恐怖的騎士契約心得 - XBOX

By Joseph
at 2011-07-23T12:49
at 2011-07-23T12:49
Table of Contents
※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言:
: 嗯...感想就是被評為大雷片不是沒有道理的!要買的人,千萬三思別鐵齒阿...
同感
現在想想,當初不僅破關還拿完全成就的我真是太閒了...
: ----------------------------------------------------------------------
: 小弟很喜歡美式動作遊戲,幻想西遊記,愛麗絲,但丁,戰神,末世騎士,惡魔城,
: 鬼屋歷險等,每一款都有玩,每一款都全破,在各大評論一面倒的份上,基於對美式
: 動作遊戲的熱愛,我還是衝了,想說跟幻想西遊記同一家廠商,雖然好像不同製作小組
: 再怎麼爛也不會太糟糕吧?但是,這是惡夢的開始...
小弟是因為當初玩鬼屋歷險覺得不錯
才想試試同為NBGI開發的騎士契約
(後來才知道其實鬼屋歷險也不全是由NBGI開發...)
不過這裡想說明一下
幻想西遊記是Ninja Theory(現在幫老卡搞dmc那間)開發,NBGI只負責發行
而騎士契約則是由NBGI內部的工作室開發
故嚴格來說並不能算是由同一廠商製作
: ----------------------------------------------------------------------
: 前三章玩一玩還覺得挺不錯的,殺敵的爽快感有,主角拿著一把大鐮刀,砍來砍去
: 刷刷刷的聽了真爽,但到第四章後在雪地一直找不到路,第6章找不到下水道的路
: 也找很久,挖靠,玩個動作遊戲就是要一路殺到底或解迷阿?怎會走到迷路?不騙你,
: 他的路真的都長的很像,而且,越到後面,你越會了解他的畫面有多差...
: 我玩到雪地跟忘了第幾章的城堡,還有10多章的場景,幾乎一直在找路,而且,
關卡各處場景太相似真的是一大缺點
有些地方甚至連路線配置都差不多,根本存心要你迷路
有時候走到下個場景鏡頭會瞬間切換,令人失去方向感
選單裡雖然有地圖,但除了玩家所在地外,起點、目的地啥的都沒標
有看跟沒看一樣...
: 畫面真的很糟糕!到14左右,跟主角分開的魔女要獨立闖天崖,偏偏攻擊力又很弱,
: 我遇到在天空的魔女跟重裝甲騎士還有拿鐵鎚的騎士,死了N次,終於,玩不下去了
: 好吧!也許是我沒天份!不過,真的很難繼續衝下去,我把他從我硬碟刪了...他也成為
: 我第一個沒破的美式動作遊戲= ="
我反而覺得魔女比較強...
她的B鈕射擊魔法長按可集氣增強威力
空中飛的小兵通常一發就能解決
集到滿則會變成近距離強力攻擊(我都暱稱為螺旋丸XD)
你感到棘手的騎士只要2下就能打發
甚至最高難度下的金色騎士只要集滿5發就會斃命
加上仍可使用各種魔法,還可以自己施法補血
她的關卡戰鬥流程就是:
鐵鎚魔法+集氣射擊清飛天小兵
捕獸夾魔法or劍山魔法+螺旋丸清地面小兵
普攻只是裝飾用而已
反而大塊頭騎士不靠同伴的話連個雜魚都砍不死(第一章根本就敵人太弱+主角威能)
三不五時就被分屍,然後只能無奈的連打A鈕或叫同伴來救
同伴又是半自動神奇AI,明明皮超薄卻很喜歡自己衝去打王
不小心離太遠又只會原地發抖什麼都不作,叫都叫不動
玩到後來根本只是個標槍放置器(因為沒他的話不能發動標槍魔法...)
: ------------------------------------------------------------------------
: 他跟一般動作遊戲一樣,都有升級系統,砍人的爽快感也有,也有QTE系統,
: 不過他的缺點更多,不外乎;
: 1:QTE過難,判定超嚴,一下按歪了或按慢了,王要重打,超托台錢,也會讓人整把火
: 上來。
: 2:畫面很糟,是真的很糟,越到後面越明顯。
: 3:場景很多看起來都一樣,常常走到迷路,要回頭找東找西,這真的超煩的,
: 很多都找不到路,真的玩到很抓狂,地圖超雞助。玩到後來我還以為在玩動作RPG!
: 真他娘的!!
以上完全同意...
: 4:剩魔女一個人的時候,他的火力若到會讓你很火大,光兩章就讓我刪片了,有一章還
: 不短= ="
善用魔法跟螺旋丸
你會發覺遊戲中最弱的角色其實是男主角...
: -------------------------------------------------------------------------
: 結論:郎克阿,評論差不是沒道理的,不要跟我一樣鐵齒,真的會欲哭無淚,
: 如果你也愛動作遊戲,真的直接忽略他吧= ="把這錢拿去買別的遊戲吧
其實系統上還是有些有趣之處的
強力魔法連發加上隨機(?)發動的終結技可以快速清場
Boss也存在魔法相剋,用對魔法的話有時泡麵還沒泡好Boss就倒了
就像原po所述,其實還挺有爽度的
只是拖台錢的關卡路線,愚蠢的同伴AI
貧弱到幾近無用的腳色普攻,高難度下大幅提升的QTE輸入難度
卻又變相的降低了爽快度
結果就...
不過成就跟全要素除了得花點時間看攻略找東西外
個人覺得並不會很要求玩家的操作技巧
如果你已經沒遊戲可玩,又想多衝個1000分
這款也許可以考慮一下...
