想要跨平台對戰?那,請先說服Sony - PS

By Ida
at 2016-07-26T23:19
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Table of Contents
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NbttTDs ]
作者: aa384756 (yst) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 想要跨平台對戰?那,請先說服Sony
時間: Tue Jul 26 23:12:20 2016
會修改內文
讓內文更靠近台灣人閱讀習慣
1.媒體來源:
ITHome
2.完整新聞標題:
想要跨平台聯機?那,請先說服索尼
2016-7-26 18:45:54 來源:界面 作者:劉言蹊 責編:珞櫻 評論:67
3.完整新聞內文:
三月份的時候,微軟曾宣布說,
他們即將利用Xbox Live來支持跨平台通用對戰。
對於微軟娛樂的對手索尼來說,
這一舉措實際上是一次公開的挑戰:
微軟希望能通過這一舉措來迫使Sony開放自家PSN。
如果這一倡議能夠實現的話,
家用遊戲界將實現史上首次真正的"跨平台連線"遊戲。
目前,不少知名遊戲開發者都表示,
實現主機之間跨平台連線的技術障礙已被克服。
現在,實現Xbox以及PlayStation兩大陣營跨平台連線之間唯一的障礙
是Sony自己的技術封鎖。
「現在,我們最主要的工作集中在說服Sony上。
只要他們一答應,我們就可以在一個工作日內搞定跨平台對戰的問題。」
《火箭聯盟》開發商Psyonix的副總裁傑瑞米‧杜翰(Jeremy Dunham)
在最近一次與遊戲媒體IGN之間的訪談裡,這樣說道,
「事實上,我們只需要幾個小時的設置就可以讓全世界(的《火箭聯盟》)瞬間互通,
唯一需要的就是等待Sony方面的許可。
這件事情可能明天發生,也可能需要更久。我們不知道甚麼時候能夠開放許可,
對此我們跟玩家們一樣焦慮。」
《火箭聯盟》是世界上(在微軟宣布Play Anywhere之前)首批具有在Xbix與Windows 10
之間跨平台對戰功能的遊戲之一,
他們也從未避諱希望能讓PS4與其他平台跨平台對戰的願望。
除此之外,《巫師》系列的開發商,
波蘭公司CD Projekt Red也表示他們希望Sony能夠開放跨平台對戰限制,
以便他們即將到來的作品《巫師:昆特牌》能夠有更廣泛受眾以及更好的跨平台對戰環境
「我們中心希望《火箭聯盟》所做的努力獲得成功。」
CD Projekt Red的CEO馬爾欽‧伊文斯基(Marcin Iwinski)在一份聲明中這樣說,
「我們接下來將要推出的《巫師:昆特牌》遊戲將在今年晚些時候在PC以及Xbox One平台
上開始內側,微軟方面已經同意這兩個平台的遊戲跨平台對戰,
如果其他主機方面能夠許可(跨平台連線)的話,也可以加入此跨平台計畫之中。
對於PS4平台的跨平台對戰方案,我們已經做過相關的技術研究,
我們也樂意讓Sony加入跨平台連線計畫,並與前面兩個平台憶起開始內側。
現在我們唯一需要的就是Sony給我們拍板。」
而暴雪方面同樣發出過類似的信號。上個月,他們曾經在Twitter上發布了這樣一條關於
《鬥陣特攻》的推文:「請對主機版《鬥陣特攻》跨平台遊戲的能力充滿期待。」
這條推文透漏了暴雪對於跨平台連機對戰的開放性。
不過,暴雪也同時表示將永遠不會讓主機版《鬥陣特攻》與PC版連線,原因很簡單:
在《鬥陣特攻》這樣的FPS中,使用滑鼠鍵盤操作要比用手把操作要有優勢的多。
過去,Sony曾經開放過PSN與PC之間的跨平台連線許可(比如《FF11》),
但是他們從來沒有讓PlayStation主機與其他主機進行過跨平台連線。
同樣是在三月份的時候,Sony曾經在Gamespot進行的訪談上表示說,
他們「樂意與對跨平台連線有興趣的任何開發商或是發行商進行對話。」
不過,至少從目前的消息來看,無論是Psyonix還是CD Projekt Red,
