忍者- 炸彈飛刀公式驗證 - 仙境傳說

Gary avatar
By Gary
at 2017-11-26T13:35

Table of Contents


早安你好 ,先來個沒甚麼特別的前情提要

HIHI ~ 我是阿痕,許久沒發文已經忘記怎麼操作來著了

會寫這篇單純是一直以來對忍者都十分有興趣,

以及忍者的廢物程度也是到了完全不敢置信,

直到影子忍者拯救了忍者界的半條命,

大概就像是從下忍變成了中忍

蛤蟆吉 變成 蛤蟆龍 的程度而已吧,ㄏ

廢話就到這邊,以下重點。

----------公式及變動因素介紹-----------


忍者 - 爆炸(炸彈)飛刀


公式 :
(技能等級*(50+ DEX /4))* (飛刀修練等級* 0.4)*(Base等級/ 120)+ ( 10*job等級
)% x 100%無屬性

技能特性 :
DEX 以4的倍數作為系數成長 (不足則無條件捨去)
對敵防禦公式和一般攻擊不同,不理會乘算防禦抗性,破防效果無效。

變動因素:

1 . BASE等級
2 . JOB等級
3. 飛刀修鍊等級
4. 爆炸飛刀本身技能等級
5. DEX
6. ATK
7.敵人的防禦





-----------以下為實驗對照------------

實驗角色素質

BASE等級 120
JOB 30等
飛刀修鍊10等
爆炸飛刀5等
DEX104 /ATK 155+0
敵防禦 乘算50 減算25

裝備 : 空裝 (影子裝也全空)

傷害圖:https://imgur.com/xuU2OJN



依照公式計算 :

(技能等級*(50+ INT(DEX /4)))* (飛刀修練等級* 0.4)*(Base等級/ 120)+ (
10*job等級)% x 100%無屬性


(5* (50+ INT(DEX/4) )*(10*0.4)*(120/120)+(10*30)% * 100%無屬性
=((5*(50+26)*4*1+300 )% 無屬性
=(380*4+300)% 無屬性
=(1520+300)% 無屬性
=1820% 無屬性

這是技能倍率,乘上我們的ATK取得傷害值
前ATK*2 *18.2
=(155*2) *18.2
=310*18.2
=5642

欸? 跟圖上打的5567傷害值有誤啊? 你TM是不是唬我?
不是,是沒算到蛋的防禦, 乘算50 減算25的防禦

因此,扣除蛋的防禦值
5642 -50 -25 =5567


這時候有人會跳出來說, 尬拎德ㄇㄉ想騙我?
防禦公式根本不是這樣算,你到底會不會,不會就不要在那邊裝會。

很抱歉,投擲系的傷害算法並不是你想像中的那樣。
基因的手推車加農砲貌似也是這種扣除算法
並不理會防禦抗性,而是直接的扣減防禦值,而破防效果的部分也是不支援的

防禦的部分下面還會再驗證

我們按照技能特性上一一證明



--------------技能特性驗證--------------

第一點 : DEX 以4的倍數成長

這是甚麼意思? 我們來看圖說故事 。
剛剛的傷害值是DEX 104 的狀態下打出的傷害 5567

接著我們繼續往DEX增加

DEX 105 => 傷害值5567

https://imgur.com/HKdOWym


DEX106 => 傷害值 5567

https://imgur.com/ZhUAUkv


DEX 107 => 傷害值5567

https://imgur.com/re9v3Kc


DEX 108 => 傷害值 5629

https://imgur.com/UTInZM0



DEX在108的時候變更了傷害
這時候用公式驗算

(5* (50+ INT(108/4) )*(10*0.4)*(120/120)+(10*30)% * 100%無屬性
= (( 5 * (50+ 27)*4*1+300)% 無屬性
= ((385*4)+300)% 無屬性
= (1540+300)% 無屬性
= 18.4倍無屬性傷害


