德拉諾之霸™Beta Patch Notes: 7/11(8) - WOW

By Damian
at 2014-07-20T14:41
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德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 11(8)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.由於這次官方重新排版兼調整職業改動的內容,雖然未以紅色表示,但仍舊有大幅度
的變化,因此重新翻譯整段職業改動部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-11-2014
------------------------------------------------------------------------------
職業改動
------------------------------------------------------------------------------
牧師
牧師有許多重大的改動,主要著重在控制戒律牧師的商愛吸收護盾、改善戒律及神聖專精
的生活品質,並且解決暗影牧師的單目標傷害問題。
技能削減
請參考前面的技能削減欄位以獲得我們進行削減的說明。關於牧師,我們主要著重在移除
冗餘的副專精技能、降低大招數量,並移除不常使用的技能。
‧現在只有神聖牧師能使用束縛治療。
‧現在只有戒律牧師能使用佈道。
‧希望禮頌已被移除。
‧治療術已被移除。
‧心靈之火已被移除。
‧心靈專注已被移除。
‧心靈意志已被移除。
‧狂喜已被移除。
‧現在只有神聖牧師能使用恢復。
‧現在只有暗影牧師能使用暗言術: 死。
‧戒律及神聖牧師現在可以透過一個新的主要雕紋,來使神聖之火具有對自己造成傷害
的功能。
‧對戒律牧師而言,精神護罩現在是75級天賦,取代神聖洞察。
‧思緒訓練已被移除。
‧靈魂之力已被移除。
‧虛無轉移已被移除。
技能合併及改良
牧師的法術書中有一些較複雜的法術,我們對這些技能進行調整。
‧強效治療術已被改名為治療術。
‧對戒律牧師而言,預支時間已被移除,其效果合併進真言術: 盾內。
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠,而且治療牧師它所造成傷害的100%,而非每一跳
治療一次。
‧在暗影形態下不再能施放任何治療法術,但也不再對其他神聖法術有任何施法限制。
‧吸血鬼的擁抱現在治療全部隊友及團隊成員,數值為造成傷害的10%,而且這個治療量
不再平分給所有目標。(原本治療量為造成傷害的75%,而且平分給所有目標)
‧光束泉的治療效果不再因為目標受到足夠傷害而被取消。
‧痛苦鎮壓不再使目標的威脅值降低5%。
‧影散及吸血之觸不再恢復法力。
‧作為補償,暗影牧師的基礎法力回復提高200%,暗言術: 痛及吸血之觸的法力消耗以
降低50%。
‧佈道不再影響法術的傷害或法力消耗。原本受其影響的法術的傷害已被調整作為補償。
‧神聖禮頌現在治療全部隊友及團隊成員,而非根據團隊大小改變治療目標數量。其治療
量已被調整作為補償。
‧現在受到任何傷害都可以觸發意志專注,而非受到超過總血量5%或致命一擊的非持續攻
擊時才會觸發。
90級天賦及贖罪
贖罪在一開始是一個傷害轉成治療的技能,但在潘達利亞之謎時的成長卻完全超出控制。
我們決定降低它的效果,使其更符合我們的目標,作為一個犧牲大量治療量以獲得大量傷
害的選項(最終介於完全的治療者及完全的傷害輸出之間)。另一個問題是戒律牧師的吸收
效果搭配90級天賦實在太強大了,尤其是在人數眾多的團隊副本。我們在潘達利亞之謎的
末期移除了90及範圍性治療技能的上限;但就戒律牧師的情況來看這被證明是一項錯誤,
不僅是因為它讓90級天賦本身的治療量太高,而且巨量的過量治療都被轉換成巨量的神禦
之盾吸收效果。
‧贖罪的治療量降低25%。
