我個人對 NGP的看法以及期望 - PS

Liam avatar
By Liam
at 2011-01-28T12:19

Table of Contents


身為 PSP支持者的我
看到 NGP的發表實在是感到非常開心啊

錢尼一直都是屬於非常富有野心的一家公司
他們每個時代的作品都是追求當時技術力的巔峰

比起老任追求的是屬於新世紀概念的「好玩」
錢尼還是沉浸在之前的勝利模式:硬體上的「好強」

當初他們也不是把PSP定義為掌上遊戲機
而是定義為「隨身影音娛樂系統」
所以才會有拖八大影業下水狂出 UMD movie 的作法
但是因為失敗的行銷手法
想用 UMD movie 帶動 PSP銷量的野心被一拳打趴
原本老任不具備的第三方軟體廠商支持的強作連發戰線
也被打空氣走格子的暗榮、專營炒冷飯的SE、以及一堆沒誠意的移植作搞跨

不過 PSP真的是一台好主機
只是敗在 UMD是一個不怎麼樣的儲存媒體

NGP 還是具有錢尼一慣的大艦巨砲主義思維
感覺上像是每一集 007開的那台車子一樣
把現在所有想到的東西加進去
管你是需要還是不需要
反正就是All you can Play
(讓我想到PSP 1000的那個紅外線 冏)

但是 PS suit 實在是太聰明而且厲害的設計了
降低開發成本介面與拓展軟體平台的相容性
加上 PS app store (聽說有可能會有)的存在
也許可以複製iPhone的成功模式也說不定

至於以現在看到的 NGP的規格 (續航力暫不論)
實在是有很多新遊戲概念讓我流口水啊

例如

以背後觸控作為鎖定系統的 Ace Combat 系列
CoD Resistance T3B MGS
個個都是必敗佳作

以 SIXAXIS 遊玩的無限迴廊
關卡的表現度與設計度
可能可以讓解謎遊戲的遊戲時數直逼 MHP 系列吧

用雙面多點觸控與精細的畫面
可以把 Konami 的音game框體直接移植到掌機上面
可以玩 Jubeat 也可以玩 Keyboard Mania
可以更直覺的玩太鼓達人(前觸控Don 後觸控Kat)
Pop'n Music 的九鍵模式也不是夢了

以後初音就再也不是按鍵殺手了
因為被按壞的是你的螢幕啊啊啊啊啊

用擴增實境玩遊戲已經是錢尼的強項了
但是加上雙鏡頭的話....

