2010德國遊戲獎入圍遊戲介紹以及短評 - 桌遊

By Christine
at 2010-06-10T10:46
at 2010-06-10T10:46
Table of Contents
SDJ 2010
大家好,我是兩百。今年的德國年度最佳遊戲獎的入圍名單出爐了,基於
推廣外加一時興起就寫了這篇針對被提名的5款遊戲來做個簡易的介紹跟短
評(根據BGG的Comments以及本身的見聞),也歡迎各位玩家發表自己的意
見,內容如有錯誤或是偏頗請原諒小弟不才。(以下的介紹順序是依據SDJ
官方網站的刊登順序不代表小弟我的喜好,而SDJ官方網站是依據遊戲的適
合年齡以及難易度來排序。)
Dixit
適合年齡:8歲以上、玩家人數:3到6名、遊戲時間:大約30分鐘、
BGG遊戲難度(1最易~5最難):1.2、BGG目前排名:85
在遊戲過程中每一位玩家都有機會扮演「講故事的人」,他從選擇手中一張
圖像牌,想辦法說出跟這圖像有關連的話來吸引其他玩家投票在他出的牌上
來獲得分數,但是其他玩家也可以出與描述有相關連的圖像牌來混淆大眾,
也讓其他玩家投票給自己來獲得分數。乍聽之下說故事的人可以形容的很直
接讓別人都投票給自己出的牌,但是這遊戲趣味的是,其他玩家都選到他所
出的圖像牌只會讓其他玩家加分,反之,如果說的太爛沒有人選到他所出的
圖像牌也會讓其他玩家獲得加分。
這個遊戲可以說是在台灣造成了旋風,首先本身是派對遊戲的本質,外加遊
戲過程中出現的許多笑料,更不用說吸引人的美術風格,最後就是非常容易
上手以及教學的規則,值得一提的是它還有個擴充,所以基於各種理由不止
讓台灣玩家十分喜愛甚至是世界各地的玩家,但是這遊戲在BGG有些反應指出
,覺得這遊戲的圖片十分的憂鬱甚至是有點病態,好像覺得是在做精神病測
驗,也有人說這遊戲對已經玩過很多次的人有優勢並且耐玩度會降低,等等
負面的評價出現。
Identik(Portrayal)
適合年齡:8歲以上、玩家人數:3到7名(Asmodee建議人數)、遊戲時間:
大約45分鐘、BGG遊戲難度:1.3、BGG目前排名:1046
這遊戲一樣是一款派對遊戲,遊戲過程中玩家也會輪流當一位「肖像畫家」,
遊戲流程是這樣的:畫家從題目牌中抽一張出來當作這次的題目,題目牌上有
兩部分,上半部是一幅非常詭異的圖片,而下半部則是有列出10項計分標準。
在遊戲還沒有要算分之前所有玩家包含畫家自己都不可以看到這10項計分標準
。遊戲的重點在於畫家有「90秒」的時間來向其他玩家來描述他所看到的圖片
,越詳細越好但是要注意時間,而其他玩家就根據畫家所描述的以及他們所聽
見的將圖像「畫」在他們的答案紙上, 90秒到了之後就是遊戲的另外一個重
點了-「打分數時間」,玩家將他所畫的畫交給他們旁邊的玩家讓他來當評審
,接著畫家開始逐一唸出計分標準(這些標準通常是對圖片的描述,比方說:
在肉下面最起碼有7支蠟燭),如果畫出來的圖有符合計分標準就在正確格子
內打勾,如果沒有符合就在不正確的地方打勾。那要怎要計分?首先,負責畫
圖作答的玩家如果有符合一項準則就有1分,而在肖像畫家開始描述之前會丟
骰子(10面骰)決定某一項準則作為黃金準則,如果玩家符合可以得到3分,
而肖像畫家本身只要有其中一位玩家符合某一項準則就可以獲得1分,但是黃
金準則不適用於畫家本身。
這個遊戲之前稱做Portrayal是一家比較小規模的公司所出版所以量並不多,
所以台灣可能沒有很多人知道這款遊戲,Asmodee將他重新包裝改名之後再版,
這個遊戲有個非常好的地方就是「遊戲人數其實可以很多」,基本上只要人手
一隻筆一張紙就可以參加遊戲,比實際上遊戲建議的人數還可以來的多,而且
它需要動手自己畫也會帶來不少不同其他遊戲的樂趣,但是在另外一方面跟
Dixit有著類似的問題:題目的數量有限(這是BGG反應的,但是120題算少嗎?)
