戒律牧 M+ - WOW

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By Emily
at 2018-12-28T22:06

Table of Contents

1. 實況網址:

https://www.twitch.tv/ciouantony

2. 英雄榜:

https://www.worldofwarcraft.com/zh-tw/character/arygos/Atonement

3. 伺服器:亞雷戈斯

4. 公會名稱:月刃

5. 其他補充:

今天能上2600ㄇ= =

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Tags: WOW

All Comments

動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

Jack avatar
By Jack
at 2018-12-28T17:21
※ 引述《retawaet (retawaet)》之銘言: : 其實動視方向完全正確 : 手機,桌機跟遊戲主機三大塊 : 手機佔比已超過50% : 研發手機遊戲cp值太高了 : 我為什麼要累得半死開發桌電遊戲? : 結果只賺你月費450? : 君不見天堂M移過來 : 玩家幾千幾萬的在課 : 單月營收千萬 : ...

動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

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By Odelette
at 2018-12-28T14:44
Kotaku 報導解答了我為什麼認為八版有很多東西像是半成品的疑惑。 讓我們來看看這一段: Much of Blizzardand#39;s cost-cutting has gone unreported until recently, but itand#39;s been a consistent ...

動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

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By Noah
at 2018-12-28T14:37
其實動視方向完全正確 手機,桌機跟遊戲主機三大塊 手機佔比已超過50% 研發手機遊戲cp值太高了 我為什麼要累得半死開發桌電遊戲? 結果只賺你月費450? 君不見天堂M移過來 玩家幾千幾萬的在課 單月營收千萬 是魔獸的幾倍? 以前100人團隊耗時三年才能出一款遊戲 現在手遊25人半年就能出一款 co ...

動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

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By Candice
at 2018-12-28T13:50
其實這裡面大家會怪動視也是有道理的,從無印到現在的8.0,老玩家應該都有感覺在動畫 的比例明顯提升,相對的故事性卻越做越爛,在人力的配置上強行插入動畫製作然後忽略故 事細節,導致暴雪開始拋棄故事性,在為了達到一個板本與推出遊戲時間點的前提下,為了 製作動畫只能壓縮故事性。 寫一串故事可能一位故事家用筆記本就 ...

動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職

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By Aaliyah
at 2018-12-28T12:19
看很多人在責怪動視我覺得還滿有趣的... 以目前來看wow的使用者每年都是在減少的,一方面這是個老遊戲了 ,一方面時代進步現代人的娛樂也多,感覺得出來不管BZ再做什麼 也無法拉高wow使用人數,面對這種情況慢慢縮減部分人力也是合理 的吧。 其實wow這麼久了大家應該都很清楚,BZ在做新遊戲的時候,一些原 ...