快龍第二招選擇 - PokemonGO

By Ophelia
at 2016-09-05T17:47
at 2016-09-05T17:47
Table of Contents
(借用朋友帳號PO文)
原文恕珊
不才在下提出一些拙見,
首先
可以先參考在分版以前有兩位版友用心分享的精闢文章:
壹.
作者 onlinecall (日復一日) 看板 PokeMon
標題 Re: [PMGO] 各屬性最強pokemon
時間 Thu Sep 1 14:40:24 2016
https://disp.cc/b/163-9AWp
貳.
作者 cccccc73 (龍游) 看板 PokeMon
標題 [PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)
時間 Mon Aug 15 01:07:44 2016
https://goo.gl/Nzpq0G
在上述分別探討屬性之間與DPS技算後,
目前在一技為龍息的前提下,分享三種不同大絕的使用。
魯宅本身LV23
有龍爪*1 龍波*2 死光*1
CP2200~2300之間,IV則在82~91之間
(這素質等級在版上眾多大大面前賣弄還請見諒,但希望能拋磚引玉,
請各路高人、好手不吝分享、指點。)
將這幾天爬文觀察國內外網友的分享 以及自己每天打道館的實戰後做些簡單的心得
----(推薦龍爪Dragon Claw的網友)-----
DPS帳面數字最好,
從開版迄今都是國內外各大攻略網站首推,的技能組合。
25%暴擊也是真的滿OP的,
----(自己使用龍爪的實戰心得)----
龍爪暴擊很猛,
但沒暴到完全沒大招的感覺...
這很賭人品,
25%機率...可能臉比較黑吧...常常沒暴到>>>有暴,
不過有暴有爽。
說真的~快龍強規強,但其實快龍很軟,屬於薄皮嫩雞型。
在續航力堪憂的其況下,龍爪賭的是迅速解決對手,反之~沒速決那就是等著被對手解決...
----(推薦龍波動Dragon Pulse的網友)-----
出乎意料的,近期在版上推文串理面推薦龍波動的網友挺多的,
爬了一下國外討論擁立龍波動的人似乎也不少。
三招DPS數字最低的龍波動卻不乏多位版友推薦。
看似有點始料未及,因為早期大家都覺得龍波動最廢,
但其實不然,
在龍爪被Nerf過,龍波動增強過以後~
認為龍波動好用的網友人數並不少。
----(自己使用龍波動的實戰心得)----
使用心得就一個字「穩」
沒有特別突出的輸出,
也沒有太多溢傷問題。
但就像前面講的,
快龍其實很薄,
龍爪在能順利暴出的情況下足以一挑二甚至來到一挑三,
但畢竟要賭機運,龍爪暴傷沒出來,有時候只能一挑一,
第二隻打沒幾下就趴了。
龍波動就不太一樣,
比較能穩穩一挑二打~
所以大概這邊也能理解何以推薦龍波動的網友其實也很多的原因了。
----(推薦破壞死光Hyper Beam的網友)-----
帥~
射出來很爽(?)
享受直接把對手噴到死的快感,
整招打下去最痛!
嗯...大概這些吧!
----(自己使用破壞死光的實戰心得)----
死光打出去的瞬傷高,
個人覺得拿來打卡比獸、水精靈這些血厚的對手很有感!
在龍爪要賭暴不暴擊,
龍波動硬換硬的情況下,
死光拿來噴血厚的效益其實不錯。
統整個人心得:
1.龍爪拿來對付同為高輸出低血量的對手,例如火精靈跟快龍本身尤佳,但就是跟他賭機運。
2.不求高利潤高風險的朋友,想穩穩的,龍波動也很不錯。
3.死光最常討論的溢傷問題,那就讓它拿來對付血厚的發揮最大效益。
4.誠如前面引用文章的cccccc73大大提到,快龍大絕沒廢招,自己打的順手最重要,
而且招是死的,DPS也有可能是假的~就像另一個也很常討論的:到底是死光卡比強,還是泰山卡比強一樣,我認為這也沒有絕對,
唯有利用對手特性來配招,活用手上的快龍才是真的。
5.鋼之翼雖然不在本篇討論範圍,但日期掐指一算,大概也快要到改版時間了,誰知道又會有甚麼變動?
