戰國策 China - 桌遊

By Jake
at 2012-03-20T19:33
at 2012-03-20T19:33
Table of Contents
戰國策 China
遊戲名稱:戰國策 China
遊戲人數:3~5人
最佳人數:3人
遊戲時間:45分鐘
圖文部落格介紹:
http://borealiscabin.blogspot.com/2012/03/china.html#more
遊戲背景:
在西元前兩百年,諸侯崛起,各自為政,周朝王室衰微,中國的政治局勢動盪不安,
各國的諸侯都想奪權,藉由建造宮殿來展示自己的權力,派遣使者到各國縱橫遊說,
掌握關鍵道路的交通命脈;如此宣揚自己的國力,這一切都是為了帝王之位。
勝利條件:
遊戲結束時分數最高的玩家獲勝。
遊戲配件:
57張區域牌、100個宮殿(5種顏色各20個)、45個使者(5種顏色各9個)、
5張分數牌、5個堡壘、9個計分標記物、1個帝王
遊戲開始了!
遊戲版圖有正反兩面,一面是三人遊戲,另一面是五人遊戲(根據左上角的人數),
如果是四人遊戲則兩面都可以使用。
每位玩家各拿一組顏色的所有宮殿和使者,
並且放置一個使者到計分條的起始點作為計分用。
若要玩進階遊戲,則每位玩家再拿一個堡壘(黑色扁平正方形)。
四人遊戲時,每種顏色的區域牌都要棄掉一張到場外。
三人遊戲時,每種顏色的區域牌都要棄掉兩張到場外。
接下來將剩餘的牌全部洗勻,每位玩家獲得三張手牌,剩下的牌為牌庫,
翻開牌庫最上面的四張牌,面朝上放在牌堆旁。
選出一個起始玩家,他將擁有帝王,一直保有到最終計分。
輪到你的回合時:
你可以從下列的兩個行動選擇一個來執行:
1.建造宮殿或派遣使者
玩家可出1~3張區域牌,根據區域牌的顏色,放置宮殿或使者到對應顏色的國家裡,
除了只有一種顏色的楚國,你可以從相同顏色的兩個國家挑選一個國家來放置。
放置宮殿和使者必須滿足下列的條件:
一、同一回合裡,宮殿和使者必須放置在相同的國家。
二、每一張區域牌只能用來放置一個宮殿或是使者。
三、如果某一個國家還沒有任何的宮殿或是使者,此時你就只能放置一個宮殿或使者。
如果某國家已經存在一個以上的宮殿或使者,此時你最多可放置兩個宮殿或使者。
四、兩張相同顏色的區域牌可當作萬用牌來使用,可放置一個宮殿或使者到任意區域,
但放置該區域的顏色不可和萬用牌的顏色相同。
五、宮殿只能放置在城池上,一個城池只能放置一個宮殿。
六、使者只能放置在龍位上,一個龍位可以放置多個使者。
七、一個國家中,同一顏色最多房屋的數量即為該國可容納的使者數量。
(某國要是還沒有任何的宮殿,就不能放置使者,因為該國最多宮殿數量為零)
八、你在某國沒有宮殿,但該國已有其他玩家的宮殿,你仍可派遣使者到該國。
九、如果某國全部的城都蓋滿了宮殿,則當前回合暫時中斷,開始進行該國宮殿計分。
宮殿計分:
該國宮殿數量最多的玩家,可從該國的所有宮殿得分,每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第二多的玩家,可從該國宮殿數量最多的玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第三多的玩家,可從該國宮殿數量第二多玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第四多的玩家,可從該國宮殿數量第三多玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第五多的玩家,可從該國宮殿數量第四多玩家的每個宮殿獲得1分。
如果有玩家在該國沒有任何宮殿,則他不獲得任何的分數。
數量若是平手,則排名也同等的,獲得相同的分數。
該國計分完後,放置一個計分標誌物(黑色圓形)到該國上,表示已經計分過了。
一國家計分過後,在不違反規則的情況下,玩家仍然可以派遣新的使者到該國。
回合結束時,將你的手牌補充到三張,你可以選擇從牌庫補充或是攤開的四張牌來選,
