怎樣的RL才能不傷和氣? - WOW

By Hedy
at 2017-03-23T16:01
at 2017-03-23T16:01
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※ 引述《eaischang (EA)》之銘言:
: ------
: 個人評論部分:
: 小弟沒當過RL並不知道RL的壓力點在哪,但知道RL是很辛苦的,要花時間研究副本安排
配
: 但從上面來說,RL應該是以過王為優先,還是以團隊和諧為優先呢?
你應該要問的是,你想要明知過不了,而大家都不多說和和氣氣的團,然後打幾個CD就散
團的團。
還是過程中有爭執,有歧見。但最終王能拓掉,然後長長久久的團?
: 1.在拓荒過程全長戰鬥還沒結束就要求HPS
: 2.種族功能性要求(但這是DD自覺問題)
: 3.因為3補本生就吃緊,奶媽猝死(個人手法精進問題)
: 4.雖然熟悉BOSS很重要,但打四補打法節奏是有落差的,真的有必要這樣練嗎?
因為斷橋M目前就是這樣極限的王,在現況下只要這些硬體數據不過關。就是不會過不會
過不會過
: 5.職業功能性取向,雖然暗牧打小怪弱勢,但單體也是不差啊(功能性取向,雖然是事
實?
M本在還不能靠裝等壓制前就是這樣,有些職業就是無法站穩。硬帶就只是有其他人carry
你而已。
: 6.7.有強力大腿是很好啦但是不應該考慮原本團員的感受嗎?
現在找大腿超難,你家團長還能找一群來。根本是超讚RL。說真的只要能拓穩,之後伐木
還不是能讓大家開心。
而且打M就是會有要求,真的不行的人(裝等、手法),硬要留在團隊。對大家對自已都是
傷害。
: 8.這有點強人所難的配置(要跑、要暈、要集合、又要A)
M極限拓荒就是這樣
: 9.職業功能性取向,團隊優先,這沒什麼好說的
: 討論部分:
: 上面是自己的看法,覺得RL過於迫切想要打過BOSS,過程甚至犧牲了不少原本的團員,
或
: 但我個人是覺得又不是手殺團,為什麼要這樣"過度的調度人員"只求過王呢?
問題在於不這樣要求的話能不能過王呢?
如果可以,那我覺得的確可以不用那麼嚴格。
但現況下就是沒有辦法。
: 這RL我並沒有討厭,只是針對調度人員的方式,不太喜歡
: 以一個團隊來說,大家各做各地做好自己的本分才是最重要的不是?
沒過王的"可能"就是浪費時間
: 強力A怪的就努力A、強斬殺就努力斬、奶媽努力刷好全團、坦克換坦嘲諷好各個環節努
力
: 最後HPS、DPS不足才是大家一起來尋找問題點,這才是理想團隊應有的行為吧? (進度
團?
你要一台馬力1000的車跑出3000的水準,在現況下就是不可能。
RL找強力打手入會我只能說已經是超有心了。
說真的,搞那麼累也不會多拿一份裝。他何苦?
: 還是說現在團隊都只顧自己的?別人都無所謂呢?
: 到底一位RL該如何去抓取這平衡點? 維護團隊氣氛,不傷和氣又能使團隊不斷進步??
與其問RL,你應該要問問那些落下的其他團員。有試著為團隊做到什麼程度。
RL有沒有先試著給他們機會(但硬體不到都是白搭)
RL不是不會做錯或不能檢討。
只是身為一個人就是有其極限
你應該要先搞清楚你們公會,你們這個團到底是要追求什麼。
讓大家都理解這個追求並共同努力。
這樣子的話,不管有沒有進場打。我想都能一同感到倒王的興奮喜悅。
如果RL的追求這個團體沒有認同理解,那就真的會是一大家都很痛苦的事情了。
所以你如果想盡力,我覺得這些基本的問題你要重新自問,重新問問團隊。
不管最終答案是什麼,我相信對大家都是好的
: 想為團隊盡上一份心力的渣渣 筆
: PS:上述內容未必全都正確,僅為映像
--
: ------
: 個人評論部分:
: 小弟沒當過RL並不知道RL的壓力點在哪,但知道RL是很辛苦的,要花時間研究副本安排
配
: 但從上面來說,RL應該是以過王為優先,還是以團隊和諧為優先呢?
