想請問現在長杖的主流 Build - 線上

Zora avatar
By Zora
at 2014-10-13T16:46

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大家好,

最近剛回鍋不久,也重新開了幻術出來趴趴走,

但還是忘不了玩元素時的手感與切協調感(?)


由於個人對元素長杖很有愛,但不知現在的主流配點方式為何

(聽說現在是大 Might 時代...順便請問長杖現在最多能疊幾層呢?)



之前採用的 build 是版上 #1GfArBxL 的這一篇文章,

點法為現在的 0/0/2/6/6,並微調了一下變成
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISLDW9AmNAdEGoDIIfN9NKocf7MA

主要玩的還是滾來滾去會放 Arcana 的奧術 6 的 XI(滾來滾去真的很好玩)



但在友站看到一篇同樣也是討論長杖元素的配點,

文章中建議的配點為 6/6/2/0/0,主打火系技能並搭配新的治癒 6 範圍技疊 might,

最後再用火雨 or 冰弓來做輸出,並聲稱現在的長杖元素最多只能疊到 might 9 層了
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISLDW9AmNAdEGgAICHENMaWcZWHA



想請問的是
1. 現在長杖真的只能單人疊到 9 層嗎?
2. 為什麼大多數人都會把火系點滿呢?追求的是高傷害嗎?
3. 滾來滾去的元素真的長杖退流行了嗎 XD?
4. 請問配點有什麼需要改進的空間嗎?(PvE模式下)


大概是這樣,感謝大家的回答~~



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Tags: 線上

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2014-10-14T05:57
元素長杖搭匕首可以疊比較多
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-10-18T07:30
我看有人可以單人疊到 25 層....
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-10-20T06:08
先回答結論:1.25(需開場10秒後) 2.火6(+fury)必備
Eden avatar
By Eden
at 2014-10-23T23:31
3.點法62006非主流 4.純pve看需求 追求傷害奧術不考慮
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-10-25T02:16
25層手順:火2-土2(+翻滾)-土2(10s後)-火2 符文battle
William avatar
By William
at 2014-10-29T09:42
基本就5次combo 加奧術6技+奧術blast+符文(使用6技+3層)
Madame avatar
By Madame
at 2014-10-31T16:43
這樣就8*3 加切火調和+1層 所以25層沒問題 但限定10s後
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-11-01T12:12
核心觀念就是火6的field+2s切土2炸得到 同理水5+土2
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-11-02T23:40
就這樣 算是疊might和爆發治療玩法 適不適合看人(茶
Susan avatar
By Susan
at 2014-11-04T02:19
Pve要效率就是要傷害 長杖其他屬都差火一大截
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-11-05T15:24
原來如此,感謝
Eden avatar
By Eden
at 2014-11-06T09:35
長杖用低攻速換取遠成的優勢 在PVE有點雞肋
Emma avatar
By Emma
at 2014-11-08T12:09
堅持全程用長杖的 乾脆用傳統的水奧輔助流
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-11-12T17:55
我就是這樣 不過打起來好沒力 放著全身紅裝傳奇武器不管
跑去玩其他角色了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-11-17T06:41
輸出當道下 對友看到元素第一反應就是請疊might
Michael avatar
By Michael
at 2014-11-20T01:07
第2就是請把冰弓丟出來 第三就是請在第一時間用5把王冰住
然後一波流秒殺...
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-11-21T07:00
長杖輸出很高啊 PVE怎麼會雞肋
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-11-25T00:52
火2+火1+爾偶放個火雨比跟雷槌在前面敲差不多逆
只是沒有BLAST
George avatar
By George
at 2014-11-28T15:17
還有其他調和的各種牽制技能都很實用啊 不懂雞肋的點
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-30T00:09
雞肋是比較級的 而且PVE也不是只看你單體輸出
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-12-04T04:43
比較?那請問S/D D/D S/F D/F PVE實用的點在那?
Heather avatar
By Heather
at 2014-12-05T10:03
明明長杖有比其他武器更多的領域跟火力(都是AOE)
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-12-05T12:05
單體輸出的意思是? 領域的部分要是隊友都不幫你COMBO
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-12-09T16:44
也可以自己做啊 而且其他武器也沒群體牽制技能
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-12-09T18:03
大多面向單體 不可否認國戰 PVP很實用 可是PVE???
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-12-10T12:46
附上資料http://0rz.tw/w1cWz
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-12-14T13:40
不管火力 輔助長杖都比較優 雙持唯一的優點大概只剩保命
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-12-19T06:34
移動 這樣你說長杖相對來說雞肋???

Re: NT第四輪--一場贏球員確輸戰術也輸比賽之比賽

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-10-12T22:10
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Callum avatar
By Callum
at 2014-10-11T18:43
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Steve avatar
By Steve
at 2014-10-11T10:11
原文出處: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211andamp;snA=145624andamp;s_author=qw15963211 簡單來說就是雙開or找徒弟:其中一隻回歸者;然後在70等以後專家經驗值andgt;深淵經驗值。 被carry(徒弟)的 ...

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By Gilbert
at 2014-10-09T22:08
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