思考-誰是臥底的玩法 - 推理

By Jacob
at 2013-05-27T16:44
at 2013-05-27T16:44
Table of Contents
致敬一下皮爺爺的新玩法,很像桌遊沒錯,搬到網路上玩倒也頗有趣
---
嗚嗚 先哭訴一下沒跟上
好!回來XD
隨便想到什麼就打什麼啊~
好像沒必勝法,都可以破解 =A=+
其實規則一開始看有點霧煞煞
原本是這樣
==得分條件==
犯罪集團成員的得分條件是 不多不少正確地找到臥底警察,並且保護暗號不被知道
臥底警察的得分條件是 找出犯罪集團使用的暗號,並且臥底不被發現
------------
仔細看一下
犯罪集團 要找的是"人"
臥底警察 要找的是"暗號"
當然反而言之就是
他們要盡量隱藏被另一方找的東西
犯罪集團 要藏的是"暗號"
臥底警察 要藏的是"人" -->要讓犯罪集團猜不到誰是警方
不過因為不知道正確暗號,在
描述暗號要順便猜正確的暗號
有趣的地方是
他們每個人都要"發出暗號"
====原文====
為了避免暗號曝光
會用一個描述來表示自己知道暗號內容
比方說,暗號本身是「水管」
那麼可能會出現「五金行」、「細長」、「洗車」等等描述
臥底警察手上也有一個暗號
這個暗號和集團成員拿到的並不相同,但是相關
以前面例子「水管」來說,警察可能會拿到「吸管」
-------------
換言之
這個暗號必須"同時"
透漏要找的東西 和 隱瞞被找的東西
重點是:
兩方暗號有關聯
以犯罪集團為例:
暗號為「水管」 這時候可以開始思考
是以"水"作為相關,還是"管"作為相關詞? 還是意思? 功能?
發暗號開始有以下幾種選擇:
1.描述相關物---"融冰" "細長"
2.亂打一通 ---"阿姆斯特朗晉級的巨人"
3.描述相反物---"火柱""炎棒"
4.描述用途 ---"洗車"
但其實我想說的是第五種
5.出謎題XDD ---出一種謎題,讓有關鍵字者可以想出來,沒有的完全猜不出
的題目 EX:"媽媽每次打我的時候都用那個,好痛!" --> 隨便想的
這個謎題必須出得有學問
首先,謎題必須避開"水"、"管"相關
再來,意思、用途、功能都要避掉原先的思考
這是要避開出題者的相關思維
因為出題者不能出非常詭異的相關
然後從另一角度去考慮物體的用途、功能、解釋等...來出個題目
這樣一來,不是非常有海龜湯的感覺嗎XDDD
警方看不懂謎題,自然就想不出暗號
而且也模仿不了,除非照抄Orz
以下雜談:
===原文===
警察的人數每次為1~2人
----------
也就是犯罪人數為3~4人
以機率來說
出現只有一位臥底警察,是警方非常有優勢的
記得 警察找暗號藏人 -->口訣(這裡會考要記起來)
他有四個對照組可以去猜犯罪團的暗號 同時
也可以發跟犯罪團一樣或很像的暗號
這樣根本就猜不出來誰是臥底警察:D
然而,這優勢是建立在
1.剛好只有一位臥底警察
2. 發暗號的順序
如果有指定順序,臥底剛好是第一位發暗號者,就不能混水摸魚參照別人
---
如果是兩位警察呢? 也不錯!
他們也有三個犯罪暗號可以參考,再亂打或模仿暗號都可以,畢竟
沒有設定規則要找出同陣營的人
換句話說,身為臥底, 盡量晚點發暗號 --->不過現在說了就不靈惹XD
其實最怕的問題在於大家都亂發暗號XDDD --->其實可以拿來利用
譬如你認為這個暗號太容易被臥底警察發現,就亂發內容,如果同陣營有志一同
這回合就結束惹
還好大家都沒辦法互相溝通,所以臥底警方不用太擔心(?,上述事件皆不會發生
再來想想犯罪集團要怎猜警方(吸管)
犯罪集團可能看到的暗號類型有:
1.跟自己很像的描述--->空心有洞---->(混水摸魚類XD)
2.亂打一通 --->我是警察哇哈哈..
3.看不懂的.. --->喝奶茶讚
4.出謎題+_+ --->大家用完一次就會當垃圾丟掉
由於我們知道答案,就知道3是警方
1、2 不確定,這告訴我們警方最好都亂發暗號(誤)
4.... 犯罪集團看不懂,當作警方 GG
所以我個人覺得其實順序性好像是有一定的差別優勢
原本還想到 誤導 、 犧牲打 、 背叛 等玩法 ,不過那就很複雜,以後在思考了.....
