忍外3:利刃邊緣 - PS
By Barb Cronin
at 2013-05-30T02:38
at 2013-05-30T02:38
Table of Contents
我第一片PS3遊戲就是忍外sigma,還記得是買best版,
當初在電玩店外面看到人家試玩那畫面展示只能說嘆為觀止,
第一關那充滿日式風味的屋敷,忍者流暢的動作,還一直有落葉飄下來等等...
接著村子著火的關卡打騎在馬上的武士就死了好幾回@@"
之前在玩MGRR的時候突然有感,我一度又把又入手的sigma拿出來玩了一下下,
龍隼在死的時候喊一聲嗚啊(回音x3),我突然不自主的喊了聲:Raiden!!(無誤)
這代有個美麗的聲音(甲斐田裕子)在喊著Hayabusa!!
還有過關中的情報跟吐槽,
And接關時會有不同的呼喚還蠻有趣的,這到底是抄哪齣?
上禮拜因為真的很便宜(誤)的關係入手了全新的忍外3RE,
雖然第一輪玩到day6左右就花了超過14小時,死了不知多少次,
不過這週回家一不小心又玩了超過10小時,hrad進行中。
基本上只要方方角角角=>分屍,閃避=>連續斷骨,配合大鐮刀360+角打boss,
然後偶爾集一下角,放一下火炎龍回血,普通難度應該可以過!!
當然我寫得那麼簡單,結果還不是卡了10多小時才過一輪= =
事實上看超忍影片大概到day3是一直集三角跟拼連續斷骨這兩招居多,
我感覺敵人進攻欲望還好,基本上人形敵人除鍊金外都不難,
敵人的密集度算蠻剛好,MGRR可能大型機械怪比較多,小兵戰沒那麼印象深刻。
打起來的斬擊感相當ok,再回頭玩無雙系列好像在切菜毫無感覺...(就賣了7代@@)
跟MGRR比的話可能我玩日版沒噴紅血之下感覺就有差,
不過斬奪跟滅卻or斷骨比的話相對簡單也好補血,本作斬人特寫是很多變又戲劇性的~
就是要切肉有切肉感,要大噴血也有足夠的醬,不過斬的部位沒分那麼細就是。
但那個斷骨的發動並不好抓就是,看超忍影片會先斷肢龜起來等發動@@,
運氣好就一次多殺,運氣不好就GG了...
人型怪以外的怪都蠻機車的,
從恐龍到研究所之後會有蛇跟猩猩,雖然蛇只是比較會閃,猩猩也可拼斷骨,
不過玩到最後一天,有一個水晶骷髏的挑戰一開始大概就4隻猩猩三隻紫色翅膀的兩輪,
實在是讓我又重挑戰了大概3小時還沒辦法突破= =
其實我真的不知道無印版是爛到什麼程度,反正一片負評我根本沒看過影片,
不過這片是真的不錯玩,很殺時間又考驗技術。
遊戲畫面我覺得42吋螢幕看起來普普,不過基本上過程中一直都在移動,
反正貼圖細節應該也不會太注意到,像沙漠、雪地、叢林做得還頗陽春,
人物模組可精細了,各角色的表情跟臉部細節還有髮型跟衣服等等都很不錯,
這片女角兩忍一巫女、充滿母愛的女主角跟蘿莉甚至Irene,都做得很漂亮有給特寫!
先不說龍隼為什麼要脫面具打王,連蘿莉的小紅帽爸爸拿下面具都是俊美到不行!
雖然劇情實在是有點噴飯不過說實在這過場動畫相當豐富,
稍微翻了一下感覺這故事大概跟老德莫名其妙被沖上岸回家睡覺差不多硬掰,
更別說還有超展開的家叫爸爸劇情,那個day7結束後意思是要在一起了嗎?
你們不是才沒認識多久嗎??是有剪片我沒看到得部份嗎XD??
還有那個老二情結跟一家子愛恨情仇都是要自己腦補的是哪招?
女主角在特務單位上班連親家在開LOA都不知道@@"
音樂部份還頗悲壯感,我喜歡那個Main title的,其他沒特別感想。
說實在像忍外系列這樣設定其實大家也不會太在乎什麼劇情或埋梗等等,
以這片來說光遊戲時間實在是還蠻超值的啦,
雖然我只有在用單刀跟大鐮刀,不過有多樣武器又可用三個女角實在蠻不錯,
開了挑戰模式還可以繼續殺...
我還是一句老話,只要是遊戲都是可以主觀類比的,更何況這些元素都差不多...
忍者、劍與其他、斷肢、戰鬥、過場、戰鬥、打王、接關、拯救世界end
遊戲好不好玩是靠公司?招牌?價格?銷量?網站分數?還是人設?遊戲長度?劇情?戰鬥?
是取決於你覺得好不好玩而已啊!!
今天是我覺得這片值得一玩,
我今天如果說這片很爛大概也是會被幹譙不懂吧?
