怎樣的RL才能不傷和氣? - WOW

By Iris
at 2017-03-23T15:35
at 2017-03-23T15:35
Table of Contents
: 拓荒過程大小事
: 1.起初數把一踩火掌握不好,還沒到二橋踩火就滅團,RL對奶騎說:你這HPS不行啦,你要自己想辦法去提升,這隻王平均HPS就是要80萬
: 4.接著二橋完到三橋幾乎是勉勉強強,過程中減員不少(有些是被射死的),但RL還是說:現在這DPS不夠,打四補吧,先熟悉四橋,這樣等團隊DPS提升後就能直接過
: 5.接著就繼續打,過程中當然也持續有人AFK,團長也很努力地找人來補缺,但小怪處裡仍然有很大的問題,RD又說:這隻王我只會帶1隻暗牧,如果有賊會更好打諸如此類的話,恩~團隊中有2隻暗牧
: 8.接著繼續穩定的拓荒,但大家也都知道,踩火斷法打小怪這件事情說難不難,說簡單也不簡單,運氣成分也存在,那二橋踩火階段因為火完球馬上就炸了,因此要提前往前面集合刷血,這階段壓力對所有人來說應該都不小
: 於是團長將腿長的DH安排在後面並且要求他們打斷,就這樣一路打打打,後來小怪還是沒辦法處理好團長就說要看小怪傷害,於是看了一下就說:DH要加油啊你們A的傷害怎麼才這樣
: 9.在某個CD打到一半有人突然不能打了,於是要找人進來替補,這時RL說了:戰士好了,戰士能吼血
整篇文章看完,
我這裡就不提RL對拓荒的方針是對是錯
(畢竟我們也還沒拓完M4 orz)
所以針對(1)(4)(5)(8)(9),
這些戰略調度的問題, 算是針對RL能力的問題,
要有請拓過這隻王的RL來回答應該更有說服力
我自己也是一個"氣氛"導向的RL
比起進度, 我更care團員的參與度
因此人數盡量維持在22~24左右, 保持每個團員的參予的熱度
所以以下會以 團隊定位 的角度, 來回答你的問題
---
我覺得重點並不是RL做甚麼事情是對的
而是這個RL的想法, 是不是符合你的需求
相信你既然會發這篇文章,
除了你以外應該也有幾個朋友也有同樣的疑問:
「不能開開心心的拓荒打團就好嗎? 不能更正向的面對問題嗎?」
RL職責上, 只有帶領團隊打掉王,
盡可能帶領團隊走向正確的路
但至於團隊定位是甚麼, 應該是雙向的
今天看起來就是 RL想要"進度", 你們想要"氣氛"
要嗎就溝通, 請RL改團隊定位, 輕鬆打慢慢農裝
或者就你們被同化, 認同想要"進度", 就得更現實的面對問題
剩下就是散團, 尋找更適合你們的團隊定位
(或者你們退團)
最後提醒, 玩遊戲就是要成就感
以WOW的PVE來講, 就是打爆王拿裝拿成就
得不到成就感的團, 最後就是散團
就算打不掉王, 至少要看的到前進的感覺
的確, RL抓戰犯算是一個比較激烈的做法
畢竟這是一個可能得罪人, 目的性較明確的做法
但RL罵人, 至少你會知道"你沒做錯你很棒" / "我待會不要犯這種蠢錯"
(假若你不是被罵的那個)
RL連人都不罵, 維護表面上的和平的話
最終依舊只有散團一路.
--
: 1.起初數把一踩火掌握不好,還沒到二橋踩火就滅團,RL對奶騎說:你這HPS不行啦,你要自己想辦法去提升,這隻王平均HPS就是要80萬
: 4.接著二橋完到三橋幾乎是勉勉強強,過程中減員不少(有些是被射死的),但RL還是說:現在這DPS不夠,打四補吧,先熟悉四橋,這樣等團隊DPS提升後就能直接過
: 5.接著就繼續打,過程中當然也持續有人AFK,團長也很努力地找人來補缺,但小怪處裡仍然有很大的問題,RD又說:這隻王我只會帶1隻暗牧,如果有賊會更好打諸如此類的話,恩~團隊中有2隻暗牧
: 8.接著繼續穩定的拓荒,但大家也都知道,踩火斷法打小怪這件事情說難不難,說簡單也不簡單,運氣成分也存在,那二橋踩火階段因為火完球馬上就炸了,因此要提前往前面集合刷血,這階段壓力對所有人來說應該都不小
: 於是團長將腿長的DH安排在後面並且要求他們打斷,就這樣一路打打打,後來小怪還是沒辦法處理好團長就說要看小怪傷害,於是看了一下就說:DH要加油啊你們A的傷害怎麼才這樣
: 9.在某個CD打到一半有人突然不能打了,於是要找人進來替補,這時RL說了:戰士好了,戰士能吼血
整篇文章看完,
我這裡就不提RL對拓荒的方針是對是錯
(畢竟我們也還沒拓完M4 orz)
所以針對(1)(4)(5)(8)(9),
這些戰略調度的問題, 算是針對RL能力的問題,
要有請拓過這隻王的RL來回答應該更有說服力
我自己也是一個"氣氛"導向的RL
比起進度, 我更care團員的參與度
因此人數盡量維持在22~24左右, 保持每個團員的參予的熱度
所以以下會以 團隊定位 的角度, 來回答你的問題
---
我覺得重點並不是RL做甚麼事情是對的
而是這個RL的想法, 是不是符合你的需求
相信你既然會發這篇文章,
除了你以外應該也有幾個朋友也有同樣的疑問:
「不能開開心心的拓荒打團就好嗎? 不能更正向的面對問題嗎?」
RL職責上, 只有帶領團隊打掉王,
盡可能帶領團隊走向正確的路
但至於團隊定位是甚麼, 應該是雙向的
今天看起來就是 RL想要"進度", 你們想要"氣氛"
要嗎就溝通, 請RL改團隊定位, 輕鬆打慢慢農裝
或者就你們被同化, 認同想要"進度", 就得更現實的面對問題
剩下就是散團, 尋找更適合你們的團隊定位
(或者你們退團)
最後提醒, 玩遊戲就是要成就感
以WOW的PVE來講, 就是打爆王拿裝拿成就
得不到成就感的團, 最後就是散團
就算打不掉王, 至少要看的到前進的感覺
的確, RL抓戰犯算是一個比較激烈的做法
畢竟這是一個可能得罪人, 目的性較明確的做法
但RL罵人, 至少你會知道"你沒做錯你很棒" / "我待會不要犯這種蠢錯"
(假若你不是被罵的那個)
RL連人都不罵, 維護表面上的和平的話
最終依舊只有散團一路.
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