順序組合不限;手牌補充完後,從牌庫補充,讓公開的牌保持到有四張為止。
2.換牌
如果你不想放置宮殿或使者,你可以選擇換一張牌,將一張手牌棄到棄牌堆,
可以從牌庫抽一張或是從攤開的四張牌選一張,選完後補充公開的牌到四張為止。
光是放置的宮殿使者,規則就一籮筐了,快搞的暈頭轉向了 @@
好在說明書有提供一個3-2-1口訣來幫助記憶:
玩家最多使用3張牌將最多2個宮殿或使者放置到1個國家裡。
記得這句,這遊戲就差不多會一半了:D
遊戲結束:
當場上沒有位置可放置任何的宮殿或使者,或是當牌堆第二次用光時,遊戲就結束了。
最終計分:
分為三部份:尚未計分的宮殿、合縱連橫、道路。
一、宮殿計分:同上述的記分方式。
二、合縱連橫:國與國之間的邊界都有一個數字,分別是1~15,
代表著15種不同的聯盟,按照數字的順序開始計算每種聯盟的分數。
為了讓計算更加清楚,當每次要計算某個聯盟的分數時,
把帝王放到該聯盟上再計算,計算完後再移動帝王到下一個聯盟計算。
在相鄰兩個國家中都擁有最多數量的使者的一個玩家才可獲得分數:
兩個國家中,不論顏色,每個使者都可獲得1分。
其他的玩家在此聯盟無法獲得任何的分數。
如果同時有多位玩家在一國中有最多的使者,則它們都是最多擁有者。
三、道路計分:擁有四個以上連續連結的宮殿,每個宮殿可獲得1分。
分岔的宮殿不列入計分;道路可跨國界計分。
新的帝王:
最終計分後,總得分最高的玩家獲勝。
如果有平手的情形,則手上擁有最多宮殿和使者的玩家獲勝。
進階遊戲-堡壘:
一、堡壘只能放置在一個還未放置任何東西的城池上。
二、和宮殿一樣,玩家必須使用和目標國相同的顏色或是萬用牌才能放置。
三、不論是誰蓋的堡壘,任何玩家都可以在該堡壘上再蓋一個宮殿。
四、宮殿計分時,如果該國有建在堡壘上的宮殿,則蓋該宮殿的玩家可獲得雙倍分數。
五、道路計分時,如果玩家連結四個以上的宮殿中含有建在堡壘上的宮殿,
則該玩家可獲得雙倍的分數。
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Borealis 小屋
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遊戲人數:3~5人
最佳人數:3人
遊戲時間:45分鐘
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遊戲背景:
在西元前兩百年,諸侯崛起,各自為政,周朝王室衰微,中國的政治局勢動盪不安,
各國的諸侯都想奪權,藉由建造宮殿來展示自己的權力,派遣使者到各國縱橫遊說,
掌握關鍵道路的交通命脈;如此宣揚自己的國力,這一切都是為了帝王之位。
勝利條件:
遊戲結束時分數最高的玩家獲勝。
遊戲配件:
57張區域牌、100個宮殿(5種顏色各20個)、45個使者(5種顏色各9個)、
5張分數牌、5個堡壘、9個計分標記物、1個帝王
遊戲開始了!
遊戲版圖有正反兩面,一面是三人遊戲,另一面是五人遊戲(根據左上角的人數),
如果是四人遊戲則兩面都可以使用。
每位玩家各拿一組顏色的所有宮殿和使者,
並且放置一個使者到計分條的起始點作為計分用。
若要玩進階遊戲,則每位玩家再拿一個堡壘(黑色扁平正方形)。
四人遊戲時,每種顏色的區域牌都要棄掉一張到場外。
三人遊戲時,每種顏色的區域牌都要棄掉兩張到場外。
接下來將剩餘的牌全部洗勻,每位玩家獲得三張手牌,剩下的牌為牌庫,
翻開牌庫最上面的四張牌,面朝上放在牌堆旁。
選出一個起始玩家,他將擁有帝王,一直保有到最終計分。
輪到你的回合時:
你可以從下列的兩個行動選擇一個來執行:
1.建造宮殿或派遣使者
玩家可出1~3張區域牌,根據區域牌的顏色,放置宮殿或使者到對應顏色的國家裡,
除了只有一種顏色的楚國,你可以從相同顏色的兩個國家挑選一個國家來放置。
放置宮殿和使者必須滿足下列的條件:
一、同一回合裡,宮殿和使者必須放置在相同的國家。
二、每一張區域牌只能用來放置一個宮殿或是使者。
三、如果某一個國家還沒有任何的宮殿或是使者,此時你就只能放置一個宮殿或使者。