開發商與Sony之間的「對話」並未達成任何協議。
並在跨平台連線這一話題之下,Sony迄今為止並未做出任何官方的實質性回應。
在微軟宣布將支持跨平台連線之後,開發者們的聲明變得尤其值得玩味:
無論是玩家還是開發者,都希望跨平台連線能夠實現,
如果Sony在跨平台連線的進程中充當唯一的絆腳石的話,
他們的形象或許會受到一些影響。
「我覺得,如果有更多的公司公開表示他們對這件事情(跨平台連線)的興趣,
更多的玩家社區支持這件事情的話,跨平台連線就更有可能成為現實。」
杜翰告訴IGN說
「我們認為,玩家社區在這件事情上很有份量,
玩家們的呼聲可以堅定我們(與Sony交涉)的信心。」
對微軟而言,讓Sony開放自己的連線門戶當然是一件好事情,
尤其是Xbox One的銷售遠遠慢於PS4的情況下更是如此。 這三小 找不到台版翻譯
一旦跨平台連線被徹底開放,那些喜歡《最後一戰》系列, ↙
同時又希望與只有PS4的朋友們連線《決勝時刻》或是《超級美式橄欖球》的玩家或許在
購買主機的時候會更多的考慮Xbox One。
如果Sony對此置之不理的話,那麼玩家跨平台連線的需求很可能對開發者造成壓力,
並促使開發者考慮自己與主機廠商們的關係。
隨著越來越多的開發者希望自己的玩家能夠在不同的平台上連線遊戲,
Sony需要在「開放門戶」或是「放棄一部分開發者」之間做出抉擇。
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://www.ithome.com/html/game/244241.htm
5.備註:
對玩家來說應該都是支持開放跨平台吧
還是有哪些特殊原因讓玩家不想開放跨平台?
--
1.任何在我出生時已經有的科技都是稀鬆平常的世界本來秩序的一部分。
2.任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。
3.任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。
——道格拉斯‧亞當斯
--
作者: aa384756 (yst) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 想要跨平台對戰?那,請先說服Sony
時間: Tue Jul 26 23:12:20 2016
會修改內文
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ITHome
2.完整新聞標題:
想要跨平台聯機?那,請先說服索尼
2016-7-26 18:45:54 來源:界面 作者:劉言蹊 責編:珞櫻 評論:67
3.完整新聞內文:
三月份的時候,微軟曾宣布說,
他們即將利用Xbox Live來支持跨平台通用對戰。
對於微軟娛樂的對手索尼來說,
這一舉措實際上是一次公開的挑戰:
微軟希望能通過這一舉措來迫使Sony開放自家PSN。
如果這一倡議能夠實現的話,
家用遊戲界將實現史上首次真正的"跨平台連線"遊戲。
目前,不少知名遊戲開發者都表示,
實現主機之間跨平台連線的技術障礙已被克服。
現在,實現Xbox以及PlayStation兩大陣營跨平台連線之間唯一的障礙
是Sony自己的技術封鎖。
「現在,我們最主要的工作集中在說服Sony上。
只要他們一答應,我們就可以在一個工作日內搞定跨平台對戰的問題。」
《火箭聯盟》開發商Psyonix的副總裁傑瑞米‧杜翰(Jeremy Dunham)
在最近一次與遊戲媒體IGN之間的訪談裡,這樣說道,
「事實上,我們只需要幾個小時的設置就可以讓全世界(的《火箭聯盟》)瞬間互通,
唯一需要的就是等待Sony方面的許可。
這件事情可能明天發生,也可能需要更久。我們不知道甚麼時候能夠開放許可,
對此我們跟玩家們一樣焦慮。」
《火箭聯盟》是世界上(在微軟宣布Play Anywhere之前)首批具有在Xbix與Windows 10
之間跨平台對戰功能的遊戲之一,
