借標題一問
最近看到這款桌遊非常有興趣
剛好官網也有可以下載自製的牌組
但是在研究規則的時候有2個小疑問
1.
事件一定要觸發嗎?
就是當滿足事件條件:
犯人存活且不安值達到臨界
就強制觸發事件嗎?
抑或是腳本家可以選擇因為會曝露情報而不觸發事件?
2.
主角方敗北的判斷
當敗北條件一達到
(不論是主角死亡、關鍵人物被殺,etc)
腳本家必須立刻說主角方敗北嗎?
以上兩個問題還沒玩前想先弄清楚
謝謝!
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最近看到這款桌遊非常有興趣
剛好官網也有可以下載自製的牌組
但是在研究規則的時候有2個小疑問
1.
事件一定要觸發嗎?
就是當滿足事件條件:
犯人存活且不安值達到臨界
就強制觸發事件嗎?
抑或是腳本家可以選擇因為會曝露情報而不觸發事件?
2.
主角方敗北的判斷
當敗北條件一達到
(不論是主角死亡、關鍵人物被殺,etc)
腳本家必須立刻說主角方敗北嗎?
以上兩個問題還沒玩前想先弄清楚
謝謝!
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