‧神聖箭矢現在有1.5秒施法時間。(原本瞬發)(請參考前面的瞬發治療法術部分)
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
‧神性之星現在遵守標準範圍性技能的上限規則。
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
‧輝環現在有1.5秒施法時間(原本瞬發),而且遵守標準範圍性技能的上限規則。(請參考
前面的瞬發治療法術部分)
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
神聖改動
關於神聖牧師,最大的問題是脈輪運轉。我們認為脈輪運轉是神聖牧師的標誌性技能,但
他們還沒有完全釋放它的潛力。我們決定把脈輪運轉的效果從實質的治療量加成(這讓選
錯脈輪變成是一種懲罰,而非選對脈輪時獲得的獎勵)轉移成治療特效,以及他們所獲得
的聖言術技能上。請注意現在牧師所有的治療法術會因為脈輪運轉不再提高治療量而有所
調整。我們同時也把恢復的公共冷卻時間調回1.5秒,讓玩家仍然可以狂撒恢復,但需要
有足夠的加速。最後一點,真言術: 盾能造成致命一擊或多重攻擊的效果現在是所有牧師
專精的內建能力,而非只有戒律牧師限定。這樣一來,當神聖牧師有著較高的裝等時,真
言術: 盾會是個不錯的法術選擇。
‧天佑之福是神聖牧師的新被動技能。
‧天佑之福使從任何資源獲得的多重攻擊屬性數值提高5%,並且使多重攻擊的傷害及治
療量提高25%。
‧在脈輪運轉: 平靜下,神聖箭矢不再刷新恢復的持續時間。
‧治療之環現在有12秒冷卻時間。(原本10秒)
‧脈輪運轉: 譴責不再使懲擊有機會重置聖言術:譴的冷卻時間。
‧脈輪運轉: 庇護不再使範圍性治療法術治療量提高。它現在使治療法術施放時能降低治
療之環的冷卻時間1秒,而非總是降低治療之環的冷卻時間2秒。
‧脈輪運轉: 平靜不再使單目標法術治療量提高。
‧真言術: 盾現在有機會造成致命一擊或多重攻擊。
‧神禦之盾不再使真言術: 盾有機會造成致命一擊。
‧神性之怒已被移除。(請參考前面的移除命中及熟練部分)
‧聖言術: 庇的治療量提高60%。
‧聖言術: 寧的治療量提高40%。
‧對所有專精而言,真言術: 盾現在有機會造成致命一擊效果,其機率根據致命一擊屬性
數值;另外也有機會造成多重攻擊,其機率根據多重攻擊數值。
‧在救贖之靈狀態下,現在也能施放驅淨術、輝環、神聖箭矢及神性之星。
‧迅疾恢復不再使恢復的公共冷卻時間降低。
暗影改動
暗影牧師在潘達利亞之謎後期最大的一個問題,就是單目標的傷害。他們的範圍性及多目
標傷害能力非常好,所以在大部分的戰鬥中都保有競爭力。但是,在某些幾乎是單目標的
戰鬥中就完全相反。除此之外,我們在德拉諾之霸中新增的一個新屬性"多重攻擊",幾乎
就跟暗影牧師現有的精通"暗影迴響"(只影響持續性傷害效果)一模一樣。所以我們決定使
用一石二鳥的解決方法。結果就是引入新的專精,主要是用來提高單體目標的傷害。想要
著重單目標傷害的暗影牧師可以選擇有精通的裝備;或者,如果多目標持續性傷害更有價
值時,可以選擇其他次要屬性取代精通。
‧暗影牧師的精通(暗影迴盪)已被精通: 心靈苦痛取代。
‧精通: 心靈苦痛: 使心靈震爆、心靈鑽刺、精神鞭笞及心靈烙印造成的傷害提高20%。
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠。
‧精神精確已被移除。(請參考前面的移除命中及熟練部分)
心靈震爆的冷卻時間已被調整,使得在移除了加速斷點之後,加速對暗影牧師來說更有價
值。
‧心靈震爆的冷卻時間現在會受到加速而降低,但其基礎冷卻時間現在為9秒。(原本8秒)
天賦重新設計
許多天賦現在根據專精的不同而有不同的版本。我們也重新調整某些天賦的效果,讓在同
列天賦上的選擇能更加平衡。我們交換15級及60級的天賦列,讓玩家在升級階段可以更早
使用牧師的核心主題技能。
為了達到平衡,我們讓90級天賦再一次有了範圍效果上限,讓它們與其他範圍性治療法術