你應該要問的是,你想要明知過不了,而大家都不多說和和氣氣的團,然後打幾個CD就散
團的團。
還是過程中有爭執,有歧見。但最終王能拓掉,然後長長久久的團?
: 1.在拓荒過程全長戰鬥還沒結束就要求HPS
: 2.種族功能性要求(但這是DD自覺問題)
: 3.因為3補本生就吃緊,奶媽猝死(個人手法精進問題)
: 4.雖然熟悉BOSS很重要,但打四補打法節奏是有落差的,真的有必要這樣練嗎?
因為斷橋M目前就是這樣極限的王,在現況下只要這些硬體數據不過關。就是不會過不會
過不會過
: 5.職業功能性取向,雖然暗牧打小怪弱勢,但單體也是不差啊(功能性取向,雖然是事
實?
M本在還不能靠裝等壓制前就是這樣,有些職業就是無法站穩。硬帶就只是有其他人carry
你而已。
: 6.7.有強力大腿是很好啦但是不應該考慮原本團員的感受嗎?
現在找大腿超難,你家團長還能找一群來。根本是超讚RL。說真的只要能拓穩,之後伐木
還不是能讓大家開心。
而且打M就是會有要求,真的不行的人(裝等、手法),硬要留在團隊。對大家對自已都是
傷害。
: 8.這有點強人所難的配置(要跑、要暈、要集合、又要A)
M極限拓荒就是這樣
: 9.職業功能性取向,團隊優先,這沒什麼好說的
: 討論部分:
: 上面是自己的看法,覺得RL過於迫切想要打過BOSS,過程甚至犧牲了不少原本的團員,
或
: 但我個人是覺得又不是手殺團,為什麼要這樣"過度的調度人員"只求過王呢?
問題在於不這樣要求的話能不能過王呢?
如果可以,那我覺得的確可以不用那麼嚴格。
但現況下就是沒有辦法。
: 這RL我並沒有討厭,只是針對調度人員的方式,不太喜歡
: 以一個團隊來說,大家各做各地做好自己的本分才是最重要的不是?
沒過王的"可能"就是浪費時間
: 強力A怪的就努力A、強斬殺就努力斬、奶媽努力刷好全團、坦克換坦嘲諷好各個環節努
力
: 最後HPS、DPS不足才是大家一起來尋找問題點,這才是理想團隊應有的行為吧? (進度
團?
你要一台馬力1000的車跑出3000的水準,在現況下就是不可能。
RL找強力打手入會我只能說已經是超有心了。
說真的,搞那麼累也不會多拿一份裝。他何苦?
: 還是說現在團隊都只顧自己的?別人都無所謂呢?
: 到底一位RL該如何去抓取這平衡點? 維護團隊氣氛,不傷和氣又能使團隊不斷進步??
與其問RL,你應該要問問那些落下的其他團員。有試著為團隊做到什麼程度。
RL有沒有先試著給他們機會(但硬體不到都是白搭)
RL不是不會做錯或不能檢討。
只是身為一個人就是有其極限
你應該要先搞清楚你們公會,你們這個團到底是要追求什麼。
讓大家都理解這個追求並共同努力。
這樣子的話,不管有沒有進場打。我想都能一同感到倒王的興奮喜悅。
如果RL的追求這個團體沒有認同理解,那就真的會是一大家都很痛苦的事情了。
所以你如果想盡力,我覺得這些基本的問題你要重新自問,重新問問團隊。
不管最終答案是什麼,我相信對大家都是好的
: 想為團隊盡上一份心力的渣渣 筆
: PS:上述內容未必全都正確,僅為映像
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