風水輪流轉,也別太急著榨汁吧!
有錯懇請指正,
也請更多快龍達人不吝分享經驗~謝謝!!
--
原文恕珊
不才在下提出一些拙見,
首先
可以先參考在分版以前有兩位版友用心分享的精闢文章:
壹.
作者 onlinecall (日復一日) 看板 PokeMon
標題 Re: [PMGO] 各屬性最強pokemon
時間 Thu Sep 1 14:40:24 2016
https://disp.cc/b/163-9AWp
貳.
作者 cccccc73 (龍游) 看板 PokeMon
標題 [PMGO][討論] 快龍技能研討(傷害試算)
時間 Mon Aug 15 01:07:44 2016
https://goo.gl/Nzpq0G
在上述分別探討屬性之間與DPS技算後,
目前在一技為龍息的前提下,分享三種不同大絕的使用。
魯宅本身LV23
有龍爪*1 龍波*2 死光*1
CP2200~2300之間,IV則在82~91之間
(這素質等級在版上眾多大大面前賣弄還請見諒,但希望能拋磚引玉,
請各路高人、好手不吝分享、指點。)
將這幾天爬文觀察國內外網友的分享 以及自己每天打道館的實戰後做些簡單的心得
----(推薦龍爪Dragon Claw的網友)-----
DPS帳面數字最好,
從開版迄今都是國內外各大攻略網站首推,的技能組合。
25%暴擊也是真的滿OP的,
----(自己使用龍爪的實戰心得)----
龍爪暴擊很猛,
但沒暴到完全沒大招的感覺...
這很賭人品,
25%機率...可能臉比較黑吧...常常沒暴到>>>有暴,
不過有暴有爽。
說真的~快龍強規強,但其實快龍很軟,屬於薄皮嫩雞型。
在續航力堪憂的其況下,龍爪賭的是迅速解決對手,反之~沒速決那就是等著被對手解決...
----(推薦龍波動Dragon Pulse的網友)-----
出乎意料的,近期在版上推文串理面推薦龍波動的網友挺多的,
爬了一下國外討論擁立龍波動的人似乎也不少。
三招DPS數字最低的龍波動卻不乏多位版友推薦。
看似有點始料未及,因為早期大家都覺得龍波動最廢,
但其實不然,
在龍爪被Nerf過,龍波動增強過以後~
認為龍波動好用的網友人數並不少。
----(自己使用龍波動的實戰心得)----
使用心得就一個字「穩」
沒有特別突出的輸出,
也沒有太多溢傷問題。
但就像前面講的,
快龍其實很薄,
龍爪在能順利暴出的情況下足以一挑二甚至來到一挑三,
但畢竟要賭機運,龍爪暴傷沒出來,有時候只能一挑一,
第二隻打沒幾下就趴了。
龍波動就不太一樣,
比較能穩穩一挑二打~
所以大概這邊也能理解何以推薦龍波動的網友其實也很多的原因了。
----(推薦破壞死光Hyper Beam的網友)-----
帥~
射出來很爽(?)
享受直接把對手噴到死的快感,
整招打下去最痛!
嗯...大概這些吧!
----(自己使用破壞死光的實戰心得)----
死光打出去的瞬傷高,
個人覺得拿來打卡比獸、水精靈這些血厚的對手很有感!
在龍爪要賭暴不暴擊,
龍波動硬換硬的情況下,
死光拿來噴血厚的效益其實不錯。
統整個人心得:
1.龍爪拿來對付同為高輸出低血量的對手,例如火精靈跟快龍本身尤佳,但就是跟他賭機運。
2.不求高利潤高風險的朋友,想穩穩的,龍波動也很不錯。
3.死光最常討論的溢傷問題,那就讓它拿來對付血厚的發揮最大效益。
4.誠如前面引用文章的cccccc73大大提到,快龍大絕沒廢招,自己打的順手最重要,
而且招是死的,DPS也有可能是假的~就像另一個也很常討論的:到底是死光卡比強,還是泰山卡比強一樣,我認為這也沒有絕對,
唯有利用對手特性來配招,活用手上的快龍才是真的。
5.鋼之翼雖然不在本篇討論範圍,但日期掐指一算,大概也快要到改版時間了,誰知道又會有甚麼變動?
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