310 * 18.4 -75
=5704 -75
=5629

公式成立

因此 DEX 只會在 4的倍數有倍率更動 , 小數點後一律省略



////////////////////////////////


第二點:防禦效果的驗算

空裝測試,素質與公式驗證部分相同

綠棉蟲 防禦 乘算 24 減算 5 傷害值5613


https://imgur.com/7z3g36k

5642 – 29=> 5613 公式成立


波利 防禦 乘算 2 減算 1 , 傷害值 5639

https://imgur.com/KAjJsUu

5642 – 3 = 5639

公式成立

這邊只抓三隻怪物(包含蛋) 去做公式驗證,如有驗證錯誤 ,請打我臉。


/////////////////////////////


再來是破防效果不支援

南瓜帽觸發, 破防狀態下傷害值 5567



https://imgur.com/grfBSjf




不支援破防。


以上除了DEX部分 , 皆用空裝測試 , 因為方便計算 ,穿裝影響值太多。
如有計算錯誤,公式不成立部分,歡迎跳出來打我的臉,我會再去驗證再回來。


----------結語----------

貼心的為你們這群不會看中間部分的懶惰人,獻上懶人包


懶人包 :
爆炸(炸彈)飛刀不支援破防,不需要撐破防,忍者的職業手套也對此技能無效
DEX請點4的倍數,否則傷害上面並不會提升,多點等於白點 878787


在網路上找了十分多的資料,完全沒有一個是完整把這個技能特性寫出來的攻略

會有防禦計算無視抗性的疑問,是當初打冰巨人傷害意外的能一刀秒

但是打其他怪物傷害也沒有特別高,而產生出的想法

而其他的技能像是飄花,依舊是有視破防效果,可安心食用


這個公式驗證的部分下了不少功夫,有在看台的應該都知道就不多說了。

然後我不會在巴哈PO文,有任何疑問請到我的實況台找我,謝謝各位。

如要轉載 請先告知

By 阿痕


----------私人推廣----------

HI 我叫阿痕

這是我自家的實況頻道 : https://www.twitch.tv/ds83171

本人玩各種遊戲都比較喜歡技術操作面,因此在RO上也是不會有甚麼神裝

想看神裝各種百萬千萬級傷害 , 請直走左轉隔壁台,

我比較崇尚於使用最低消耗,平民走各副本,無壓力遊戲的方式。

常有人跑來說,甚麼神裝又要改了,明天要變廢物了。

我只會笑著說:好喔


玩遊戲要玩得開心,不要被遊戲玩。

今天被DDOS斷線,被搶怪,打DAI死了沒練到反掉%

情緒低落就關掉遊戲,到頻道內與大家聊天,明天又是新的一天。

這才是正確的遊戲心態。

個人感想打得比心得長有點誇張了,就這樣吧,祝各位遊戲愉快。



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All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2017-11-28T05:19
有蝗蟲有推
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-11-28T11:08
Queena avatar
By Queena
at 2017-11-30T01:28
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-12-02T20:37
r痕,我i你
Lily avatar
By Lily
at 2017-12-07T14:54
是阿痕>_<
Heather avatar
By Heather
at 2017-12-08T19:08
太神喇
William avatar
By William
at 2017-12-13T12:36
有測試有推
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-12-15T15:39
不支援地瓜元靈,但應該會支援惡言這種%的只是影響小
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-12-20T01:36
實測推,只是爆炸飛刀是點地技.範圍又小,手殘者還是空打
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-12-20T04:33
前面公式中沒有INT,後面實測時的公式中有,所以是誤植
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-12-23T05:56
推一個,然後破防的部分2015已測試並分享於巴哈,
結果相同
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-12-27T08:20
dex點4才有變動的部分還真是第一次知道,但也不一定
是要點到4的倍數就是了,因為多半綁定花妖,會是以1
0倍數來點,公倍數120,同時搭配變形時光是個恰當
選擇
Annie avatar
By Annie
at 2017-12-27T20:13
阿痕推
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-12-28T13:58
推實驗精神
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-12-31T13:45
6
Olga avatar
By Olga
at 2018-01-05T04:47
用心推
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-01-08T09:56
煙捲與哈特利相見如故
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-01-10T00:37
你逆
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-01-13T19:10
強!
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-01-14T04:40
嗨嗨 是阿痕<3
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-01-17T22:51
這些都要劃紅線,上忍考試會出
Michael avatar
By Michael
at 2018-01-20T10:48
快推文不然人家以為我看不懂

黃金甲蟲好難打

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-11-26T11:03
沒事想去打張卡 結果 這個血量跟傷害 根本比考2還猛 真的是130的區間怪嗎 我173的遊俠去 魔解 綁 雷爆 牠們居然還會金剛 血查了一下有20W 有攻略方法嗎... - ...

關於穆拉裝

Damian avatar
By Damian
at 2017-11-26T02:20
最近開始進入了穆拉這個坑 起因就是想要附個好的自己用 可是發現真的超級難附不騙還是我太非洲 我付了快100硬幣才有出來一個天羽a6斗跟a1d2胸針 有點不太懂有沒有甚麼小訣竅之類的? 順邊問個問題 非歐茲鎧甲他是第一次付魔就有機會速1還是一定要2.3次才有辦法? 花了50次沒有一個成功 臉太黑 ...

祝福價格怎麼跌了

Ula avatar
By Ula
at 2017-11-26T00:43
祝礦99P +6~+13 固定99P 鐵祝29P +7~+12 1、2、3、4、4顆 算+11跟+12的4顆 最貴也只需要123P 祝礦價格被鐵祝綁死 點+13、14的需求只有改版才有 造成祝礦漲幅有限 然後前陣子一大堆人狂買進 倉庫囤百顆、千顆的人ㄧ堆 現在肯定充滿換現金的壓力 ...

祝福價格怎麼跌了

Charlie avatar
By Charlie
at 2017-11-25T13:53
※ 引述《wer50888 (逢甲陳柏霖)》之銘言: : 不是說祝福防會漲嗎0.0 : 怎麼現在掉到比之前還低這麼多啊 : 記得下架前2500w : 除了剛開機的兩天2700 : 現在只剩2200w : 還在下跌中的感覺 (以下都是波利價位) 會掉價有兩種情況 1. 他沒那個 ...

如果開放式全職業技能

Delia avatar
By Delia
at 2017-11-25T13:04
有沒有可能依RO的職業技能樹設定 就像是沒有職業的遊戲一樣,開放所有的技能可以學習,這也分兩種方式設計。 1. 一種是同類的技能,越高等越難學。 2. 一種是職業等級越高越難升級,點數都可以點,先點什麼的問題。 重複的技能可以不用重複點,但是必須滿足原本的前置才能往後點。 1. 切換職業每個職業都從jo ...