我心目中的TRPG - TRPG
By Eden
at 2009-08-16T02:50
at 2009-08-16T02:50
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以TRPG來說,龍與地下城是我唯一接觸過的。
開始玩它的原因再簡單不過了。我大四那年,原本打算去圖
書館好好念個書,結果撿到了一本三版的玩者手冊,K 了他
幾天,找了幾個朋友便開始了我人生第一場冒險,這一趟就
是九個月,歷經了十八次跑團,總共超過一百八十個小時。
上述時間還沒有包括設計劇本和製作配件。我是一個DM,到
現在為止還沒有當過玩家的DM。不過很慶幸的,在我的第一
場遊戲裡,團員們都十分熱血,並且非常配合。讓我們順利
的將第一次冒險畫下句點,但這絕對是我走在TRPG之路上的
開始而已。
對我來說,規則並不是那麼重要,角色扮演(Role-playing)
才是最重要的部份。我堅信所有我們所幻想、共同創造出來
的角色都是活生生的。當每一場遊戲一開始,玩家和DM的靈
魂都從現實生活的身體裡面抽了出來,進入了這個充滿著魔
法與冒險的奇幻世界。
角色和角色的關係總是非常的微妙的,無論是玩家對NPC、
還是玩家對玩家、亦或是NPC對NPC,他們之間的互動就像是
現實生活般那麼深刻。我曾為了劇情扮演一個充滿了哀傷而
背叛家園的黑暗精靈,當玩家角色們痛恨他,並且怒罵他的
時候,我幾乎能感覺到黑暗精靈的內心,那種痛苦的感受。
排除掉哀傷的部份,當冒險團殺入地城或是敵人的營地,總
是會帶來一股熱血充斥著全身。桌上的微縮模型就像是真的
會動一樣,我能看到矮人戰士揮舞著他的戰斧,硬生生砍進
了移位獸的身軀,鮮血濺滿了全身。每一場戰鬥都是那麼的
清晰可見,記憶猶新。
我覺得這是門藝術。電影能讓人在約兩個小時內離開現實生
活,進入主角的內心,體會他的恐懼、他的生活和他的冒險;
小說能讓人的靈魂抽離,飛入那幾吋的書頁之中;而TRPG,
卻可以讓你活在那個你和你的同伴們所構成的世界。相信我,
真的是活在裡面的。
我相信每個人都有夢想,都曾幻想過有一段冒險的旅程。
我的故事中的角色,吟遊詩人傑森‧貝里斯說過:
「就算走到世界的盡頭,冒險也永遠不會中止!」
大概就算是我玩TRPG最精簡的心得吧。
Taco。
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開始玩它的原因再簡單不過了。我大四那年,原本打算去圖
書館好好念個書,結果撿到了一本三版的玩者手冊,K 了他
幾天,找了幾個朋友便開始了我人生第一場冒險,這一趟就
是九個月,歷經了十八次跑團,總共超過一百八十個小時。
上述時間還沒有包括設計劇本和製作配件。我是一個DM,到
現在為止還沒有當過玩家的DM。不過很慶幸的,在我的第一
場遊戲裡,團員們都十分熱血,並且非常配合。讓我們順利
的將第一次冒險畫下句點,但這絕對是我走在TRPG之路上的
開始而已。
對我來說,規則並不是那麼重要,角色扮演(Role-playing)
才是最重要的部份。我堅信所有我們所幻想、共同創造出來
的角色都是活生生的。當每一場遊戲一開始,玩家和DM的靈
魂都從現實生活的身體裡面抽了出來,進入了這個充滿著魔
法與冒險的奇幻世界。
角色和角色的關係總是非常的微妙的,無論是玩家對NPC、
還是玩家對玩家、亦或是NPC對NPC,他們之間的互動就像是
現實生活般那麼深刻。我曾為了劇情扮演一個充滿了哀傷而
背叛家園的黑暗精靈,當玩家角色們痛恨他,並且怒罵他的
時候,我幾乎能感覺到黑暗精靈的內心,那種痛苦的感受。
排除掉哀傷的部份,當冒險團殺入地城或是敵人的營地,總
是會帶來一股熱血充斥著全身。桌上的微縮模型就像是真的
會動一樣,我能看到矮人戰士揮舞著他的戰斧,硬生生砍進
了移位獸的身軀,鮮血濺滿了全身。每一場戰鬥都是那麼的
清晰可見,記憶猶新。
我覺得這是門藝術。電影能讓人在約兩個小時內離開現實生
活,進入主角的內心,體會他的恐懼、他的生活和他的冒險;
小說能讓人的靈魂抽離,飛入那幾吋的書頁之中;而TRPG,
卻可以讓你活在那個你和你的同伴們所構成的世界。相信我,
真的是活在裡面的。
我相信每個人都有夢想,都曾幻想過有一段冒險的旅程。
我的故事中的角色,吟遊詩人傑森‧貝里斯說過:
「就算走到世界的盡頭,冒險也永遠不會中止!」
大概就算是我玩TRPG最精簡的心得吧。
Taco。
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Tags:
TRPG
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By Michael
at 2009-08-18T17:05
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By Heather
at 2009-08-19T05:18
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By Erin
at 2009-08-20T13:48
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By Caitlin
at 2009-08-21T13:53
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By Hedy
at 2009-08-26T06:11
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By Iris
at 2009-08-29T16:29
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