德國選舉 - 桌遊

Queena avatar
By Queena
at 2010-03-02T17:39

Table of Contents

自己花時間翻譯的,本來有一周要找朋友玩
結果我自己也沒讀熟,講解規則的時候一直翻規則
害我朋友聽得昏昏欲睡,最後就改玩電力公司了
於是翻譯成中文,比較好講解


Die Macher 德國選舉

§遊戲配件
6張遊戲圖板
包含4張選舉圖板(2張有收入,2張無),1張國家圖版,1張組織圖板。
160塊小木塊
每種顏色各有18個小木塊(選舉集會),5個大木塊(媒體方塊),
9個平板狀木塊(政黨方塊)。
49張紙製小卡(Tiles 這怎麼翻阿)
16張州卡,3張黨員捐款卡,4張關鍵議題卡,1張無聯盟卡,
每種顏色各4張聯盟卡,各1張起始政黨卡。
299張遊戲牌
16張州牌,42張民意牌,56張政見牌,20張民調牌,105張鈔票,
每種顏色各7張影子內閣牌,各5張政治獻金牌。
2個特製骰子
1本計分紙
1本規則書
1片規則光碟

§遊戲概要
1. 選戰
玩家各自代表一個德國政黨進行選舉,遊戲中有以下黨派:
CDU/CSU:基督教民主同盟/基督教社會同盟
SPD:社會民主黨
FDP:自由民主黨
Die Linken:左黨
Die Grunen:綠黨
遊戲總共有7個回合,每一回合皆依以下流程進行:

1.1 競標起始玩家
每回合開始時,玩家將其競標金額寫在計分表上,出價最高者決定誰是起始玩家。
若每人均出價0元,則擲骰決定,擲得最大點數的玩家選擇起始玩家。

1.2 政見會議
玩家依手上的牌決定自黨的政見,在每一回合的此一階段,
玩家都可改變一個政見。與民意相符的政見數量稱為
巧合評級(Coincidence Rating)。

1.3 影子內閣
影子內閣牌中的政治人物可以提供玩家一些幫助,牌上圖樣的解釋詳見附錄A。
影子內閣牌有以下功能:
● 收集選票
● 使某議題成為該州之關鍵議題
● 使其他玩家退出媒體
● 使民意往你的政黨靠攏
● 使民意背離其他政黨

1.4 締結同盟
任二個政黨可在個別州聯盟。兩黨的票數會合併計算。但前提是兩黨的政見至少要
有兩張相同的政見。

1.5 控制媒體
購買媒體方塊(大方塊)。

1.6 組織集會
每位玩家有固定的組織集會次數,這是聚集選票的基礎。

1.7 競標民調
各玩家出價競標民調,每州一次。可增加玩家的政黨或減少其他玩家政黨的民望
(Popularity Rating)。

1.8 計算選票
最終各個政黨所得到的票數為:組織集會次數*(巧合評級+民望)

2. 選舉之後
2.1 國會席次
選舉結束後,根據州牌後面的表格,將選票轉換成國會席次。同時在該州贏
得最高票的的政黨可放置媒體方塊至國家圖板上,可影響全國民意。

2.2 得到資金
每一回合結束後均可得到資金(除了第7回合)。

3. 回合結束
遊戲內容物解說
1. 牌與小卡
i. 政見牌、民意牌
牌面上方圖案表示議題(詳見附錄A),下方表示對此議題之態度。
共有LESS(↓)、NO(X)、MORE(↑)、YES(V)四種。
ii. 州牌與州卡
每一張牌與小卡均代表一選區州份,牌面記載了選票與國會席次的對應
關係。小卡僅顯示該州最大席次。
iii. 影子內閣牌
每一張牌面的上方圖案表示該影子內閣成員(詳見附錄A),中間表示需
要的花費金額,下方表示可以做的動作。若牌面右上角有電話符號,則
允許締結同盟。
iv. 民調牌
可決定是否公開以增減政黨的民望。牌面上方為增減民望選項,中間為
公開民調可採用的選項,下方為不公開民調時的結果。
v. 政治獻金牌
可決定是否收受獻金及其影響。
2. 木塊
i. 小木塊(集會次數)
ii. 大木塊(媒體方塊),對媒體之控制力。
iii. 平板狀木塊(政黨方塊),各黨的指示物,用於紀錄各黨的席次、
黨員數等等資料。
3. 遊戲圖板
i. 選舉圖板
1 放置州小卡
2 放置州牌
3 放置民調牌
4 放置影子內閣牌
5 放置聯盟小卡
6 放置黨員捐款卡
7 各黨目前民望
8 放置集會方塊
9 各黨所得選票
10 放置民意牌
11 放置媒體方塊
ii. 國家圖板
1 上方擺放媒體方塊
2 中間為各黨目前黨員人數
3 下方擺設成為全國民意的民意卡
A黨員人數增加指示(依政見與全國民意的重合程度)
B遊戲勝利點數指示(依政見與全國民意的重合程度)
iii. 組織圖板
1 放置目前起始玩家政黨小卡
2a 放置第5回合黨員捐款小卡
2b 放置無聯盟卡
2c 放置關鍵議題卡
2d 放置未來選舉州卡
3a 州牌
3b 政見牌
3c 民意牌
3d 民調牌
4 交換池

