Summoner Wars 精靈、獸人卡表 - 桌遊

By Elma
at 2010-06-09T23:10
at 2010-06-09T23:10
Table of Contents
---鳳凰精靈陣營---
-鳳凰精靈生物卡-
PRINCE ELIEN(召喚師生物):
在PRINCE ELIEN攻擊時,你可以選擇不擲骰攻擊。
若你這麼做,則改成指定PRINCE ELIEN身旁直線2格裡的1個單位,
該單位直接受到2點傷害。
MAELENA(英雄生物) :
MAELENA除了擲骰攻擊造成的傷害之外,可以直接對被攻擊單位造成額外1點傷害。
FIRE DRAKE(英雄生物) :
在FIRE DRAKE攻擊時,你可以選擇不擲骰攻擊。
若你這麼做,則改成指定FIRE DRAKE身旁直線3格裡的1個單位,
該單位以及所有介於該單位和FIRE DRAKE之間的單位都受到1點傷害。
KAESEEALL(英雄生物):
在你回合的一開始,你可以選擇1隻"在你相鄰格"的普通或英雄生物,
在你的回合結束之前,你擁有該生物的控制權。
WARRIOR(普通生物) :
如果WARRIOR在場上,在你回合結束時,
你可以選擇把WARRIOR移動到你的城牆相鄰格旁邊。
GUARDIAN(普通生物):
當GUARDIAN攻擊時不需擲骰,
直接放置與你這回合擲骰骰子數量相同的傷害點到被攻擊單位身上。
ARCHER(普通生物) :
ARCHER的攻擊射程延長到距離4。
-鳳凰精靈事件卡-
Spirit of the Pheonix:
選擇1隻鳳凰精靈的生物,該生物得到PRECISE這個能力。
該能力為 : 該生物攻擊時不需要擲骰,
被攻擊對象直接受到與擲骰骰子數量相同的傷害。
Magic Drain:
選擇1位敵方玩家,如果你的場上生物比對方少,
則從敵方玩家法力牌堆頂拿2張法力牌加到你的法力牌堆裡。
A Hero Is Born:
搜尋你的牌庫,挑選並展示1張英雄卡,接著把該卡加到手牌裡,最後重新混洗牌庫。
Greater Burn:
放置2點傷害在任何1隻英雄或普通單位上。
Burn:
放置1點傷害在任何1隻英雄或普通單位上。
-鳳凰精靈起始佈置圖-
空 空 空 空 空 空
空 GUARDIAN 城牆 空 空 空
WARRIOR 空 空 空 空 ARCHER
空 空 PRINCE ELIEN ARCHER 空 空
---凍原獸人陣營---
-凍原獸人人生物卡-
GROGNACK(召喚師生物):
當你攻擊時可以選擇不擲骰攻擊,
若你如此做,骰1顆骰子,骰點4以上的話,
所有在你的城牆相鄰格的敵方單位都受到一點傷害。
BLAGOG(英雄生物):
當用BLAGOG進行擲骰攻擊時,只有骰點4以上才算命中。
RAGNOR(英雄生物):
當用RAGNOR攻擊完以後,你可以擲1顆骰子,
如果骰點5以上,你可以立刻移動RAGNOR 2格,並再進行1次攻擊。
KRUNG(英雄生物):
當用KRUNG攻擊前,先擲1顆骰子,如果骰點4以上,
則這次攻擊會不分敵我,對KRUNG相鄰格所有單位造成傷害(不包含KRUNG自己)。
FIGHTER(普通生物):
當用FIGHTER攻擊完以後,你可以擲1顆骰子,
如果骰點5以上,你可以立刻移動FIGHTER 2格,並再進行1次攻擊。
SHAMAN(普通生物):
當SHAMAN進行擲骰攻擊時,擲出的骰點只要其中有1顆以上miss,
則此次所有造成的命中傷害都算miss。
SMASHER(普通生物):
當SMASHER被攻擊時,對手此次攻擊會擲多少顆骰子,SMASHER就直接受到多少傷害。
-凍原獸人事件卡-
Ice Wall:
Ice Wall被當成普通城牆一樣使用,但Ice Wall只有3點血量。
Freeze:
選擇場上一隻生物,接著把Freeze放在該生物上,
該生物持續不能移動、攻擊、執行特殊能力,
但對手可以在任何時候,花費2點法力從該生物上面移除掉Freeze。
A Hero Is Born:
搜尋你的牌庫,挑選並展示1張英雄卡,接著把該卡加到手牌裡,最後重新混洗牌庫。
Reinforcements :
選擇1位敵方玩家,如果你場上的部隊比對方少時,
你可以不花費法力點數,立刻召喚2隻普通單位到場上。
凍原獸人起始佈置圖
空 空 空 空 空 FIGHTER
空 SMASHER 空 城牆 空 空
空 空 FIGHTER 空 SHAMAN 空
空 空 空 GROGNACK 空 空
--
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By Catherine
at 2010-06-12T09:51
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at 2010-06-16T00:28
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By Frederica
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By Oliver
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By Necoo
at 2010-06-23T01:27
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