我是小麻雀 - 模擬器

By Frederica
at 2008-11-20T15:57
at 2008-11-20T15:57
Table of Contents
接下來稍微介紹幾款早期的作品,特別是Dynax的幾款內容過激的作品。
中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯,這次也是錯得很離譜哪。
日文名:わたしはすずめちゃん
英文名:Watashiha Suzumechan
中文名:我與鈴美
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295596&p=369
═════════════════════════════════════
【遊戲相關資訊】
˙本作的特點。
本作為1986年發售,當時[DYNAX]還叫做[DYNA ELECTRONICS]。
因為是非常早期的作品,所以跟沒有BGM,只有簡單的電子音短音樂跟SE。
以現在來看大概連手機遊戲的等級都不到吧?
玩起來滿有古味的就是了。
然後就是,全部五組登場女孩都是以鳥類的名字來稱呼。
總共有:つぐみ(斑鶇)、ひばり(雲雀)、ひよこ(小雞)、すずめ(麻雀)
ナナ&リリ(日本常用寵物鳥名)。
(鶇的發音同「東」)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295597&p=370
這也是為什麼我會說MAME中文介面翻譯嚴重錯誤的原因。
˙情色內容簡述:
基本上其實幾乎沒有露點,
不過[麻雀]會有擺出誘人姿勢並自行脫下內褲的短動畫,
(下面範例圖放的是拉到一半的圖片而已,實際上還會拉到底露"縫")
[ナナ&リリ]則是百合風的舔胸圖片(這個就有露點跟內褲脫下)。
原則上還是多少有可看之處,至於看的方法就待下面攻略內文詳述。
底下放個三張圖片做範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295598&p=371
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295600&p=372
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295601&p=373
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.基本上是BET版(博奕版)的遊戲,所以難度非常高,很不容易贏牌。
大概都會聽牌但就是胡不了。
必須玩到三連莊後才有機會看到脫衣場景,所以其實還滿辛苦的。
1.各場對局開始前,除了只出現標題的一般下注畫面外,
還有一定機率會出現如下圖的加注畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295602&p=374
這個便是OP會出現的「即使輸了或流局也有可能獲得TOP獎」的BONUS。
══════════════════════════════════
(1)這個機會的出現本身就是一定機率,但出現率也不會太低。
(2)出現後,下方的四個數字便是各玩家的現在持有點數狀況。
這個數字的正負與多寡全是隨機決定的。
最左邊的[アナタ]則是我方的現在點數狀況,這個最重要。
這點數在下一場結束時若是最高便是第一名。
只要第一名便可以得到TOP獎,而加八點(八道)
(3)對局後如果獲勝,
便會依照你這場下注的倍率結果,最後獲得幾CREDIT(幾道),便加多少點
假設初始值如上圖,為+6。
你下注20枚,此時胡一台的獲得CREDIT應為20。
結果你胡了一台做結束,獲得20CREDIT,此時點數也會從+20變+26
然後如果+26比其他三者都高時,
你就會成為第一名而獲得TOP獎,再增加8CREDIT。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295603&p=375
(4)對局後如果流局或被胡了,
只要你的點數還是第一名,還是可以獲得IOP獎,而這其實也是可能的。
因為畢竟四家的點數都是亂數決定的。
而且像上圖那種狀況,其實流局(四家點數完全不增減)後的確也是第一名
(5)如果有兩人以上得點都是最高,則TOP獎的點數會平分。
══════════════════════════════════
另外MAME在這款遊戲的按鍵初始設定,[加注]和[2P開始]都是數字鍵的[2]。
所以如果直接按2是不會有反應,就不能加注。
因此必須先做按鍵的調整,把[2P開始]改成別的鍵。
然後就可以使用數字鍵的[2]來加注。
至於加注的好處便是贏了之後可以獲得更大量的CREDIT。
上限則是幾乎全部的博奕版麻將共通的[20枚]。
2.贏牌後,畫面右下方的[レンチャン(連莊)]便會顯示數字。
最多到3,然後又會回到0重新計算。
因為是連莊,所以如果有流局或輸牌,這數字便會歸零。
3.開局前可以自由選擇換牌一次。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295604&p=376
直接按A~N換掉要的牌,不換或選完便可按START繼續牌局。
4.對局中並沒有音樂,只有一些操縱時的效果音,非常有古老的感覺XD
(大概會有種紅白機的《大金剛》、《水管瑪利兄弟一代》的感覺吧?)