你可以想像在自己的房間玩零嗎??
拿著 NGP在陰暗的房間裡面拍女鬼
實在是太黯然太銷魂了

或者是玩什麼捷運大戰殭屍
在地下街裡面迎面而來的是一波又一波的斷手斷腳頭破血流的殭屍
你要和身邊的戰友一起射爆他們
搞不好會比新版人龍還刺激喔

雖然以上這些都是妄想啦
不過看到這麼強大的好機子
還有強大的開發系統

只能說

年底一定要買一台來玩玩
不過當時大概還是配一堆移植大作吧 唉

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Tags: PS

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2011-01-29T23:14
AC按背觸....喔喔喔~想起來就覺得好有趣 不講我還沒想到XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-02-02T13:39
音樂遊戲感覺不錯
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-02-03T01:12
推零.....(抖抖)
Steve avatar
By Steve
at 2011-02-04T23:56
以掌機來看..續航力其實算是很重要的規格
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-02-06T08:19
的確很不錯..但可以回家後接大螢幕 5.1聲道輸出嗎
硬體感覺應該很強...這種程度也只是願不願意而已吧
Freda avatar
By Freda
at 2011-02-10T00:09
祈禱機身內部有一半是電池XD
Cara avatar
By Cara
at 2011-02-11T16:31
看這一年內能不能有甚麼技術的突破吧
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-02-14T00:53
當初 psp nds發表時 媒體輿論一勉倒的說 psp絕對打趴nds
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-02-17T10:53
當初更多分析psp多好多好 在當時psp的性能也是強到爆
Rae avatar
By Rae
at 2011-02-21T06:49
訪問玩家沒一個看好nds的.. .結果 ....
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-02-25T13:13
還是一步一步來吧~ 遊戲陣容才是主導一切的根本
Harry avatar
By Harry
at 2011-03-01T10:46
因為遊戲主機都貴..再加上遊戲沒誠意吧
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-03-02T18:15
像現在move也是在遊戲表現上輸給Kinet啊
Edith avatar
By Edith
at 2011-03-02T19:52
不過如果 PS suit 軟體開發程式公開的話
也許可以靠自製小遊戲打出一片天喔
Susan avatar
By Susan
at 2011-03-05T18:19
PSP那時推崇的也只是影音機吧 只是當時沒人想得到手機
跟掌上型影音機發展得那麼快 結果就......
Lucy avatar
By Lucy
at 2011-03-10T01:49
那時推UMD一半也是為了隨身電影 結果沒成功
SONY在PSP算失敗是失敗在他那時沒看到未來
Adele avatar
By Adele
at 2011-03-12T05:00
但這次NGP的功能反倒是返璞歸真 可以在遊戲上表現不錯
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-03-13T18:51
推零 這樣還真恐怖
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-03-15T13:58
小騷耶! 還是要等正式出之後才會知道成功與否
Regina avatar
By Regina
at 2011-03-20T04:20
@@ PSP2今年對手會多很多喔...尤其是它還要撐到年底才發售
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-03-21T09:27
UMD影片淪落到1片99了XD
Mason avatar
By Mason
at 2011-03-26T08:23
採用UMD最大的敗筆是讀取... 尤其1000型讀的更是慢
Annie avatar
By Annie
at 2011-03-28T20:38
ps3的手把也可以出個背觸型嗎(-^-)
Linda avatar
By Linda
at 2011-03-31T18:46
現在沒了讀取的缺點 NGP的狀況不一定能跟PSP相比
Selena avatar
By Selena
at 2011-04-05T12:50
話說回來.. NGP 和 PS3 之間的連結也是很有想像空間啊
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-04-09T06:39
而且降低相容的成本也可以拉抬日廠往PS3開發吧?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-04-11T07:06
也許祕境用 NGP 來操作更有看頭喔
Emma avatar
By Emma
at 2011-04-15T08:14
現在PSP在歐美算是失敗了...反正NGP再差也不會更爛
Candice avatar
By Candice
at 2011-04-17T06:51
UMD Video算是被PSP自己打趴的吧,我買DVD回家自己轉檔就好,
何必再花錢買UMD Video...XD
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-04-20T21:04
如果能扳回一成 那在PS3/PSP開發的日廠也是多個橋樑
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-04-23T04:28
那也是破解工具大開跟記億卡的成長速度讓人料想不到....
Connor avatar
By Connor
at 2011-04-26T14:20
我有聽過買 DVD 送 UMD 的作法..也是一招 可惜沒有推廣
Emma avatar
By Emma
at 2011-04-30T01:27
當年記億卡容量少又貴....沒想到幾年後就數十G的在跑
Damian avatar
By Damian
at 2011-04-30T09:06
初期PSP掌機能玩這畫面實在很棒 可惜就是讀取比同期的PS2
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-05-04T08:48
慢太多
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-05-07T05:49
說到IR,3DS好像也有,不過目前老任完全沒提
Lily avatar
By Lily
at 2011-05-10T07:49
UMD初期的兩三年的確是有大容量的優勢;2006以前1GB卡帶
多少錢?XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-05-11T22:42
所以不能說當年的決定是錯的,只能說UMD已跟不上科技潮流.
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-05-13T21:03
sony真的很喜歡當多功能的硬體王者XD

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