戰慄深隧:最後曙光 遊玩心得 - PS

By Lydia
at 2013-05-20T21:14
at 2013-05-20T21:14
Table of Contents
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1HcY6tMc ]
作者: f16leon (COCO) 看板: XBOX
標題: [心得] 戰慄深隧:最後曙光 遊玩心得
時間: Mon May 20 21:14:28 2013
圖文好讀:http://tinyurl.com/lnqdyqz
--------------------------------------------------------------------------------
畫面
由於遊戲架構在核戰後的世界,存活的人們不得已在地鐵系統裡求生存,所以遊戲中除了
偶爾會到地表逛街打怪之外,大部分時間都是在陰暗潮濕的地道里度過,而「戰慄深隧:
最後曙光」在刻劃災後的世界可說表現得非常完美。
殘破的木牆建築、沾滿綠色苔癬的地面、發光的蘑菇、空氣中飄動的灰塵等等,建構出一
個玩家容易就將情緒投入的末日世界;在地底下活動必備的手電筒光線也處理得十分完美
,建議玩家將遊戲的對比調整好,這樣遊戲畫面才不會太亮,可以享受開著手電筒,小心
翼翼轉視角冒險時,照到奇怪東西那刻的驚悚。
音響
既然遊戲是FPS,槍聲當然是音效第一重點,遊戲中除了幾把舊時代(也就是現代)看的
到的槍枝,有許多遊戲獨有的創意武器,個人最喜歡的就是用氣壓來將鋼珠射出的槍(其
實就是改良的空氣槍),將槍枝上的充氣握把按壓幾下充滿壓力之後,開槍那噗噗噗噗的
聲音,搭配敵人重彈的慘叫,十足的悅耳啊!
而遊戲裡奇形怪狀的怪物們,每種的腳步聲或是吼叫聲也都非常容易從音效裡區分出來,
偶爾從不明處傳來的亂叫聲,加上主角戴著防毒面具用力呼吸的喘聲,牆壁上腫囊突然變
大破裂的汁液聲,實在是令玩家遊玩時壓力倍增。
操控
很基本的FPS控制方式,不過由於主角隨身攜帶的道具有點多,武器部分除了三個主要槍
枝,另外有四種投擲武器,這些只要長按Y(△)就能輕鬆切換,而其他還有打火機、將
手電筒充電的發電機具、將氣壓槍打氣的裝備、防毒面具、濾毒罐、夜視鏡,則需要長按
LB(L2)打開道具選單按下對應按鈕,所以玩家一開始玩的時候可能需要花上幾秒把道具
對應的按鈕記住,之後就能在遊戲中暢通無阻囉。
情節
雖然已處於文明毀滅,不過玩家在地底冒險時,還是能夠看到許多利用天然隧道兩側封閉
起來的安全聚落,遊戲的安排讓玩家能夠在一段刺激的探索戰鬥後,進入一個新的存活者
聚集地,不管是聽聽人們的生活瑣碎大小事,也能在這改造武器購買子彈,讓玩家高度的
緊張感能夠有些舒緩。
不過也不是所有倖存者都是友善的,除了在地道里面當強盜犯罪的人,也有想要拓張領地
,對其他人發動戰爭的聚落,主角對付人類除了直接開槍當怪物屠殺之外,也能潛行到側
面、背面來暗殺或是擊昏敵人,甚至如果確定自己處在黑暗處正面也能,而遊戲的潛行判
定十分的寬鬆,只要看好主角手錶有無發出藍光,就知道目前是處於光亮處或黑暗處。
而場警中的光源大部分也都能自行關掉,好製造更多的黑暗處來無聲無息地通過敵人的巡
邏。潛行的玩法著實有趣,雖然判定寬鬆到覺得敵人應該有視覺障礙,不過毫無影響遊戲
的樂趣,尤其是擊昏所有敵人,搜刮一堆子彈倘佯離去那種快感,實在是唸唸不忘啊。
耐玩
遊戲雖然沒有多人連線,不過在單人遊戲的長度上,劇情節奏掌握都誠意滿滿,而且也不
是拿槍的遊戲都可以順利做出好玩的多人連線(像最近的古墓奇兵多人連線就是個悲劇)
,製作小組將精力都花在單人遊戲上,除了兩種結局外加沒有HUD、彈藥量超少的特殊困
難模式,也有許多非主線的小區域,足夠滿足喜歡探索的玩家。
--
作者: f16leon (COCO) 看板: XBOX
標題: [心得] 戰慄深隧:最後曙光 遊玩心得
時間: Mon May 20 21:14:28 2013
圖文好讀:http://tinyurl.com/lnqdyqz
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畫面
由於遊戲架構在核戰後的世界,存活的人們不得已在地鐵系統裡求生存,所以遊戲中除了
偶爾會到地表逛街打怪之外,大部分時間都是在陰暗潮濕的地道里度過,而「戰慄深隧:
最後曙光」在刻劃災後的世界可說表現得非常完美。
