懲戒騎優勢還蠻明顯的吧
那些XX祝福
有人說坦補騎給不如組坦補騎,我只能說神手不用gcd,大絕一開簡直無敵
再來現在副本打法幾乎都不是單一化
舉個例子
坦克可以穿dps裝去做到很高的輸出
但是要負擔被秒的風險
那麼懲戒騎就可以讓坦克放心輸出
不過坦白說吧
像我的休閒團隨便打打,裝等也差不多520左右
你500找的團,都是亂打團
亂打團,什麼職業輸出,其實沒差別
不組懲戒騎一般是兩個原因,跟職業無關
第一很多人近戰玩的很差,例如滑鼠移動+技能
那麼他玩的差,自然的想法就是這個職業很差,否則豈不是代表自己很差了
所以對於近戰dps採取反感的態度
時間一久也忘記當初採取這個反感的原因
只記得自己腦補的結果
這個只要是遊戲都有這種現象
人們傾向對自己不擅長的東西採取負面態度,心裡才會平衡
例如LOL也很多人說自己跌入elo地獄/某些位置不好爬分等等
第二坦補幾乎都會想收一點輸出裝
那麼你懲戒就感覺會搶裝
例如大多數的熊坦都會採取敏爆,而不是採取更適合副本的耐閃爆
原因就是敏爆還可以偶爾客串貓
dps還是比坦補有成就感的,dps做每日也快,單刷什麼的都需要dps裝備
所以很多坦補都會有這樣的想法:
"我都玩坦補,為什麼你可以輸出呢,不公平"
"我玩坦補這麼辛苦,為什麼不可以拿一點dps裝備呢"
這種想法也是很正常的,一部分也是被每日逼的
所以暴雪讓裝備素質越來越共通也是考慮到這點
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那些XX祝福
有人說坦補騎給不如組坦補騎,我只能說神手不用gcd,大絕一開簡直無敵
再來現在副本打法幾乎都不是單一化
舉個例子
坦克可以穿dps裝去做到很高的輸出
但是要負擔被秒的風險
那麼懲戒騎就可以讓坦克放心輸出
不過坦白說吧
像我的休閒團隨便打打,裝等也差不多520左右
你500找的團,都是亂打團
亂打團,什麼職業輸出,其實沒差別
不組懲戒騎一般是兩個原因,跟職業無關
第一很多人近戰玩的很差,例如滑鼠移動+技能
那麼他玩的差,自然的想法就是這個職業很差,否則豈不是代表自己很差了
所以對於近戰dps採取反感的態度
時間一久也忘記當初採取這個反感的原因
只記得自己腦補的結果
這個只要是遊戲都有這種現象
人們傾向對自己不擅長的東西採取負面態度,心裡才會平衡
例如LOL也很多人說自己跌入elo地獄/某些位置不好爬分等等
第二坦補幾乎都會想收一點輸出裝
那麼你懲戒就感覺會搶裝
例如大多數的熊坦都會採取敏爆,而不是採取更適合副本的耐閃爆
原因就是敏爆還可以偶爾客串貓
dps還是比坦補有成就感的,dps做每日也快,單刷什麼的都需要dps裝備
所以很多坦補都會有這樣的想法:
"我都玩坦補,為什麼你可以輸出呢,不公平"
"我玩坦補這麼辛苦,為什麼不可以拿一點dps裝備呢"
這種想法也是很正常的,一部分也是被每日逼的
所以暴雪讓裝備素質越來越共通也是考慮到這點
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