可能會影響到部分耐玩度,再來是圖片真的很詭異有人可能不喜歡,還有對於
一些不是很愛開口或是不太會說話的玩家來說有點困難,另外我個人覺得這遊
戲在台灣有個最重要的難題就是-「英文」,10項計分準則都不是用中文寫出
來的,所以會有語言障礙,也許可以藉由額外的主持人來解釋或是中文化來解
決這個問題。
A la carte
適合年齡:8歲以上、玩家人數:3到4名、遊戲時間:大約30~45分鐘、BGG遊
戲難度:1.3、BGG目前排名:911
A la carte這款遊戲主要的目的在玩家們要想辦法煮出多樣的菜色來獲得高分
或者是想辦法讓自己的廚藝達到三星級來贏得勝利,在遊戲中每位玩家都會有
一副瓦斯爐以及平底鍋來烹煮料理,藉由加熱平底鍋、增加調味料、甚至是藉
由偷換別人的鍋子來煮出完美的菜色,但是在遊戲中瓦斯爐不見得會聽話,可
能會一下子暴衝讓整鍋燒焦,而倒調味料罐的時候還會運氣不好什麼都沒有或
是手殘加太多整個走味。每當煮出完美的菜餚就可以獲得星級的獎賞,讓自己
邁向勝利的一步,當然除了選擇煮指定的菜色之外玩家還可以選擇煎鬆餅來額
外獲得分數。
這款遊戲原本的版本是在1989年出版,現在這個2009年的版本是經過修改過部
分規則、增加了一些新機制以及新的菜色而成的全新版本,當然不用說整體的
配件經過了大幅度的升級。這遊戲在出現在台灣的時候也是出現了一陣子的討
論風氣,原因可想而知,就是那容易吸引目光而且精美的遊戲配件:立體的爐
子、金屬的鍋具、各色的調味罐、還有那可以拋的鬆餅,另一方面這款遊戲也
是非常容易教學,玩起來也非常的有趣,所以不少玩家都想要親自見識見識它
的魅力。好了,說了好話是時候也說點壞話了, BGG部分玩家抱怨的就是這遊
戲的單價真的高了點,其實這沒辦法精美就會貴,再來就是說這款遊戲基本上
就是個「動手做」遊戲,沒有什麼策略可言,等等的偏負面評價。
Roll Through the Ages: The Bronze Age
適合年齡:8歲以上(SDJ建議10歲以上)、玩家人數:1到4名、遊戲時間:大
約30~45分鐘、BGG遊戲難度:1.8、BGG目前排名:209
在Roll Through the Ages中,玩家們要想辦法收集貨物和金錢來發展科技,指
派工人去建造城市來增加人口以及歷史遺跡來增加分數,還有別忘了生產食物
將你的人民餵飽,在遊戲中上述的一切都必須藉由累積骰子所擲出的內容來達
到。遊戲一開始提供了每位玩家3座城市也就是3顆骰子,隨著城市的增加骰子
數目也會跟著增加,相同的所需要的食物也會增加,而每一顆骰子上有不同意
義的6個面:3份食物、3名工人、1份貨物、2份食物+2名工人、2份貨物+1個骷
髏、7枚錢幣,玩家在遊戲中可以有兩次重新擲骰的機會讓玩家獲取自己需要的
資源,玩家再利用這些資源來發展自己的文明,但是擲骰擲出來的骷髏代表著
不好的事件,會對玩家自己造成扣分(剛好3個骷髏除外),玩家可以藉由發展
科技來領先其他玩家讓自己佔有各方面不同的優勢,在建造歷史遺跡方面則是
要與其他玩家比快,先完成的人可以獲得較高的分數。
這款遊戲是可以說是Through the Ages的骰子版,但是兩款遊戲卻以不同的方
式呈獻各自的遊戲內容,這款遊戲的優勢是在於遊戲時間比起其他文明發展類
的遊戲來說進行所需要的時間來的短,加上有著各種不同的文明發展方式這種
輕中度策略遊戲的成分在,再來教學方面也算是容易,而算分則是有著一張計
分用表可以幫助玩家更輕鬆進入遊戲。當然,這是個骰子遊戲所以還是有所
謂的骰運,就BGG的玩家反應來看不少人對骰子遊戲是歸類到寧可不碰的類別
,再來是說這遊戲的互動成分好像少了點,你必須等別人做完事情才可以做動
作,但是別人在丟骰的這段期間基本上沒有什麼策略可以思考,畢竟你必須擲
了骰才知道你該做什麼事情以及有什麼可能。而對於木製骰子還有資源紀錄板
的品質評價也有正反兩邊的說法。另外值得一提的是官方網站有提供的免費擴
充規則,修正了一些規則也增加一些新的科技,也讓提供方式玩家彼此可以交
易。
Fresco
適合年齡:10歲以上、玩家人數:2到4名、遊戲時間:大約45~60分鐘、BGG
遊戲難度:2.6、BGG目前排名:353
早起的鳥兒有蟲吃,早起的畫家會不爽。在這款遊戲中每一位玩家都是文藝復
興時期的壁畫家你們受到主教的命令來修復位於大教堂天花板上的巨大壁畫。
每位玩家在每一天首先第一件事情要做的就是「決定今天幾點起床?」,早起
的人會獲得優先行動的優勢,但是會有幾個缺點:1.太早上工心情會不爽,不
爽到極限的話你手下就會有人罷工。2.雖然你可以比較早去市集買顏料而且比
較多種讓你挑,但是比較貴。相反的,晚起床的人心情就會好一點,心情好到
超開心還會有別人來幫你做事,而且去市場買顏料也比較便宜但是只能買別人