還是要類比一下我個人覺得這片比MGRR好玩不止一點點,好玩蠻多的~
--
當初在電玩店外面看到人家試玩那畫面展示只能說嘆為觀止,
第一關那充滿日式風味的屋敷,忍者流暢的動作,還一直有落葉飄下來等等...
接著村子著火的關卡打騎在馬上的武士就死了好幾回@@"
之前在玩MGRR的時候突然有感,我一度又把又入手的sigma拿出來玩了一下下,
龍隼在死的時候喊一聲嗚啊(回音x3),我突然不自主的喊了聲:Raiden!!(無誤)
這代有個美麗的聲音(甲斐田裕子)在喊著Hayabusa!!
還有過關中的情報跟吐槽,
And接關時會有不同的呼喚還蠻有趣的,這到底是抄哪齣?
上禮拜因為真的很便宜(誤)的關係入手了全新的忍外3RE,
雖然第一輪玩到day6左右就花了超過14小時,死了不知多少次,
不過這週回家一不小心又玩了超過10小時,hrad進行中。
基本上只要方方角角角=>分屍,閃避=>連續斷骨,配合大鐮刀360+角打boss,
然後偶爾集一下角,放一下火炎龍回血,普通難度應該可以過!!
當然我寫得那麼簡單,結果還不是卡了10多小時才過一輪= =
事實上看超忍影片大概到day3是一直集三角跟拼連續斷骨這兩招居多,
我感覺敵人進攻欲望還好,基本上人形敵人除鍊金外都不難,
敵人的密集度算蠻剛好,MGRR可能大型機械怪比較多,小兵戰沒那麼印象深刻。
打起來的斬擊感相當ok,再回頭玩無雙系列好像在切菜毫無感覺...(就賣了7代@@)
跟MGRR比的話可能我玩日版沒噴紅血之下感覺就有差,
不過斬奪跟滅卻or斷骨比的話相對簡單也好補血,本作斬人特寫是很多變又戲劇性的~
就是要切肉有切肉感,要大噴血也有足夠的醬,不過斬的部位沒分那麼細就是。
但那個斷骨的發動並不好抓就是,看超忍影片會先斷肢龜起來等發動@@,
運氣好就一次多殺,運氣不好就GG了...
人型怪以外的怪都蠻機車的,
從恐龍到研究所之後會有蛇跟猩猩,雖然蛇只是比較會閃,猩猩也可拼斷骨,
不過玩到最後一天,有一個水晶骷髏的挑戰一開始大概就4隻猩猩三隻紫色翅膀的兩輪,
實在是讓我又重挑戰了大概3小時還沒辦法突破= =
其實我真的不知道無印版是爛到什麼程度,反正一片負評我根本沒看過影片,
不過這片是真的不錯玩,很殺時間又考驗技術。
遊戲畫面我覺得42吋螢幕看起來普普,不過基本上過程中一直都在移動,
反正貼圖細節應該也不會太注意到,像沙漠、雪地、叢林做得還頗陽春,
人物模組可精細了,各角色的表情跟臉部細節還有髮型跟衣服等等都很不錯,
這片女角兩忍一巫女、充滿母愛的女主角跟蘿莉甚至Irene,都做得很漂亮有給特寫!
先不說龍隼為什麼要脫面具打王,連蘿莉的小紅帽爸爸拿下面具都是俊美到不行!
雖然劇情實在是有點噴飯不過說實在這過場動畫相當豐富,
稍微翻了一下感覺這故事大概跟老德莫名其妙被沖上岸回家睡覺差不多硬掰,
更別說還有超展開的家叫爸爸劇情,那個day7結束後意思是要在一起了嗎?
你們不是才沒認識多久嗎??是有剪片我沒看到得部份嗎XD??
還有那個老二情結跟一家子愛恨情仇都是要自己腦補的是哪招?
女主角在特務單位上班連親家在開LOA都不知道@@"
音樂部份還頗悲壯感,我喜歡那個Main title的,其他沒特別感想。
說實在像忍外系列這樣設定其實大家也不會太在乎什麼劇情或埋梗等等,
以這片來說光遊戲時間實在是還蠻超值的啦,
雖然我只有在用單刀跟大鐮刀,不過有多樣武器又可用三個女角實在蠻不錯,
開了挑戰模式還可以繼續殺...
我還是一句老話,只要是遊戲都是可以主觀類比的,更何況這些元素都差不多...
忍者、劍與其他、斷肢、戰鬥、過場、戰鬥、打王、接關、拯救世界end
遊戲好不好玩是靠公司?招牌?價格?銷量?網站分數?還是人設?遊戲長度?劇情?戰鬥?
是取決於你覺得好不好玩而已啊!!
今天是我覺得這片值得一玩,
我今天如果說這片很爛大概也是會被幹譙不懂吧?
還是要類比一下我個人覺得這片比MGRR好玩不止一點點,好玩蠻多的~
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By Agatha
at 2013-06-01T18:46
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