5.流局、被胡牌/自摸都會算輸,流局時我方有聽牌對方沒聽也會算輸。
輸了的話就會跟上面說的一樣,連莊數歸零。
6.流局時若有聽牌,會有[LAST CHANCE],可以讓你連按10次N摸牌。
在下圖畫面出現時按[右Alt(預設)]便可以開始按N摸牌。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295605&p=377
但就我的經驗,根本一點用都沒有,
幾乎絕對不會出現要等的牌。
7.贏到第三次後,會出現如下圖的轉盤,轉到誰的名字就會出現誰的圖。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295815&p=378
總共會有五種內容。
圖上顯示的BONUS則是看到此圖後會增加的CREDIT數目。
可能會隨前一場下注的倍率多寡而改變?
我是第三場只下注一枚,つぐみ :0點
ひばり :0點
ひよこ :2點
ナナ&リリ:5點
すずめ :8點
˙攻略心得:
1.MAME的隨時存取功能可以使用,會出現的牌也會改變,
但如果不會胡牌,即使再怎麼用S/L死命凹,大概也不會變成會胡牌。
2.要胡牌難度很高,而且多半是因為聽牌後,牌死都不進來。
同時看對方的手牌也知道,對方也會刻意扣牌,滿機車的。
3.要順利三連莊的話,建議是在下注畫面做S/L的動作。
然後去打牌,輸了就讀取繼續打,贏了就再記錄。
因為進入牌局後再S/L不太可能改變結果,
但在下注畫面S/L,等於會是重新打不同的牌局,結果通常都會改變。
4.贏到第三次進入轉盤畫面時,建議使用存取功能來將五種結果全看完。
因為其實要贏到第三次並沒有那麼容易,還是偷吃步一下吧:p
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙みぐぞうの後ろ向き日記
~喫茶店に咲いた毒花「わたしはすずめちゃん」、「麻雀スタジオ101」~
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
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……我是覺得[ナナ&リリ]會比較過激,
但[すずめ]是動畫形式,而且又是遊戲標題,所以她的BONUS點數才會比較高吧?
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯,這次也是錯得很離譜哪。
日文名:わたしはすずめちゃん
英文名:Watashiha Suzumechan
中文名:我與鈴美
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295596&p=369
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【遊戲相關資訊】
˙本作的特點。
本作為1986年發售,當時[DYNAX]還叫做[DYNA ELECTRONICS]。
因為是非常早期的作品,所以跟沒有BGM,只有簡單的電子音短音樂跟SE。
以現在來看大概連手機遊戲的等級都不到吧?
玩起來滿有古味的就是了。
然後就是,全部五組登場女孩都是以鳥類的名字來稱呼。
總共有:つぐみ(斑鶇)、ひばり(雲雀)、ひよこ(小雞)、すずめ(麻雀)
ナナ&リリ(日本常用寵物鳥名)。
(鶇的發音同「東」)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295597&p=370
這也是為什麼我會說MAME中文介面翻譯嚴重錯誤的原因。
˙情色內容簡述:
基本上其實幾乎沒有露點,
不過[麻雀]會有擺出誘人姿勢並自行脫下內褲的短動畫,
(下面範例圖放的是拉到一半的圖片而已,實際上還會拉到底露"縫")
[ナナ&リリ]則是百合風的舔胸圖片(這個就有露點跟內褲脫下)。
原則上還是多少有可看之處,至於看的方法就待下面攻略內文詳述。
底下放個三張圖片做範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295598&p=371
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295600&p=372
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295601&p=373
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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.基本上是BET版(博奕版)的遊戲,所以難度非常高,很不容易贏牌。
大概都會聽牌但就是胡不了。
必須玩到三連莊後才有機會看到脫衣場景,所以其實還滿辛苦的。
1.各場對局開始前,除了只出現標題的一般下注畫面外,
還有一定機率會出現如下圖的加注畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295602&p=374
