德拉諾之霸™Beta Patch Notes: July 17 - WOW
By Hardy
at 2014-07-18T12:06
at 2014-07-18T12:06
Table of Contents
轉自:http://wp.me/p33p6m-Cj
德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 17
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-17-2014
------------------------------------------------------------------------------
遊戲系統改動
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種族特長
‧人類
‧人類精魂已被重新設計。它現在根據角色等級提高對應數值的全能屬性。
------------------------------------------------------------------------------
自我生存能力
‧獵人
‧生存專家是生存獵人的新被動技能,可以在10級時學會。
‧生存專家使獵人的多重攻擊機率提高10%。除此之外,獵人在擊殺目標後的10秒內
回復15%血量。
------------------------------------------------------------------------------
職業
------------------------------------------------------------------------------
死亡騎士
------------------------------------------------------------------------------
血魄改動
‧符文轉化已被重新設計。它現在使受到的所有傷害降低50%,持續3秒。它同時有2次使
用次數,40秒充能時間。
‧亡域意志已被重新設計。當你受到傷害使你的血量低於30%時,它現在會自動地立刻
觸發一個瞬發的符文轉化。這個效果每45秒只能觸發一次。
雜項
轉化已被修蓋成根據專精而有不同的符能消耗,而非根據不同專精降低符能恢復速度。因
此,沒有使用在轉化上的符能不再是懲罰。
‧轉化不再有初始效果,而且現在每秒消耗15點(血魄)、20點(冰霜)、10點(穢邪)符能。
------------------------------------------------------------------------------
獵人
------------------------------------------------------------------------------
射擊改動
我們同時修改奇美拉射擊的設計(並改正它的名字),為了讓其更接近我們的設計風味。
‧奇美拉(Chimera)射擊已改名為銀鮫(Chimaera)射擊。它現在是雙發射擊,命中兩個目
標,造成冰霜或自然傷害。它不再治療獵人。
生存改動
同時還有新的被動技能,生存專家,這個技能使多重攻擊的機率提高10%,為了讓生存獵
人有些內建的多重攻擊機率。
‧生存專家是生存獵人的新被動技能,可以在10級時學會。
‧生存專家使獵人的多重攻擊機率提高10%。除此之外,獵人在擊殺目標後的10秒內回
復15%血量。
------------------------------------------------------------------------------
法師
------------------------------------------------------------------------------
技能合併及改良
‧點燃現在每1秒(原本每2秒)造成一次傷害,總傷害量不變。基礎持續時間改為5秒,這
樣持續時間在刷新後仍維持6秒。
--
先翻17號的,11號的後續職業與這篇不衝突,之後補上
--
魔獸世界中文情報站 - WOW FORWARD
http://wowforward.wordpress.com/
facebook 粉絲團: http://goo.gl/3jJzA
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遊戲系統改動
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‧人類
‧人類精魂已被重新設計。它現在根據角色等級提高對應數值的全能屬性。
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自我生存能力
‧獵人
‧生存專家是生存獵人的新被動技能,可以在10級時學會。
‧生存專家使獵人的多重攻擊機率提高10%。除此之外,獵人在擊殺目標後的10秒內
回復15%血量。
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職業
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死亡騎士
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血魄改動
‧符文轉化已被重新設計。它現在使受到的所有傷害降低50%,持續3秒。它同時有2次使
用次數,40秒充能時間。
‧亡域意志已被重新設計。當你受到傷害使你的血量低於30%時,它現在會自動地立刻
觸發一個瞬發的符文轉化。這個效果每45秒只能觸發一次。
雜項
轉化已被修蓋成根據專精而有不同的符能消耗,而非根據不同專精降低符能恢復速度。因
此,沒有使用在轉化上的符能不再是懲罰。
‧轉化不再有初始效果,而且現在每秒消耗15點(血魄)、20點(冰霜)、10點(穢邪)符能。
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獵人
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射擊改動
我們同時修改奇美拉射擊的設計(並改正它的名字),為了讓其更接近我們的設計風味。
‧奇美拉(Chimera)射擊已改名為銀鮫(Chimaera)射擊。它現在是雙發射擊,命中兩個目
標,造成冰霜或自然傷害。它不再治療獵人。
生存改動
同時還有新的被動技能,生存專家,這個技能使多重攻擊的機率提高10%,為了讓生存獵
人有些內建的多重攻擊機率。
‧生存專家是生存獵人的新被動技能,可以在10級時學會。
‧生存專家使獵人的多重攻擊機率提高10%。除此之外,獵人在擊殺目標後的10秒內回
復15%血量。
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法師
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技能合併及改良
‧點燃現在每1秒(原本每2秒)造成一次傷害,總傷害量不變。基礎持續時間改為5秒,這
樣持續時間在刷新後仍維持6秒。
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