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: 嗯...感想就是被評為大雷片不是沒有道理的!要買的人,千萬三思別鐵齒阿...
同感
現在想想,當初不僅破關還拿完全成就的我真是太閒了...
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: 小弟很喜歡美式動作遊戲,幻想西遊記,愛麗絲,但丁,戰神,末世騎士,惡魔城,
: 鬼屋歷險等,每一款都有玩,每一款都全破,在各大評論一面倒的份上,基於對美式
: 動作遊戲的熱愛,我還是衝了,想說跟幻想西遊記同一家廠商,雖然好像不同製作小組
: 再怎麼爛也不會太糟糕吧?但是,這是惡夢的開始...
小弟是因為當初玩鬼屋歷險覺得不錯
才想試試同為NBGI開發的騎士契約
(後來才知道其實鬼屋歷險也不全是由NBGI開發...)
不過這裡想說明一下
幻想西遊記是Ninja Theory(現在幫老卡搞dmc那間)開發,NBGI只負責發行
而騎士契約則是由NBGI內部的工作室開發
故嚴格來說並不能算是由同一廠商製作
: ----------------------------------------------------------------------
: 前三章玩一玩還覺得挺不錯的,殺敵的爽快感有,主角拿著一把大鐮刀,砍來砍去
: 刷刷刷的聽了真爽,但到第四章後在雪地一直找不到路,第6章找不到下水道的路
: 也找很久,挖靠,玩個動作遊戲就是要一路殺到底或解迷阿?怎會走到迷路?不騙你,
: 他的路真的都長的很像,而且,越到後面,你越會了解他的畫面有多差...
: 我玩到雪地跟忘了第幾章的城堡,還有10多章的場景,幾乎一直在找路,而且,
關卡各處場景太相似真的是一大缺點
有些地方甚至連路線配置都差不多,根本存心要你迷路
有時候走到下個場景鏡頭會瞬間切換,令人失去方向感
選單裡雖然有地圖,但除了玩家所在地外,起點、目的地啥的都沒標
有看跟沒看一樣...
: 畫面真的很糟糕!到14左右,跟主角分開的魔女要獨立闖天崖,偏偏攻擊力又很弱,
: 我遇到在天空的魔女跟重裝甲騎士還有拿鐵鎚的騎士,死了N次,終於,玩不下去了
: 好吧!也許是我沒天份!不過,真的很難繼續衝下去,我把他從我硬碟刪了...他也成為
: 我第一個沒破的美式動作遊戲= ="
我反而覺得魔女比較強...
她的B鈕射擊魔法長按可集氣增強威力
空中飛的小兵通常一發就能解決
集到滿則會變成近距離強力攻擊(我都暱稱為螺旋丸XD)
你感到棘手的騎士只要2下就能打發
甚至最高難度下的金色騎士只要集滿5發就會斃命
加上仍可使用各種魔法,還可以自己施法補血
她的關卡戰鬥流程就是:
鐵鎚魔法+集氣射擊清飛天小兵
捕獸夾魔法or劍山魔法+螺旋丸清地面小兵
普攻只是裝飾用而已
反而大塊頭騎士不靠同伴的話連個雜魚都砍不死(第一章根本就敵人太弱+主角威能)
三不五時就被分屍,然後只能無奈的連打A鈕或叫同伴來救
同伴又是半自動神奇AI,明明皮超薄卻很喜歡自己衝去打王
不小心離太遠又只會原地發抖什麼都不作,叫都叫不動
玩到後來根本只是個標槍放置器(因為沒他的話不能發動標槍魔法...)
: ------------------------------------------------------------------------
: 他跟一般動作遊戲一樣,都有升級系統,砍人的爽快感也有,也有QTE系統,
: 不過他的缺點更多,不外乎;
: 1:QTE過難,判定超嚴,一下按歪了或按慢了,王要重打,超托台錢,也會讓人整把火
: 上來。
: 2:畫面很糟,是真的很糟,越到後面越明顯。
: 3:場景很多看起來都一樣,常常走到迷路,要回頭找東找西,這真的超煩的,
: 很多都找不到路,真的玩到很抓狂,地圖超雞助。玩到後來我還以為在玩動作RPG!
: 真他娘的!!
以上完全同意...
: 4:剩魔女一個人的時候,他的火力若到會讓你很火大,光兩章就讓我刪片了,有一章還
: 不短= ="
善用魔法跟螺旋丸
你會發覺遊戲中最弱的角色其實是男主角...
: -------------------------------------------------------------------------
: 結論:郎克阿,評論差不是沒道理的,不要跟我一樣鐵齒,真的會欲哭無淚,
: 如果你也愛動作遊戲,真的直接忽略他吧= ="把這錢拿去買別的遊戲吧
其實系統上還是有些有趣之處的
強力魔法連發加上隨機(?)發動的終結技可以快速清場
Boss也存在魔法相剋,用對魔法的話有時泡麵還沒泡好Boss就倒了
就像原po所述,其實還挺有爽度的
只是拖台錢的關卡路線,愚蠢的同伴AI
貧弱到幾近無用的腳色普攻,高難度下大幅提升的QTE輸入難度
卻又變相的降低了爽快度
結果就...
不過成就跟全要素除了得花點時間看攻略找東西外
個人覺得並不會很要求玩家的操作技巧
如果你已經沒遊戲可玩,又想多衝個1000分
這款也許可以考慮一下...
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