如果某國家已經存在一個以上的宮殿或使者,此時你最多可放置兩個宮殿或使者。
四、兩張相同顏色的區域牌可當作萬用牌來使用,可放置一個宮殿或使者到任意區域,
但放置該區域的顏色不可和萬用牌的顏色相同。
五、宮殿只能放置在城池上,一個城池只能放置一個宮殿。
六、使者只能放置在龍位上,一個龍位可以放置多個使者。
七、一個國家中,同一顏色最多房屋的數量即為該國可容納的使者數量。
(某國要是還沒有任何的宮殿,就不能放置使者,因為該國最多宮殿數量為零)
八、你在某國沒有宮殿,但該國已有其他玩家的宮殿,你仍可派遣使者到該國。
九、如果某國全部的城都蓋滿了宮殿,則當前回合暫時中斷,開始進行該國宮殿計分。
宮殿計分:
該國宮殿數量最多的玩家,可從該國的所有宮殿得分,每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第二多的玩家,可從該國宮殿數量最多的玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第三多的玩家,可從該國宮殿數量第二多玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第四多的玩家,可從該國宮殿數量第三多玩家的每個宮殿獲得1分。
該國宮殿數量第五多的玩家,可從該國宮殿數量第四多玩家的每個宮殿獲得1分。
如果有玩家在該國沒有任何宮殿,則他不獲得任何的分數。
數量若是平手,則排名也同等的,獲得相同的分數。
該國計分完後,放置一個計分標誌物(黑色圓形)到該國上,表示已經計分過了。
一國家計分過後,在不違反規則的情況下,玩家仍然可以派遣新的使者到該國。
回合結束時,將你的手牌補充到三張,你可以選擇從牌庫補充或是攤開的四張牌來選,
順序組合不限;手牌補充完後,從牌庫補充,讓公開的牌保持到有四張為止。
2.換牌
如果你不想放置宮殿或使者,你可以選擇換一張牌,將一張手牌棄到棄牌堆,
可以從牌庫抽一張或是從攤開的四張牌選一張,選完後補充公開的牌到四張為止。
光是放置的宮殿使者,規則就一籮筐了,快搞的暈頭轉向了 @@
好在說明書有提供一個3-2-1口訣來幫助記憶:
玩家最多使用3張牌將最多2個宮殿或使者放置到1個國家裡。
記得這句,這遊戲就差不多會一半了:D
遊戲結束:
當場上沒有位置可放置任何的宮殿或使者,或是當牌堆第二次用光時,遊戲就結束了。
最終計分:
分為三部份:尚未計分的宮殿、合縱連橫、道路。
一、宮殿計分:同上述的記分方式。
二、合縱連橫:國與國之間的邊界都有一個數字,分別是1~15,
代表著15種不同的聯盟,按照數字的順序開始計算每種聯盟的分數。
為了讓計算更加清楚,當每次要計算某個聯盟的分數時,
把帝王放到該聯盟上再計算,計算完後再移動帝王到下一個聯盟計算。
在相鄰兩個國家中都擁有最多數量的使者的一個玩家才可獲得分數:
兩個國家中,不論顏色,每個使者都可獲得1分。
其他的玩家在此聯盟無法獲得任何的分數。
如果同時有多位玩家在一國中有最多的使者,則它們都是最多擁有者。
三、道路計分:擁有四個以上連續連結的宮殿,每個宮殿可獲得1分。
分岔的宮殿不列入計分;道路可跨國界計分。
新的帝王:
最終計分後,總得分最高的玩家獲勝。
如果有平手的情形,則手上擁有最多宮殿和使者的玩家獲勝。
進階遊戲-堡壘:
一、堡壘只能放置在一個還未放置任何東西的城池上。
二、和宮殿一樣,玩家必須使用和目標國相同的顏色或是萬用牌才能放置。
三、不論是誰蓋的堡壘,任何玩家都可以在該堡壘上再蓋一個宮殿。
四、宮殿計分時,如果該國有建在堡壘上的宮殿,則蓋該宮殿的玩家可獲得雙倍分數。
五、道路計分時,如果玩家連結四個以上的宮殿中含有建在堡壘上的宮殿,
則該玩家可獲得雙倍的分數。
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at 2012-03-23T20:29
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