更一致,並且降低它們在各方面的效果。我們會調整牧師內建的治療法術以作為補償。
‧15級及60級的天賦列現在交換位置。
‧神聖洞察的果現在根據專精的不同而改變。
‧戒律: 這個效果現在變成精神護罩。
‧暗影: 這個效果現在改名為暗影洞察。
‧黑暗曙光現在跟牧師的專精分成兩種技能。
‧黑暗奔騰(暗影)現在最多有3次使用次數。(原本2次)
‧光之澎湃(戒律、神聖)的觸發機率降為10%。(原本15%)
‧注入能量現在使加速提高25%(原本20%),但不再使傷害提高(原本5%)。
‧慰藉與瘋狂現在被分成真言術: 慰(戒律及神聖)、瘋狂(暗影)。
雜項
首先,這裡有些針對癒合禱言及天使之羽的改動,以改善改善牧師的生活品質。接著則是
修復虛無觸鬚的問題,有時候它會持續到正常時間結束,讓被綁住的怪物沒有任何方法可
以攻擊它,尤其在某些特定的團隊副本首領戰中(請注意由於玩家的血量加倍了,所以降
低血量的改動只是維持它應有的血量)。我們同時也移除了暗影惡魔的法力回復效果,為
了讓它變成單純的爆發傷害大招。最後的改動則是讓神聖新星成為對戒律牧師的有效範圍
性治療法術。
‧天使之羽現在使移動速度提高60%(原本80%)。如果天使之羽的放置在玩家身上,則總是
會優先選擇施放此技能的牧師本身,之後才是離目標地點最近的玩家。如果目標地點沒
有其他玩家,那麼它仍然會放置一根可以被撿起的羽毛,如同之前一樣。如果收集多根
天使之羽,其持續時間會被延長,而非被取代;最多可以延長原本持續時間的130%。
‧神聖新星不再能從主要雕紋中學會,現在是戒律專精的專屬技能。它的法力消耗已被降
低,而且治療量被提高。它的設計目的是作為戒律牧師的有效範圍性治療法術。
‧多個牧師現在可以對同一個目標施放癒合禱言,而且同一個牧師現在可以對多個目標施
放,但這個技能現在有1.5秒施法時間(原本瞬發)。(請參考前面的瞬發治療法術部分)
‧暗影惡魔不再回復法力。
‧屈心魔每次攻擊時回復0.75%法力。(原本1.75%)
‧虛無觸鬚的血量現在是牧師最大血量的10%(原本20%),而且定身的目標受到的傷害也會
讓虛無觸鬚受到一樣的傷害。
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的變化,因此重新翻譯整段職業改動部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-11-2014
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職業改動
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牧師
牧師有許多重大的改動,主要著重在控制戒律牧師的商愛吸收護盾、改善戒律及神聖專精
的生活品質,並且解決暗影牧師的單目標傷害問題。
技能削減
請參考前面的技能削減欄位以獲得我們進行削減的說明。關於牧師,我們主要著重在移除
冗餘的副專精技能、降低大招數量,並移除不常使用的技能。
‧現在只有神聖牧師能使用束縛治療。
‧現在只有戒律牧師能使用佈道。
‧希望禮頌已被移除。
‧治療術已被移除。
‧心靈之火已被移除。
‧心靈專注已被移除。
‧心靈意志已被移除。
‧狂喜已被移除。
‧現在只有神聖牧師能使用恢復。
‧現在只有暗影牧師能使用暗言術: 死。
‧戒律及神聖牧師現在可以透過一個新的主要雕紋,來使神聖之火具有對自己造成傷害
的功能。
‧對戒律牧師而言,精神護罩現在是75級天賦,取代神聖洞察。
‧思緒訓練已被移除。
‧靈魂之力已被移除。
‧虛無轉移已被移除。
技能合併及改良
牧師的法術書中有一些較複雜的法術,我們對這些技能進行調整。
‧強效治療術已被改名為治療術。
‧對戒律牧師而言,預支時間已被移除,其效果合併進真言術: 盾內。
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠,而且治療牧師它所造成傷害的100%,而非每一跳
治療一次。
‧在暗影形態下不再能施放任何治療法術,但也不再對其他神聖法術有任何施法限制。
