惡靈古堡玩過0、1、4、5、6、7啟示1、2
這次特價補了2、3
玩2的時候一開始決定每隻殭屍都打
結果打到boss時子彈竟然不太夠用
決定用閃的不要全殺
殭屍竟然可以用各種角度抓上來還有二段式追咬
進入下水道後g完成體殺掉要花超多子彈
不能殺就只能用閃的,壓力真的山大
在死了n次以後放棄自尊改玩輔助難度
在面對各種只能閃盡量不殺省子彈的場合
像在打魂系古堡
之前打仁王壓力也沒這麼大過
用輔助把Leon一周目Claire二周目破完之後
開始玩Claire一周目普通難度
每隻殭屍對著頭連發了五六槍才倒下,怎麼打都看不出硬直的跡象
說好得打頭硬直後閃身而過呢
倒地的殭屍還會在下次回到這場地全部都爬起來
但如果這次不讓他倒地下次回來直接在門後偷襲
真是殺不殺都為難
最後決定放棄Claire一周目和Leon二周目直接刪遊戲了
只能說連普通難度都過不了真的好挫折啊
官方把這叫普通難度真的是極盡侮辱手殘玩家
惡靈古堡2怎麼這麼難啊~
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這次特價補了2、3
玩2的時候一開始決定每隻殭屍都打
結果打到boss時子彈竟然不太夠用
決定用閃的不要全殺
殭屍竟然可以用各種角度抓上來還有二段式追咬
進入下水道後g完成體殺掉要花超多子彈
不能殺就只能用閃的,壓力真的山大
在死了n次以後放棄自尊改玩輔助難度
在面對各種只能閃盡量不殺省子彈的場合
像在打魂系古堡
之前打仁王壓力也沒這麼大過
用輔助把Leon一周目Claire二周目破完之後
開始玩Claire一周目普通難度
每隻殭屍對著頭連發了五六槍才倒下,怎麼打都看不出硬直的跡象
說好得打頭硬直後閃身而過呢
倒地的殭屍還會在下次回到這場地全部都爬起來
但如果這次不讓他倒地下次回來直接在門後偷襲
真是殺不殺都為難
最後決定放棄Claire一周目和Leon二周目直接刪遊戲了
只能說連普通難度都過不了真的好挫折啊
官方把這叫普通難度真的是極盡侮辱手殘玩家
惡靈古堡2怎麼這麼難啊~
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