找寶貝) 而且還有一隻IV95的胖丁 http://imgur.com/Bpbnsf5 (因為我進化五隻胖可丁竟然沒有一隻有pound) ...

戰鬥系統分析

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-09-28T02:03
颱風天來寫文章~ 這篇主要想討論兩個影響戰鬥的因素(屬性、招式), 並提出一套分析架構, 讓玩家在討論戰鬥相關問題時能更有條理和全面。 PS. 基礎知識略過不談。 // ☆屬性 撇開無剋屬的情況, 總共有四種可能(可複選): 你打對方痛、你打對方不痛、對方打你痛、對方打你不痛。 ⊙單一可能 1. ...

多重屬性一問

Leila avatar
By Leila
at 2016-09-28T01:46
這可能有點基本,但爬文沒找到類似討論 舉個實際的例子好了,今天訓練道館時隊友放了一隻多刺菊石獸 它的屬性是岩、水 假設我用水系的例如水伊布去打它 水對岩 有傷害加成1.25 水對水 卻只有0.8 這樣換算下來 水伊布打多刺菊石獸 就結果來說 是不是只有1呢 - ...

孵蛋器或許不值得買

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-09-28T01:42
※ 引述《homersimpson (荷馬‧辛普森)》之銘言: : 值不值得買孵蛋器 應該是要看住在哪、玩法為何、有沒有用雷達。 : 像我住在南投這種補給站少且分散的地方 加上又沒用雷達 : 多數抓怪地點是家裡、家裡附近的田邊道路、和乘車時的馬路上 : 10km的蛋能孵出的東西除了依布和大甲,就全都是我沒遇 ...

中山區142心得

Olga avatar
By Olga
at 2016-09-28T01:23
小弟從8月6日開始玩,目前黃隊30等走了581公里,抓過5915隻寶可夢, 課金只有擴充背包到750跟寶可夢儲存空間到450。 先附上圖鑑吧 http://imgur.com/8b0fW0U 小弟平常也有看雷達,先跟大家抱歉,不能接受的還請勿戰 平常玩大部分就在大直內湖還有大佳河濱公園,能開完圖鑑也是出乎意 ...