怪物擂台賽--決戰時刻 - 楓之谷
By Mason
at 2008-02-15T11:47
at 2008-02-15T11:47
Table of Contents
不同於之前所說的洗經驗、洗標誌,既然提到了非洗經驗的決勝負
狀態,誠如非專高手所說,你需要的是克敵制勝的奧步!
所以我也來說說我由孫子兵法所領悟到的:真。奧步!
------------------------------------------------------------------
不認真說你都不知道有多虎爛。
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一、知己知彼
「知己知彼,百戰不DIE。」
----孫子。謀攻篇
孫子認為,能夠不經歷戰鬥就取得勝利,就是戰勝的最高境界,而
這樣的境界必須要建立於對自己以及對敵人的了解之上。
換個角度來說:
當你在大喊「缺一」、「待組」的時候,你就已經輸了一半。
也就是你不能夠掌握己方的戰力,或者需要外來的援助才能夠進行
戰鬥,這樣當你遇到一組強勁的對手時,勢必要對抗對方源源不絕的戰術和
鍛鍊以久的默契。
勝利,絕對需要一個團隊的磨合!
所以你想要取得勝利,必須要擁有一個團隊,至少要擁有可以組成
一個團隊的友頻群;能做到「知己」,接下來才能夠往「知彼」邁進。
所以在進入登記畫面時,隊長就要看清楚對方的實力:
1.有沒有遠攻?
2.有沒有法師?
3.等級高或低?
4.近戰有無楓武?
5.名字有無小白?
能夠掌握以上五點,你就可以正確的擬定戰術。
------------------------------------------------------------------
為你開完第一次作戰計畫!
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二、決勝於廟堂之上
「兵者,詭道也。」
----孫子。始計篇
孫子兵法在第一篇始計裡,首重「廟算」,也就是現代所謂的作戰
計畫,上一篇說完了知己知彼之後,就要針對不同隊伍擬定計畫。
但是在擬定之前,我們還是要先做好「了解」的工作。
1.對付近攻,要讓他叫小姐
2.對付遠攻,要讓他打1
3.對付法師,要魔法無效
4.對付高等,要讓他打怪少
5.對付楓武,要讓他打怪難
6.對付小白,無解。囧
針對以上各項,分別解釋。
1.要使近攻叫小姐,召喚楓葉鼠、迴避增加、黑暗狀態。
2.要讓遠攻打1 ,怪多且密、速度要快,所以就用大隻木馬加速。
3.要魔法無效,就是召喚守護塔,配合虛弱、非魔攻怪、暈眩。
4.要讓高等打怪少,直接放棄召喚,讓他從頭到尾就只有基本怪。
5.讓楓武打怪難,一次叫多塔,讓他把楓武的優勢浪費在打塔上。
6.對付小白....比他更白。囧
反之要欺騙對手,你需要的就是「YO!泳圈」,讓對手無法第一眼
看出你的虛實,等到進了場地,再用越拉越遠的CP判斷,已失先機。
類似的戰術上面寫過很多,我就不再多作贅述,至於一隻有組織、
有各種職業、又有強力等級武器的隊伍,則要使出最後、最強大的奧步!
------------------------------------------------------------------
重點來了!真正的奧步!
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三、零分戰術
「真正絕對勝過對方的方法,無不在於讓對方完全得不到CP值!」
----灌籃高手。#235話。高頭教練
這是高手與高手對招時最後的絕招,對付小白或是第一次交手的外
人千萬別用,免得上廣變紅。
從一開始完全不叫怪給對方打,到最後兩分鐘內,全面封殺對手!
一有足夠的CP值,就馬上召喚攻擊無效或是魔攻無效,視對手隊伍
組成而定,不要去管那個「該守護獸已經被召喚」的訊息,不斷的洗攻擊無
效,讓他們把所有的精力全部放在打塔上,最後兩分鐘內完全沒有怪可以打!
又稱為「CP凍結」,是目前我所遭遇最強大的絕招!
當然,一招還有一招破,這時候就要安排血厚的在下面被撞,並不
斷發動只打 1的攻擊,速快跳高的在上面敲塔,兩人互相配合,塔消失的瞬
間可以敲到怪,如此就能繼續累積些許的CP。
這樣的高手過招,最後結果推測差距不會超過50。
此招威力強大,而且會讓對手相當不爽,欲使用請三思。
------------------------------------------------------------------
今天的孫子兵法教室到此結束,謝謝大家。orz
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--
囧招。
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你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。
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狀態,誠如非專高手所說,你需要的是克敵制勝的奧步!