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嗚嗚 先哭訴一下沒跟上
好!回來XD
隨便想到什麼就打什麼啊~
好像沒必勝法,都可以破解 =A=+
其實規則一開始看有點霧煞煞
原本是這樣
==得分條件==
犯罪集團成員的得分條件是 不多不少正確地找到臥底警察,並且保護暗號不被知道
臥底警察的得分條件是 找出犯罪集團使用的暗號,並且臥底不被發現
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仔細看一下
犯罪集團 要找的是"人"
臥底警察 要找的是"暗號"
當然反而言之就是
他們要盡量隱藏被另一方找的東西
犯罪集團 要藏的是"暗號"
臥底警察 要藏的是"人" -->要讓犯罪集團猜不到誰是警方
不過因為不知道正確暗號,在
描述暗號要順便猜正確的暗號
有趣的地方是
他們每個人都要"發出暗號"
====原文====
為了避免暗號曝光
會用一個描述來表示自己知道暗號內容
比方說,暗號本身是「水管」
那麼可能會出現「五金行」、「細長」、「洗車」等等描述
臥底警察手上也有一個暗號
這個暗號和集團成員拿到的並不相同,但是相關
以前面例子「水管」來說,警察可能會拿到「吸管」
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換言之
這個暗號必須"同時"
透漏要找的東西 和 隱瞞被找的東西
重點是:
兩方暗號有關聯
以犯罪集團為例:
暗號為「水管」 這時候可以開始思考
是以"水"作為相關,還是"管"作為相關詞? 還是意思? 功能?
發暗號開始有以下幾種選擇:
1.描述相關物---"融冰" "細長"
2.亂打一通 ---"阿姆斯特朗晉級的巨人"
3.描述相反物---"火柱""炎棒"
4.描述用途 ---"洗車"
但其實我想說的是第五種
5.出謎題XDD ---出一種謎題,讓有關鍵字者可以想出來,沒有的完全猜不出
的題目 EX:"媽媽每次打我的時候都用那個,好痛!" --> 隨便想的
這個謎題必須出得有學問
首先,謎題必須避開"水"、"管"相關
再來,意思、用途、功能都要避掉原先的思考
這是要避開出題者的相關思維
因為出題者不能出非常詭異的相關
然後從另一角度去考慮物體的用途、功能、解釋等...來出個題目
這樣一來,不是非常有海龜湯的感覺嗎XDDD
警方看不懂謎題,自然就想不出暗號
而且也模仿不了,除非照抄Orz
以下雜談:
===原文===
警察的人數每次為1~2人
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也就是犯罪人數為3~4人
以機率來說
出現只有一位臥底警察,是警方非常有優勢的
記得 警察找暗號藏人 -->口訣(這裡會考要記起來)
他有四個對照組可以去猜犯罪團的暗號 同時
也可以發跟犯罪團一樣或很像的暗號
這樣根本就猜不出來誰是臥底警察:D
然而,這優勢是建立在
1.剛好只有一位臥底警察
2. 發暗號的順序
如果有指定順序,臥底剛好是第一位發暗號者,就不能混水摸魚參照別人
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如果是兩位警察呢? 也不錯!
他們也有三個犯罪暗號可以參考,再亂打或模仿暗號都可以,畢竟
沒有設定規則要找出同陣營的人
換句話說,身為臥底, 盡量晚點發暗號 --->不過現在說了就不靈惹XD
其實最怕的問題在於大家都亂發暗號XDDD --->其實可以拿來利用
譬如你認為這個暗號太容易被臥底警察發現,就亂發內容,如果同陣營有志一同
這回合就結束惹
還好大家都沒辦法互相溝通,所以臥底警方不用太擔心(?,上述事件皆不會發生
再來想想犯罪集團要怎猜警方(吸管)
犯罪集團可能看到的暗號類型有:
1.跟自己很像的描述--->空心有洞---->(混水摸魚類XD)
2.亂打一通 --->我是警察哇哈哈..
3.看不懂的.. --->喝奶茶讚
4.出謎題+_+ --->大家用完一次就會當垃圾丟掉
由於我們知道答案,就知道3是警方
1、2 不確定,這告訴我們警方最好都亂發暗號(誤)
4.... 犯罪集團看不懂,當作警方 GG
所以我個人覺得其實順序性好像是有一定的差別優勢
原本還想到 誤導 、 犧牲打 、 背叛 等玩法 ,不過那就很複雜,以後在思考了.....
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