他們也從未避諱希望能讓PS4與其他平台跨平台對戰的願望。
除此之外,《巫師》系列的開發商,
波蘭公司CD Projekt Red也表示他們希望Sony能夠開放跨平台對戰限制,
以便他們即將到來的作品《巫師:昆特牌》能夠有更廣泛受眾以及更好的跨平台對戰環境
「我們中心希望《火箭聯盟》所做的努力獲得成功。」
CD Projekt Red的CEO馬爾欽‧伊文斯基(Marcin Iwinski)在一份聲明中這樣說,
「我們接下來將要推出的《巫師:昆特牌》遊戲將在今年晚些時候在PC以及Xbox One平台
上開始內側,微軟方面已經同意這兩個平台的遊戲跨平台對戰,
如果其他主機方面能夠許可(跨平台連線)的話,也可以加入此跨平台計畫之中。
對於PS4平台的跨平台對戰方案,我們已經做過相關的技術研究,
我們也樂意讓Sony加入跨平台連線計畫,並與前面兩個平台憶起開始內側。
現在我們唯一需要的就是Sony給我們拍板。」
而暴雪方面同樣發出過類似的信號。上個月,他們曾經在Twitter上發布了這樣一條關於
《鬥陣特攻》的推文:「請對主機版《鬥陣特攻》跨平台遊戲的能力充滿期待。」
這條推文透漏了暴雪對於跨平台連機對戰的開放性。
不過,暴雪也同時表示將永遠不會讓主機版《鬥陣特攻》與PC版連線,原因很簡單:
在《鬥陣特攻》這樣的FPS中,使用滑鼠鍵盤操作要比用手把操作要有優勢的多。
過去,Sony曾經開放過PSN與PC之間的跨平台連線許可(比如《FF11》),
但是他們從來沒有讓PlayStation主機與其他主機進行過跨平台連線。
同樣是在三月份的時候,Sony曾經在Gamespot進行的訪談上表示說,
他們「樂意與對跨平台連線有興趣的任何開發商或是發行商進行對話。」
不過,至少從目前的消息來看,無論是Psyonix還是CD Projekt Red,
開發商與Sony之間的「對話」並未達成任何協議。
並在跨平台連線這一話題之下,Sony迄今為止並未做出任何官方的實質性回應。
在微軟宣布將支持跨平台連線之後,開發者們的聲明變得尤其值得玩味:
無論是玩家還是開發者,都希望跨平台連線能夠實現,
如果Sony在跨平台連線的進程中充當唯一的絆腳石的話,
他們的形象或許會受到一些影響。
「我覺得,如果有更多的公司公開表示他們對這件事情(跨平台連線)的興趣,
更多的玩家社區支持這件事情的話,跨平台連線就更有可能成為現實。」
杜翰告訴IGN說
「我們認為,玩家社區在這件事情上很有份量,
玩家們的呼聲可以堅定我們(與Sony交涉)的信心。」
對微軟而言,讓Sony開放自己的連線門戶當然是一件好事情,
尤其是Xbox One的銷售遠遠慢於PS4的情況下更是如此。 這三小 找不到台版翻譯
一旦跨平台連線被徹底開放,那些喜歡《最後一戰》系列, ↙
同時又希望與只有PS4的朋友們連線《決勝時刻》或是《超級美式橄欖球》的玩家或許在
購買主機的時候會更多的考慮Xbox One。
如果Sony對此置之不理的話,那麼玩家跨平台連線的需求很可能對開發者造成壓力,
並促使開發者考慮自己與主機廠商們的關係。
隨著越來越多的開發者希望自己的玩家能夠在不同的平台上連線遊戲,
Sony需要在「開放門戶」或是「放棄一部分開發者」之間做出抉擇。
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://www.ithome.com/html/game/244241.htm
5.備註:
對玩家來說應該都是支持開放跨平台吧
還是有哪些特殊原因讓玩家不想開放跨平台?
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2.任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。
3.任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。
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