‧吸血鬼的擁抱現在治療全部隊友及團隊成員,數值為造成傷害的10%,而且這個治療量
不再平分給所有目標。(原本治療量為造成傷害的75%,而且平分給所有目標)
‧光束泉的治療效果不再因為目標受到足夠傷害而被取消。
‧痛苦鎮壓不再使目標的威脅值降低5%。
‧影散及吸血之觸不再恢復法力。
‧作為補償,暗影牧師的基礎法力回復提高200%,暗言術: 痛及吸血之觸的法力消耗以
降低50%。
‧佈道不再影響法術的傷害或法力消耗。原本受其影響的法術的傷害已被調整作為補償。
‧神聖禮頌現在治療全部隊友及團隊成員,而非根據團隊大小改變治療目標數量。其治療
量已被調整作為補償。
‧現在受到任何傷害都可以觸發意志專注,而非受到超過總血量5%或致命一擊的非持續攻
擊時才會觸發。
90級天賦及贖罪
贖罪在一開始是一個傷害轉成治療的技能,但在潘達利亞之謎時的成長卻完全超出控制。
我們決定降低它的效果,使其更符合我們的目標,作為一個犧牲大量治療量以獲得大量傷
害的選項(最終介於完全的治療者及完全的傷害輸出之間)。另一個問題是戒律牧師的吸收
效果搭配90級天賦實在太強大了,尤其是在人數眾多的團隊副本。我們在潘達利亞之謎的
末期移除了90及範圍性治療技能的上限;但就戒律牧師的情況來看這被證明是一項錯誤,
不僅是因為它讓90級天賦本身的治療量太高,而且巨量的過量治療都被轉換成巨量的神禦
之盾吸收效果。
‧贖罪的治療量降低25%。
‧神聖箭矢現在有1.5秒施法時間。(原本瞬發)(請參考前面的瞬發治療法術部分)
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
‧神性之星現在遵守標準範圍性技能的上限規則。
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
‧輝環現在有1.5秒施法時間(原本瞬發),而且遵守標準範圍性技能的上限規則。(請參考
前面的瞬發治療法術部分)
‧戒律及神聖專精: 這個技能的治療量降低50%,法力消耗降低67%,而且不再傷害敵人
。
‧暗影專精: 這個技能的法力消耗降低67%,但不再治療盟友。
神聖改動
關於神聖牧師,最大的問題是脈輪運轉。我們認為脈輪運轉是神聖牧師的標誌性技能,但
他們還沒有完全釋放它的潛力。我們決定把脈輪運轉的效果從實質的治療量加成(這讓選
錯脈輪變成是一種懲罰,而非選對脈輪時獲得的獎勵)轉移成治療特效,以及他們所獲得
的聖言術技能上。請注意現在牧師所有的治療法術會因為脈輪運轉不再提高治療量而有所
調整。我們同時也把恢復的公共冷卻時間調回1.5秒,讓玩家仍然可以狂撒恢復,但需要
有足夠的加速。最後一點,真言術: 盾能造成致命一擊或多重攻擊的效果現在是所有牧師
專精的內建能力,而非只有戒律牧師限定。這樣一來,當神聖牧師有著較高的裝等時,真
言術: 盾會是個不錯的法術選擇。
‧天佑之福是神聖牧師的新被動技能。
‧天佑之福使從任何資源獲得的多重攻擊屬性數值提高5%,並且使多重攻擊的傷害及治
療量提高25%。
‧在脈輪運轉: 平靜下,神聖箭矢不再刷新恢復的持續時間。
‧治療之環現在有12秒冷卻時間。(原本10秒)
‧脈輪運轉: 譴責不再使懲擊有機會重置聖言術:譴的冷卻時間。
‧脈輪運轉: 庇護不再使範圍性治療法術治療量提高。它現在使治療法術施放時能降低治
療之環的冷卻時間1秒,而非總是降低治療之環的冷卻時間2秒。
‧脈輪運轉: 平靜不再使單目標法術治療量提高。
‧真言術: 盾現在有機會造成致命一擊或多重攻擊。
‧神禦之盾不再使真言術: 盾有機會造成致命一擊。
‧神性之怒已被移除。(請參考前面的移除命中及熟練部分)
‧聖言術: 庇的治療量提高60%。
‧聖言術: 寧的治療量提高40%。
‧對所有專精而言,真言術: 盾現在有機會造成致命一擊效果,其機率根據致命一擊屬性
數值;另外也有機會造成多重攻擊,其機率根據多重攻擊數值。
‧在救贖之靈狀態下,現在也能施放驅淨術、輝環、神聖箭矢及神性之星。
‧迅疾恢復不再使恢復的公共冷卻時間降低。
暗影改動