這個便是OP會出現的「即使輸了或流局也有可能獲得TOP獎」的BONUS。
══════════════════════════════════
(1)這個機會的出現本身就是一定機率,但出現率也不會太低。
(2)出現後,下方的四個數字便是各玩家的現在持有點數狀況。
這個數字的正負與多寡全是隨機決定的。
最左邊的[アナタ]則是我方的現在點數狀況,這個最重要。
這點數在下一場結束時若是最高便是第一名。
只要第一名便可以得到TOP獎,而加八點(八道)
(3)對局後如果獲勝,
便會依照你這場下注的倍率結果,最後獲得幾CREDIT(幾道),便加多少點
假設初始值如上圖,為+6。
你下注20枚,此時胡一台的獲得CREDIT應為20。
結果你胡了一台做結束,獲得20CREDIT,此時點數也會從+20變+26
然後如果+26比其他三者都高時,
你就會成為第一名而獲得TOP獎,再增加8CREDIT。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295603&p=375
(4)對局後如果流局或被胡了,
只要你的點數還是第一名,還是可以獲得IOP獎,而這其實也是可能的。
因為畢竟四家的點數都是亂數決定的。
而且像上圖那種狀況,其實流局(四家點數完全不增減)後的確也是第一名
(5)如果有兩人以上得點都是最高,則TOP獎的點數會平分。
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另外MAME在這款遊戲的按鍵初始設定,[加注]和[2P開始]都是數字鍵的[2]。
所以如果直接按2是不會有反應,就不能加注。
因此必須先做按鍵的調整,把[2P開始]改成別的鍵。
然後就可以使用數字鍵的[2]來加注。
至於加注的好處便是贏了之後可以獲得更大量的CREDIT。
上限則是幾乎全部的博奕版麻將共通的[20枚]。
2.贏牌後,畫面右下方的[レンチャン(連莊)]便會顯示數字。
最多到3,然後又會回到0重新計算。
因為是連莊,所以如果有流局或輸牌,這數字便會歸零。
3.開局前可以自由選擇換牌一次。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295604&p=376
直接按A~N換掉要的牌,不換或選完便可按START繼續牌局。
4.對局中並沒有音樂,只有一些操縱時的效果音,非常有古老的感覺XD
(大概會有種紅白機的《大金剛》、《水管瑪利兄弟一代》的感覺吧?)
5.流局、被胡牌/自摸都會算輸,流局時我方有聽牌對方沒聽也會算輸。
輸了的話就會跟上面說的一樣,連莊數歸零。
6.流局時若有聽牌,會有[LAST CHANCE],可以讓你連按10次N摸牌。
在下圖畫面出現時按[右Alt(預設)]便可以開始按N摸牌。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295605&p=377
但就我的經驗,根本一點用都沒有,
幾乎絕對不會出現要等的牌。
7.贏到第三次後,會出現如下圖的轉盤,轉到誰的名字就會出現誰的圖。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3295815&p=378
總共會有五種內容。
圖上顯示的BONUS則是看到此圖後會增加的CREDIT數目。
可能會隨前一場下注的倍率多寡而改變?
我是第三場只下注一枚,つぐみ :0點
ひばり :0點
ひよこ :2點
ナナ&リリ:5點
すずめ :8點
˙攻略心得:
1.MAME的隨時存取功能可以使用,會出現的牌也會改變,
但如果不會胡牌,即使再怎麼用S/L死命凹,大概也不會變成會胡牌。
2.要胡牌難度很高,而且多半是因為聽牌後,牌死都不進來。
同時看對方的手牌也知道,對方也會刻意扣牌,滿機車的。
3.要順利三連莊的話,建議是在下注畫面做S/L的動作。
然後去打牌,輸了就讀取繼續打,贏了就再記錄。
因為進入牌局後再S/L不太可能改變結果,
但在下注畫面S/L,等於會是重新打不同的牌局,結果通常都會改變。
4.贏到第三次進入轉盤畫面時,建議使用存取功能來將五種結果全看完。
因為其實要贏到第三次並沒有那麼容易,還是偷吃步一下吧:p
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【參考資料】
˙みぐぞうの後ろ向き日記
~喫茶店に咲いた毒花「わたしはすずめちゃん」、「麻雀スタジオ101」~
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
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……我是覺得[ナナ&リリ]會比較過激,
但[すずめ]是動畫形式,而且又是遊戲標題,所以她的BONUS點數才會比較高吧?
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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