想問wii的動作遊戲 - 任天堂

By Queena
at 2006-12-22T02:21
at 2006-12-22T02:21
Table of Contents
※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: ※ 引述《dsc (迪斯西)》之銘言:
: : 像那個死神白刃閃耀圓舞曲,他的遊戲說明說是3D格鬥動作遊戲
: : 有點太簡啦~因為我是個繼買了超任後,12年來只又買了wii來玩的老小孩~
: 我是ss之後 直接跳wii..
: : 寫詳細的又都是zelda這類的遊戲(玩起來花時間)~
: : 謝謝了~
: 說說zelda這個game的心得
: 好玩歸好玩
: 但其實有點在自虐.
: 因為wii的香菇頭操控太靈敏
: 明明知道該怎麼走 怎麼跳
: 但就是一次次的摔死.
: 很多地方我都摔到想放棄. 都是靠著不甘心才撐下去的.
: 尤其 很多機關都有時間限制 往往轉偏個方向 再橋回來
: 時間就不夠了. 搶快呢? 又不知要摔死幾次了.
: 最後 再幹一個zelda的大缺點
: 那就是存檔功能.
: 我存個檔 退出遊戲 結果叫回進度後 我從迷宮的深處
: 又變回迷宮的入口.
: 喂...又要林克跳火海五十次了是吧....OTZ....
這個是歷代薩爾達的迷咒...請默哀...
這樣,聽到那個"咪蕊都喜抖發搜"音效才會有一種全身虛脫的成就感阿...
薩爾達用Wii玩會是怎樣?
拿控制器當作弓箭瞄準嗎...
--
: ※ 引述《dsc (迪斯西)》之銘言:
: : 像那個死神白刃閃耀圓舞曲,他的遊戲說明說是3D格鬥動作遊戲
: : 有點太簡啦~因為我是個繼買了超任後,12年來只又買了wii來玩的老小孩~
: 我是ss之後 直接跳wii..
: : 寫詳細的又都是zelda這類的遊戲(玩起來花時間)~
: : 謝謝了~
: 說說zelda這個game的心得
: 好玩歸好玩
: 但其實有點在自虐.
: 因為wii的香菇頭操控太靈敏
: 明明知道該怎麼走 怎麼跳
: 但就是一次次的摔死.
: 很多地方我都摔到想放棄. 都是靠著不甘心才撐下去的.
: 尤其 很多機關都有時間限制 往往轉偏個方向 再橋回來
: 時間就不夠了. 搶快呢? 又不知要摔死幾次了.
: 最後 再幹一個zelda的大缺點
: 那就是存檔功能.
: 我存個檔 退出遊戲 結果叫回進度後 我從迷宮的深處
: 又變回迷宮的入口.
: 喂...又要林克跳火海五十次了是吧....OTZ....
這個是歷代薩爾達的迷咒...請默哀...
這樣,聽到那個"咪蕊都喜抖發搜"音效才會有一種全身虛脫的成就感阿...
薩爾達用Wii玩會是怎樣?
拿控制器當作弓箭瞄準嗎...
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By Kelly
at 2006-12-25T04:44
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By Carol
at 2006-12-28T09:51
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at 2006-12-29T10:03
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