牌的設計很穩
打了兩場幾乎沒有廢牌
每張牌都能符合它的價值
規則面
整體來說跟dominion差很大
本遊戲的特色布陣規則其實沒有考慮的很詳細
由於布陣不會進棄牌區
前期只要爆開發買到一兩張弓兵
就有穩定的三次行動
搭配抽牌行動
原本看起來有點難買的東西突然都變得很容易
又能打又能防還能讓你爆行動抽牌
完全做壞掉
比較建議的做法是布陣後原本的功能不能用
布陣後單純做攻防
這樣玩家需要在經濟發展跟軍力之間做調整
感覺上會穩定許多
武將方面
基本上看是偏重發展還是軍事
比起女僕來說路線更明顯
這次的設計上除了布陣很誇張以外
其實還滿感覺的倒誠意
-----
基本上我會不定期招團
有興趣的歡迎亂入
基本上應該會在忠孝復興的艾克米出沒
平日下班時間或假日都有可能
--
打了兩場幾乎沒有廢牌
每張牌都能符合它的價值
規則面
整體來說跟dominion差很大
本遊戲的特色布陣規則其實沒有考慮的很詳細
由於布陣不會進棄牌區
前期只要爆開發買到一兩張弓兵
就有穩定的三次行動
搭配抽牌行動
原本看起來有點難買的東西突然都變得很容易
又能打又能防還能讓你爆行動抽牌
完全做壞掉
比較建議的做法是布陣後原本的功能不能用
布陣後單純做攻防
這樣玩家需要在經濟發展跟軍力之間做調整
感覺上會穩定許多
武將方面
基本上看是偏重發展還是軍事
比起女僕來說路線更明顯
這次的設計上除了布陣很誇張以外
其實還滿感覺的倒誠意
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基本上我會不定期招團
有興趣的歡迎亂入
基本上應該會在忠孝復興的艾克米出沒
平日下班時間或假日都有可能
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