暗影牧師在潘達利亞之謎後期最大的一個問題,就是單目標的傷害。他們的範圍性及多目
標傷害能力非常好,所以在大部分的戰鬥中都保有競爭力。但是,在某些幾乎是單目標的
戰鬥中就完全相反。除此之外,我們在德拉諾之霸中新增的一個新屬性"多重攻擊",幾乎
就跟暗影牧師現有的精通"暗影迴響"(只影響持續性傷害效果)一模一樣。所以我們決定使
用一石二鳥的解決方法。結果就是引入新的專精,主要是用來提高單體目標的傷害。想要
著重單目標傷害的暗影牧師可以選擇有精通的裝備;或者,如果多目標持續性傷害更有價
值時,可以選擇其他次要屬性取代精通。
‧暗影牧師的精通(暗影迴盪)已被精通: 心靈苦痛取代。
‧精通: 心靈苦痛: 使心靈震爆、心靈鑽刺、精神鞭笞及心靈烙印造成的傷害提高20%。
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠。
‧精神精確已被移除。(請參考前面的移除命中及熟練部分)
心靈震爆的冷卻時間已被調整,使得在移除了加速斷點之後,加速對暗影牧師來說更有價
值。
‧心靈震爆的冷卻時間現在會受到加速而降低,但其基礎冷卻時間現在為9秒。(原本8秒)
天賦重新設計
許多天賦現在根據專精的不同而有不同的版本。我們也重新調整某些天賦的效果,讓在同
列天賦上的選擇能更加平衡。我們交換15級及60級的天賦列,讓玩家在升級階段可以更早
使用牧師的核心主題技能。
為了達到平衡,我們讓90級天賦再一次有了範圍效果上限,讓它們與其他範圍性治療法術
更一致,並且降低它們在各方面的效果。我們會調整牧師內建的治療法術以作為補償。
‧15級及60級的天賦列現在交換位置。
‧神聖洞察的果現在根據專精的不同而改變。
‧戒律: 這個效果現在變成精神護罩。
‧暗影: 這個效果現在改名為暗影洞察。
‧黑暗曙光現在跟牧師的專精分成兩種技能。
‧黑暗奔騰(暗影)現在最多有3次使用次數。(原本2次)
‧光之澎湃(戒律、神聖)的觸發機率降為10%。(原本15%)
‧注入能量現在使加速提高25%(原本20%),但不再使傷害提高(原本5%)。
‧慰藉與瘋狂現在被分成真言術: 慰(戒律及神聖)、瘋狂(暗影)。
雜項
首先,這裡有些針對癒合禱言及天使之羽的改動,以改善改善牧師的生活品質。接著則是
修復虛無觸鬚的問題,有時候它會持續到正常時間結束,讓被綁住的怪物沒有任何方法可
以攻擊它,尤其在某些特定的團隊副本首領戰中(請注意由於玩家的血量加倍了,所以降
低血量的改動只是維持它應有的血量)。我們同時也移除了暗影惡魔的法力回復效果,為
了讓它變成單純的爆發傷害大招。最後的改動則是讓神聖新星成為對戒律牧師的有效範圍
性治療法術。
‧天使之羽現在使移動速度提高60%(原本80%)。如果天使之羽的放置在玩家身上,則總是
會優先選擇施放此技能的牧師本身,之後才是離目標地點最近的玩家。如果目標地點沒
有其他玩家,那麼它仍然會放置一根可以被撿起的羽毛,如同之前一樣。如果收集多根
天使之羽,其持續時間會被延長,而非被取代;最多可以延長原本持續時間的130%。
‧神聖新星不再能從主要雕紋中學會,現在是戒律專精的專屬技能。它的法力消耗已被降
低,而且治療量被提高。它的設計目的是作為戒律牧師的有效範圍性治療法術。
‧多個牧師現在可以對同一個目標施放癒合禱言,而且同一個牧師現在可以對多個目標施
放,但這個技能現在有1.5秒施法時間(原本瞬發)。(請參考前面的瞬發治療法術部分)
‧暗影惡魔不再回復法力。
‧屈心魔每次攻擊時回復0.75%法力。(原本1.75%)
‧虛無觸鬚的血量現在是牧師最大血量的10%(原本20%),而且定身的目標受到的傷害也會
讓虛無觸鬚受到一樣的傷害。
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By Belly
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冰米血聯盟 & 銀翼部落

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