愛麗斯驚魂記 瘋狂再臨 心得 - XBOX

Mason avatar
By Mason
at 2011-07-11T00:26

Table of Contents

前言:
以前就在PC上玩過一代了
對於它修改世界名著並加以黑暗化的題材印象深刻
隔了十多年終於出了續作 還附贈前作 當然是會入手

關於一代:
一開始先複習一代...我當初買的一代PC版早就無法執行了
現在終於有機會回味
畢竟是原本出在PC上的遊戲
現在改到家用機來 系統介面以及操作都不太習慣
像是換武器 雖然常用的就那幾個(冰仗、彈力球、魔獸杖等等)
但是沒有熱鍵 容易換到手忙腳亂(因為中間穿插平時根本不會用作主力的的骰子、嚇人箱)
無法直接用十字鍵選擇常用武器 是個缺點
扣除操作這點 感覺其他都與PC版沒啥不同(然後過關有成就...)
連可以隨時存檔這一點 也沒有因為移植家用機而去除
這在後面跳齒輪時非常好用...不小心老馬的話 馬上讀檔即可
全破之後 CG還是一樣簡陋= ="

進入二代:
首先這次多了現實世界的場景 還算是新鮮
雖然大部分都是一直往前走即可 也不需要什麼解謎
但場景刻畫還不錯
進入仙境之後是一連串教學

跳躍:
這遊戲的跳躍方式有點特別
可以多達四段跳 還可以穿插滯空 滯空完還可以繼續跳...
但很奇怪的是 如果是被蘑菇彈到空中 最多就只能再跳兩段
(如果彈跳本身算一段 那應該要讓我再跳三次不是嗎?)
一開始不習慣很容易死於非命...
但習慣後 就相當順暢了 移動距離是一般ACT主角的好幾倍
大概只有貝姐的變鳥比得上吧

變小:
隨時變小的功能除了通過狹小的門 也附帶了另一個重要功能
可以看到平常看不到的物件 在找隱藏物品時很有用
這點算是一個特色吧
只是到後來設計有點走火入魔
有時要通過一大串隱形的平台 看起來就是在空中走
甚至有幾個豬鼻子直接做成隱形的 這實在太整人了....

平台:
在這遊戲佔了很重要的部分
這遊戲甚至我覺得可以歸類於馬力歐一類的平台跳躍式遊戲
因為過程就是不停的跳-跳-跳-
戰鬥反而有點變成附加的橋段

關卡設計:
本作的缺點 就是各關內容重複性太高了!
大量的跳平台、
重複N次的溜滑梯、
重複三次的掛軸關卡
重複N次的兔子壓開關(兔子炸彈到後來都變成不是武器而是解謎道具)
重複N次的限時射時鐘
重複N次的方塊拼圖與下棋(幸好可以跳過)
重複N次的翹翹版雙平台
重複N次的蒸氣跳躍
重複N次的隱形平台
任務一成不變的海螺加命關
(類似的魔兵的天使領域 每打完四個隱藏關可以加一命上限)

具體言之 每大關的機關其實就那幾種
解謎方式也就那幾種

然而 每個關卡卻又很長
而且是因為冗長
如果想不出新東西 那為什麼要作這麼長呢?
(在我印象中 特別是第三章真是長到爆)
這遊戲一次不能玩太久 不然很膩

除了過關解謎 戰鬥我也有點意見
打從一開始看宣傳影片 就發現這代與前作很大不同
就是增加了反擊、瞬移等動作
近距攻擊動作也更加靈活
(前作只會原地揮刀...)
但是戰鬥實際打起來 卻覺得很悶
一方面可能是因為兼用敵方角色重複率太高 特別是泥人系列
那種三個頭的泥人 到後來只覺得煩
因為無法快速取勝 只能不斷重複破防、攻擊的流程
且戰鬥大部分也都無法逃跑 只能耐心玩下去
覺得戰鬥有點不上不下
打起來既不像戰神爽快 但也沒有像忍外般扎實
因為打法很公式化 但敵人的皮又不薄...

