如果開放式全職業技能 - 仙境傳說

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有沒有可能依RO的職業技能樹設定

就像是沒有職業的遊戲一樣,開放所有的技能可以學習,這也分兩種方式設計。
1. 一種是同類的技能,越高等越難學。
2. 一種是職業等級越高越難升級,點數都可以點,先點什麼的問題。

重複的技能可以不用重複點,但是必須滿足原本的前置才能往後點。

1. 切換職業每個職業都從job1開始練
2. job等級一直練上去,全職業技能都可以點,越後面越難升級,所以就會覺得用後面來
點前置CP值太低。

總覺得
超級初心者在hp/sp與裝備上弱化太多
尤其不能拿弓,差很多~~~

hp/sp 係數上如果可以按照所點技能對應的職業,在比例上調整,裝備也無限制全開放,
就好了:p

一種全部技能都想在一個角色學的概念


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All Comments

Christine avatarChristine2017-11-27
你想練一隻拿傘 充滿各種初階技能的職業嗎?
Queena avatarQueena2017-11-30
君莫笑
Bethany avatarBethany2017-12-02
建議拿武器之後自動更改技能 跟魔物獵人玩起來有九成像
Kumar avatarKumar2017-12-02
沐雨橙風姍姍來遲
Bethany avatarBethany2017-12-04
不是有了嗎 以前練咒術都要拿弓放箭雨風暴
Noah avatarNoah2017-12-06
包子入侵 請求支援
Eartha avatarEartha2017-12-10
夜雨聲煩 靠靠靠靠靠是我黃少天
Hedda avatarHedda2017-12-14
聽起來像POE
Dinah avatarDinah2017-12-18
超初還有個大問題是AE超弱....
Annie avatarAnnie2017-12-22
把全一轉技能當做LOL的符文來選擇有沒有搞頭
Lydia avatarLydia2017-12-23
鬥神一夜之秋前來報到
Regina avatarRegina2017-12-24
包子入侵來了!!
Isabella avatarIsabella2017-12-26
毁人不倦
Ula avatarUla2017-12-27
海無量
Necoo avatarNecoo2017-12-29
其實超初已經用了影響最大的hpsp去限制職業發展 應該要更開
放才對 光hpsp跟裝備限制就直接讓強度降低超多
Thomas avatarThomas2018-01-02
很多職業強度高是因為裝備拉起來的 再去限制技能感覺很刻意
當初最強的輕鬆無詠現在也沒了 攻速也不好撐
Rebecca avatarRebecca2018-01-06
其實攻速超好撐 現在有詛咒湯匙
Ethan avatarEthan2018-01-11
大漠孤煙
Agatha avatarAgatha2018-01-15
乾脆把技能放在轉蛋來抽好了
Hardy avatarHardy2018-01-16
裝備詛咒湯匙 然後?效益很差啊
Olivia avatarOlivia2018-01-20
你講的類似瑪奇,二者風格差很多
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-24
純推瑪奇
Jack avatarJack2018-01-28
玩了10年終於在半年前全修哩
Megan avatarMegan2018-02-01
物理 盧恩石整組>靈感>致毒>打強>點穴>凶坎>菁英/爪痕
Leila avatarLeila2018-02-04
超初有弓射程提升卻不能拿弓 覺得應該沒設定好
Queena avatarQueena2018-02-07
那是心神前置啊
Selena avatarSelena2018-02-08
弓射程不是還有增加hit的效果,又不是完全沒用處