所以我也來說說我由孫子兵法所領悟到的:真。奧步!
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不認真說你都不知道有多虎爛。
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一、知己知彼
「知己知彼,百戰不DIE。」
----孫子。謀攻篇
孫子認為,能夠不經歷戰鬥就取得勝利,就是戰勝的最高境界,而
這樣的境界必須要建立於對自己以及對敵人的了解之上。
換個角度來說:
當你在大喊「缺一」、「待組」的時候,你就已經輸了一半。
也就是你不能夠掌握己方的戰力,或者需要外來的援助才能夠進行
戰鬥,這樣當你遇到一組強勁的對手時,勢必要對抗對方源源不絕的戰術和
鍛鍊以久的默契。
勝利,絕對需要一個團隊的磨合!
所以你想要取得勝利,必須要擁有一個團隊,至少要擁有可以組成
一個團隊的友頻群;能做到「知己」,接下來才能夠往「知彼」邁進。
所以在進入登記畫面時,隊長就要看清楚對方的實力:
1.有沒有遠攻?
2.有沒有法師?
3.等級高或低?
4.近戰有無楓武?
5.名字有無小白?
能夠掌握以上五點,你就可以正確的擬定戰術。
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為你開完第一次作戰計畫!
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二、決勝於廟堂之上
「兵者,詭道也。」
----孫子。始計篇
孫子兵法在第一篇始計裡,首重「廟算」,也就是現代所謂的作戰
計畫,上一篇說完了知己知彼之後,就要針對不同隊伍擬定計畫。
但是在擬定之前,我們還是要先做好「了解」的工作。
1.對付近攻,要讓他叫小姐
2.對付遠攻,要讓他打1
3.對付法師,要魔法無效
4.對付高等,要讓他打怪少
5.對付楓武,要讓他打怪難
6.對付小白,無解。囧
針對以上各項,分別解釋。
1.要使近攻叫小姐,召喚楓葉鼠、迴避增加、黑暗狀態。
2.要讓遠攻打1 ,怪多且密、速度要快,所以就用大隻木馬加速。
3.要魔法無效,就是召喚守護塔,配合虛弱、非魔攻怪、暈眩。
4.要讓高等打怪少,直接放棄召喚,讓他從頭到尾就只有基本怪。
5.讓楓武打怪難,一次叫多塔,讓他把楓武的優勢浪費在打塔上。
6.對付小白....比他更白。囧
反之要欺騙對手,你需要的就是「YO!泳圈」,讓對手無法第一眼
看出你的虛實,等到進了場地,再用越拉越遠的CP判斷,已失先機。
類似的戰術上面寫過很多,我就不再多作贅述,至於一隻有組織、
有各種職業、又有強力等級武器的隊伍,則要使出最後、最強大的奧步!
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重點來了!真正的奧步!
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三、零分戰術
「真正絕對勝過對方的方法,無不在於讓對方完全得不到CP值!」
----灌籃高手。#235話。高頭教練
這是高手與高手對招時最後的絕招,對付小白或是第一次交手的外
人千萬別用,免得上廣變紅。
從一開始完全不叫怪給對方打,到最後兩分鐘內,全面封殺對手!
一有足夠的CP值,就馬上召喚攻擊無效或是魔攻無效,視對手隊伍
組成而定,不要去管那個「該守護獸已經被召喚」的訊息,不斷的洗攻擊無
效,讓他們把所有的精力全部放在打塔上,最後兩分鐘內完全沒有怪可以打!
又稱為「CP凍結」,是目前我所遭遇最強大的絕招!
當然,一招還有一招破,這時候就要安排血厚的在下面被撞,並不
斷發動只打 1的攻擊,速快跳高的在上面敲塔,兩人互相配合,塔消失的瞬
間可以敲到怪,如此就能繼續累積些許的CP。
這樣的高手過招,最後結果推測差距不會超過50。
此招威力強大,而且會讓對手相當不爽,欲使用請三思。
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今天的孫子兵法教室到此結束,謝謝大家。orz
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囧招。
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