※ 引述《sarserror (閻羅煞)》之銘言:
: 最近在學校搬出來住,終於有電視可以用了
: 所以想買一片惡靈古堡來玩
: 我記得之前爬文大家都對惡靈古堡4的評價還不錯,而且他也有Best版
: 可是跟安布雷拉編年史、0或黑暗編年史比起來呢?(一代應該不考慮...)
: 我對解謎比較沒興趣,最好是動作、射擊成分比較重的
: 畫面也希望比較好一些
: 然後好像之前爬文聽說哪一個作品是只要負責射擊,不能自己走動嗎?
: 我希望比較像傳統的射擊遊戲一樣可以自己走的
: 光線槍遊戲的意思是用把手當作槍嗎?
是的 通常用B鍵扣扳機 就像開槍一樣
Wii上的惡靈古堡分為三種類型
1.槍卡類型:雨傘編年史、黑暗編年史
系統自動前進移動、玩家只要負責瞄準射擊(進戰可揮刀)
關於光線槍遊戲的比較 可以爬我發過的文
(直接說結論:光槍遊戲我最推黑暗編年史)
2.傳統冒險類型:一代、零代
俯瞰視點、大量解謎、遊戲步調較慢,不符你的需求
3.背後視點類型:四代
不同於槍卡,可以自行移動、施展體技
有解謎,但比傳統冒險型少很多
但又比五代多(可惜Wii沒出五代 不然以你的需求 我覺得五代最適合)
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: 最近在學校搬出來住,終於有電視可以用了
: 所以想買一片惡靈古堡來玩
: 我記得之前爬文大家都對惡靈古堡4的評價還不錯,而且他也有Best版
: 可是跟安布雷拉編年史、0或黑暗編年史比起來呢?(一代應該不考慮...)
: 我對解謎比較沒興趣,最好是動作、射擊成分比較重的
: 畫面也希望比較好一些
: 然後好像之前爬文聽說哪一個作品是只要負責射擊,不能自己走動嗎?
: 我希望比較像傳統的射擊遊戲一樣可以自己走的
: 光線槍遊戲的意思是用把手當作槍嗎?
是的 通常用B鍵扣扳機 就像開槍一樣
Wii上的惡靈古堡分為三種類型
1.槍卡類型:雨傘編年史、黑暗編年史
系統自動前進移動、玩家只要負責瞄準射擊(進戰可揮刀)
關於光線槍遊戲的比較 可以爬我發過的文
(直接說結論:光槍遊戲我最推黑暗編年史)
2.傳統冒險類型:一代、零代
俯瞰視點、大量解謎、遊戲步調較慢,不符你的需求
3.背後視點類型:四代
不同於槍卡,可以自行移動、施展體技
有解謎,但比傳統冒險型少很多
但又比五代多(可惜Wii沒出五代 不然以你的需求 我覺得五代最適合)
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