殘破的木牆建築、沾滿綠色苔癬的地面、發光的蘑菇、空氣中飄動的灰塵等等,建構出一
個玩家容易就將情緒投入的末日世界;在地底下活動必備的手電筒光線也處理得十分完美
,建議玩家將遊戲的對比調整好,這樣遊戲畫面才不會太亮,可以享受開著手電筒,小心
翼翼轉視角冒險時,照到奇怪東西那刻的驚悚。
音響
既然遊戲是FPS,槍聲當然是音效第一重點,遊戲中除了幾把舊時代(也就是現代)看的
到的槍枝,有許多遊戲獨有的創意武器,個人最喜歡的就是用氣壓來將鋼珠射出的槍(其
實就是改良的空氣槍),將槍枝上的充氣握把按壓幾下充滿壓力之後,開槍那噗噗噗噗的
聲音,搭配敵人重彈的慘叫,十足的悅耳啊!
而遊戲裡奇形怪狀的怪物們,每種的腳步聲或是吼叫聲也都非常容易從音效裡區分出來,
偶爾從不明處傳來的亂叫聲,加上主角戴著防毒面具用力呼吸的喘聲,牆壁上腫囊突然變
大破裂的汁液聲,實在是令玩家遊玩時壓力倍增。
操控
很基本的FPS控制方式,不過由於主角隨身攜帶的道具有點多,武器部分除了三個主要槍
枝,另外有四種投擲武器,這些只要長按Y(△)就能輕鬆切換,而其他還有打火機、將
手電筒充電的發電機具、將氣壓槍打氣的裝備、防毒面具、濾毒罐、夜視鏡,則需要長按
LB(L2)打開道具選單按下對應按鈕,所以玩家一開始玩的時候可能需要花上幾秒把道具
對應的按鈕記住,之後就能在遊戲中暢通無阻囉。
情節
雖然已處於文明毀滅,不過玩家在地底冒險時,還是能夠看到許多利用天然隧道兩側封閉
起來的安全聚落,遊戲的安排讓玩家能夠在一段刺激的探索戰鬥後,進入一個新的存活者
聚集地,不管是聽聽人們的生活瑣碎大小事,也能在這改造武器購買子彈,讓玩家高度的
緊張感能夠有些舒緩。
不過也不是所有倖存者都是友善的,除了在地道里面當強盜犯罪的人,也有想要拓張領地
,對其他人發動戰爭的聚落,主角對付人類除了直接開槍當怪物屠殺之外,也能潛行到側
面、背面來暗殺或是擊昏敵人,甚至如果確定自己處在黑暗處正面也能,而遊戲的潛行判
定十分的寬鬆,只要看好主角手錶有無發出藍光,就知道目前是處於光亮處或黑暗處。
而場警中的光源大部分也都能自行關掉,好製造更多的黑暗處來無聲無息地通過敵人的巡
邏。潛行的玩法著實有趣,雖然判定寬鬆到覺得敵人應該有視覺障礙,不過毫無影響遊戲
的樂趣,尤其是擊昏所有敵人,搜刮一堆子彈倘佯離去那種快感,實在是唸唸不忘啊。
耐玩
遊戲雖然沒有多人連線,不過在單人遊戲的長度上,劇情節奏掌握都誠意滿滿,而且也不
是拿槍的遊戲都可以順利做出好玩的多人連線(像最近的古墓奇兵多人連線就是個悲劇)
,製作小組將精力都花在單人遊戲上,除了兩種結局外加沒有HUD、彈藥量超少的特殊困
難模式,也有許多非主線的小區域,足夠滿足喜歡探索的玩家。
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By Michael
at 2013-05-21T17:49
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By Quintina
at 2013-05-26T09:31
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By Anonymous
at 2013-05-26T17:28
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By Isla
at 2013-05-29T04:55
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at 2013-05-20T19:20
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By Frederica
at 2013-05-20T18:08
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By Callum
at 2013-05-20T16:58
at 2013-05-20T16:58
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at 2013-05-20T16:49
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