頭目戰..這遊戲嚴格來說只有一場真正的頭目戰(在最後)
在第一章結尾甚至來了個惡搞:本來以為要與巨大機器人打
結果馬上被茶壺K爆XD
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抱怨完遊戲內容
現在說一點美術設計的部分
其實我覺得這遊戲是到中國場景後才開始有眼睛一亮的感覺
前面的工廠、海底 老實說蠻普通的
但中國關、第四章開頭的撲克牌屋、第五章娃娃屋 就充滿了各種設計巧思
這才是夢遊仙境該有的設計啊~
(不過第五章後段的詭異玩偶屋 又突然覺得是恐怖片的老梗)

在畫面技術力上 畫面算是普通
某些貼圖有點糟(例如豬鼻子打噴嚏時的貼圖...)
再加上UE引擎的貼圖延遲,主選單有時會變成卸妝老女人素顏愛麗斯...
(第一次看到真的很嚇人= =")

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不小心打這麼長 應該有不少人直接END到這來XD
畢竟是十幾年前回味的系列出續作 感觸比較不一樣
我給予中等的評價 這款遊戲有它的特色 但也有它的缺失

另外 這遊戲的成就算是中間偏易 只是找東西麻煩了點
如果把一代破完、東西找齊、使用我上幾篇的BUG
然後一些要靠實力的成就其實也都不算難 多玩幾次就熟了
另外若有買160點的DLC 那兩個無傷成就等於就是送分了
我平常是不會去衝全成就的
但這片後來還是拿到1000滿分...

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Tags: XBOX

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2011-07-13T17:34
寫的很好推一個
Enid avatar
By Enid
at 2011-07-15T03:11
這遊戲是贏在美術風格,以act來說大概是及格邊緣
不過最近也沒什麼好act game了QQ
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-07-16T06:10
其實有點想玩幻境神界 但看心得評價似乎也不妙
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-07-20T16:06
關卡太重覆,動作雖流暢但能殺的怪沒幾樣。
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-07-21T16:43
推心得
Joe avatar
By Joe
at 2011-07-22T02:07
我想請教一下 360有重製一代嗎?還是遊戲一開始就是
Irma avatar
By Irma
at 2011-07-25T10:57
一代? 如果不是的話 目前一代只有PC有嗎?
Regina avatar
By Regina
at 2011-07-28T10:24
faang大,純論戰鬥的話我覺得幻境會比這款好一些,雖然
Rae avatar
By Rae
at 2011-07-30T23:57
如武器淨化、相剋性等設計往往會讓人打得很惱火就是
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-07-31T03:04
二代有附一代下載卡
Joseph avatar
By Joseph
at 2011-08-04T20:33
關卡真的太長長長長長
Regina avatar
By Regina
at 2011-08-07T22:23
到紅心皇后那關 美術風個才讓我有眼睛一亮的感覺~
Ina avatar
By Ina
at 2011-08-08T11:21
我覺得玩到最想殺人的是彈珠台啊!!!!雖然設計得很有
Linda avatar
By Linda
at 2011-08-11T23:16
趣,但真踏馬馬的機車到一個境界....-"-

play asia有KINECT的眼鏡

Quanna avatar
By Quanna
at 2011-07-10T23:48
http://www.play-asia.com/Zoom_for_Kinect/paOS-13-71-dd-49-zh-70-4adk.html 剛在看美版遊戲時看到的 NT1016..蠻便宜的... 不知道中部地區有無人肯代購或是有店家進這好東西~~ 台灣NYKO的都西好像沒怎麼看過人進 不過這個周邊 實 ...

360燒機時間

Olga avatar
By Olga
at 2011-07-10T22:59
最近把360從宿舍搬到家裡 享受大電視的視覺感受(終於可以擺脫19吋的小螢幕了atata) 每天遊玩了時間有增加不少 兼具全家娛樂性的重要關鍵 開心之餘突然想到前輩的一句話 360的散熱系統稍有欠缺,開機長時間會受不了 因為之前在宿舍頂多燒機2~3小時 現在在家最少都使用有4小時以上 我目前是 ...

鋼彈無雙3 DLC 找不到哪邊下載@@!~

Edwina avatar
By Edwina
at 2011-07-10T22:39
如題 最近因為買了攻略 又把塵封已久鋼無3拿出來玩 但是找了很久DLC都找不到哪邊可以下載 想請問大大們可否幫忙一下 感謝您囉 - ...

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Sandy avatar
By Sandy
at 2011-07-10T22:16
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送play-asia coupon一組

Jack avatar
By Jack
at 2011-07-10T20:54
我也來提供一組 MK-EKY-TLZ 快過期 請盡快使用 - ...