挑剩的。遊戲基本上就是根據每天幾點起床來決定遊戲主要的順序,而決定要
幾點起床的順序則是看分數誰最低,最低分的玩家先決定他自己要幾點起床,
下一位就是倒數第2名。決定好起床順序之後就要派自己手下去做事情了,在
遊戲中有5個地方可以派手下去做事情:1.市場:買顏料或是把某間市場關了、
2.大教堂:修復壁畫或祭壇、3.畫室:幫別人畫肖像賺錢、4.工坊:調和顏料
、5.劇院:放鬆一下讓心情變好。至於這款遊戲派工人的機制很特別,每位玩
家都是先偷偷的在屏風後面安排好自己的手下的去向再同時公布,然後依照今
天的起床順序逐一解決整個遊戲的流程,而流程很簡單:先買顏料→將顏料用
來修補壁畫或是祭壇來賺分→畫肖像畫賺錢買顏料→去工坊把基礎顏料調合成
新顏料以後來換高分→去戲院調整心情讓自己有本錢可以生氣又可以搶先手,
如此為一天。
首先要說的是這款遊戲真不愧是QUEEN出版的,美工還是一貫的很優秀沒什麼
好挑剔的,遊戲系統與主題也融合得很好,而特別設計的起床順序以及同時
公布行動這兩個機制還蠻有趣的,讓玩家必須取得一定的平衡才能順利的進
行遊戲,再來這款遊戲大多數的資訊都是隱藏的增加了遊戲的策略性。Fresco
還有個特色是還有3個內附的擴充規則可以使用,基本上來說原始的遊戲算是
很OK的,算是難易適中的家庭遊戲,如果想要挑戰複雜度更高的話不妨3個擴
充同時使用或是選用部分來增加思考的層面,當然相對的遊戲時間也會變長,
不過光是可以調整難度這點來說算是對各層次的玩家都有照顧到。這款遊戲算
是有著「工人擺放」性質的遊戲,這種取向的遊戲對於某些玩家來說有可能
會陷入一直做「重複」性質的動作,進而就會慢慢的就會覺得無趣了,再來
是在BGG有玩家表示說這遊戲有可能遇到某一家放爛亂打會嚴重影響到其他家
的問題,還有玩家表示它的系統有點了無新意沒有辦法在其他同樣類型的遊戲
中表現得很耀眼。
結語
本次2010年的遊戲獎所挑選出來的入圍名單我個人覺得很不錯,如果5套遊戲
之中有任何一套得獎我都覺得都不會有什麼意外。值得拿出來提的是本次有2
套派對遊戲入圍,而整體來說有4套比較容易學習跟遊玩,感覺跟前面幾屆來
說遊戲本身的入門門檻都降低了,當然其中還是有一套是比較德式傳統的家
庭遊戲。在SDJ公布入圍名單的同時,SDJ也有公布沒有入圍的推薦名單,那
些推薦名單中也有不少不錯的遊戲,如:Tobago、Hansa Teutonica、
Endeavor等等,本屆遊戲獎的殊榮最後會選擇誰來獲得呢?讓我們拭目以待。
--------------------------------------------------------------------
入圍遊戲的BGG LINK:
Dixit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39856/
Identik http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22348/
A la carte http://www.boardgamegeek.com/boardgame/217/
Roll through the Ages http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37380/
Fresco http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66188/
遊戲獎沒有入圍的推薦名單:
http://tiny.cc/el3yf
德國遊戲獎官方網站:
http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php
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謝謝各位玩家閱讀本文,如有錯誤或不通順請指出,我會加以修正謝謝。
--
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By Freda
at 2010-06-11T23:37
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By Queena
at 2010-06-14T09:54
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By Freda
at 2010-06-17T16:45
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