※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: kuasody (小隻毛) 看板: Wii
標題: [情報] Wii 戰國無雙KATANA 9月20日發售
時間: Sat Jun 30 18:43:44 2007
日本 KOEI 宣布,Wii 戰國動作遊戲《戰國無雙》新作
正式命名為 《戰國無雙 KATANA》
預定 9 月推出
遊戲中玩家透過 Wii左右手手把操作各戰國武將
遊戲操作像是揮動Wii 遙控器進行發動蓄力攻擊,使用雙截棍發動無雙奧義
遊戲中並加入許多Wii 原創的操控方式,可由揮動雙手控制器模擬奔跑動作的“疾走”、
以弓箭或火槍射擊遠方敵人的“狙擊”、以Wii遙控器當成馬鞭的“騎乘”等
遊戲同樣繼承了《無雙》系列的傳統,角色的成長、武器與道具的收集
無雙模式、挑戰模式與對戰的VS模式當然也都沒有缺少
9月20日發售,5980 日幣
封面 : http://www.emu-zone.org/upimg/allimg/070629/1539260.jpg
有OP嗎? 有的話我再自D...
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作者: kuasody (小隻毛) 看板: Wii
標題: [情報] Wii 戰國無雙KATANA 9月20日發售
時間: Sat Jun 30 18:43:44 2007
日本 KOEI 宣布,Wii 戰國動作遊戲《戰國無雙》新作
正式命名為 《戰國無雙 KATANA》
預定 9 月推出
遊戲中玩家透過 Wii左右手手把操作各戰國武將
遊戲操作像是揮動Wii 遙控器進行發動蓄力攻擊,使用雙截棍發動無雙奧義
遊戲中並加入許多Wii 原創的操控方式,可由揮動雙手控制器模擬奔跑動作的“疾走”、
以弓箭或火槍射擊遠方敵人的“狙擊”、以Wii遙控器當成馬鞭的“騎乘”等
遊戲同樣繼承了《無雙》系列的傳統,角色的成長、武器與道具的收集
無雙模式、挑戰模式與對戰的VS模式當然也都沒有缺少
9月20日發售,5980 日幣
封面 : http://www.emu-zone.org/upimg/allimg/070629/1539260.jpg

有OP嗎? 有的話我再自D...
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