: 而A則是很爆人品地在第3回合擲出一點將隨從棄掉
這裡的隨從是指Ally嗎?Ally不需要在維持階段檢定。
edit: Retainer的確有家臣、隨從的意思不過這裡應該比較適合用這個
(n.) a fee charged in advance to retain the services of someone
: 接近崩潰的我撿起門邊的線索往異界
「門邊的線索」可能有點問題,當一個地點有時空門存在時不可能有線索。
: 但要封門必須要除掉它
探索完異界出來之後第一回合不需要遭遇同一地點的怪,所以他可以封/關完門之後去死
: C將線索交給我
線索是不可交易的資源。
: 好不容易封了一個門,不過場上依舊有6座次元門還開著,看樣子大勢已去,
四人遊戲當場上達到七個時空門時,邪神就會甦醒。
不過我不太確定這邊到底有沒有曾經同時存在七個門的意思。
: 這款遊戲真的是太容易被逆轉啦,步調一鬆懈真的很容易GG,
: 每當看到次元門狂開,真的會體驗到人類原來是這麼無能為力,
看樣子應該只用了基本版?
其實基本版算是非常和善了呢 ( ̄艸 ̄)
不過想要贏的話,每位調查員都要表現積極就是了
快點引入更崩壞的印斯矛斯好可怕(大擴充)和黃衣王(小擴充)吧XDDD
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這裡的隨從是指Ally嗎?Ally不需要在維持階段檢定。
edit: Retainer的確有家臣、隨從的意思不過這裡應該比較適合用這個
(n.) a fee charged in advance to retain the services of someone
: 接近崩潰的我撿起門邊的線索往異界
「門邊的線索」可能有點問題,當一個地點有時空門存在時不可能有線索。
: 但要封門必須要除掉它
探索完異界出來之後第一回合不需要遭遇同一地點的怪,所以他可以封/關完門之後去死
: C將線索交給我
線索是不可交易的資源。
: 好不容易封了一個門,不過場上依舊有6座次元門還開著,看樣子大勢已去,
四人遊戲當場上達到七個時空門時,邪神就會甦醒。
不過我不太確定這邊到底有沒有曾經同時存在七個門的意思。
: 這款遊戲真的是太容易被逆轉啦,步調一鬆懈真的很容易GG,
: 每當看到次元門狂開,真的會體驗到人類原來是這麼無能為力,
看樣子應該只用了基本版?
其實基本版算是非常和善了呢 ( ̄艸 ̄)
不過想要贏的話,每位調查員都要表現積極就是了
快點引入更崩壞的印斯矛斯好可怕(大擴充)和黃衣王(小擴充)吧XDDD
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