§遊戲準備
每位玩家起始獲得
18個小方塊(集會次數方塊)
5個大方塊(媒體方塊)
7張該黨影子內閣牌
5張該黨政治獻金牌
5張公開政見牌
公開政見必須對每位玩家公開,而公開政見之間不得有同樣的或矛盾的政見,
若抽到則將之放至政見牌堆最底並重抽,直至五張政見牌皆為不同政見。
範例:
一玩家抽到一張「支持減少最低工資」政見,然後抽到一張「反對減少最低
工資」政見。則應歸還後抽到的那張「反對減少最低工資」到牌堆最底並重抽。
3張不公開政見牌
不公開政見牌就算是同樣的或矛盾的亦沒有關係,發完不公開政見牌之後,
將剩餘的政見牌洗勻並放置到組織圖板上。
4張該黨聯盟卡
1張計分紙
25000元

圖板擺設
將4張選舉圖板拼在一起,其中第1張與第3張有黨員捐款圖示。每位玩家
將1個政黨指示物放到選舉圖板上民望為0的地方,1個政黨指示物放到選
票數為0的地方,1個集會次數放到圖板上。
將16張州牌洗勻,並抽出4張放在各圖板上,剩餘12張州牌向下放至組織
圖板上。
選擇一張有黨員捐款標誌的圖板作為第一回合圖板(其餘依順時針方向分
別為第二第三第四回合圖板),發4張民意牌放置在圖板上,牌面朝上。若
抽到同樣或矛盾的民意,則重抽,直到4張民意牌均為不同議題。
第二回合的圖板則抽出3張公開民意牌,1張不公開民意牌。第三回合抽出
2張公開,2張不公開民意牌。第四回合抽出1張公開,3張不公開民意牌。
剩餘的民意牌向下放到組織圖板上。
將第一回合黨員捐款卡放在第一回合圖板上,第三回合黨員捐款卡放在第
三回合圖板。
每位玩家將一個政黨指示物放在國家圖板上,黨員數為5的空格。
將所有剩餘的政見牌、民意牌、州牌、民調牌都向下放在組織圖板上。
將所有剩餘的州小卡、關鍵議題小卡、無聯盟小卡與第五回合黨員捐款小
卡放在組織圖板上。
最後,抽出6張民意牌,公開放在組織圖板底部。這些牌可以是同一個議
題,可以是相同或相反傾向的。

§遊戲流程
1. 預備動作
玩家在計分紙上秘密寫下他們的起始條件。計分紙上有兩欄,分別有數個
可勾選的選項。圖示的意義為:
第一欄:增加政黨1民望、得到集會次數、得到選票。
第二欄:得到媒體方塊、增加黨員。
除了增加黨員之外的選項,玩家必須寫下該動作適用的州別。
範例:
在第一欄中,玩家選擇在巴伐利亞(Bayern)增加1民望與得到選票,則玩家將
其在巴伐利亞選舉圖板選票的政黨指示物移到6的地方,並調高其民望一格,
此外玩家也得到1個集會方塊在黑森(Hessen)。
在第二欄中,玩家選擇在柏林(Berlin)得到媒體方塊,於是放置兩個媒體方塊
於柏林選舉圖板上。最後,將其黨員數標記增加到9。

這種場合下,在某場選舉中,可能會發生一州有超過5個媒體方塊擺放在上面,
這樣是被允許的,可將媒體方塊堆疊起來,計算誰在這州擁有媒體優勢即可。

2. 選舉
i. 競標起始玩家
玩家將其競標金額寫在計分表上,出價最高者決定誰是起始玩家。若每人均出
價0元,則擲骰決定,擲得最大點數的玩家選擇起始玩家。起始玩家將其政黨小
卡放置在組織圖板上起始玩家的位置。若有兩位玩家同時出價最高,則這兩位
玩家再競標一次,唯不可比原本的競標金額低。若如此還是平手,則以擲骰決
定,骰得較高數字者支付前次競標金額給銀行並選擇起始玩家。

ii. 政見會議
每位玩家有5張公開政見牌,3張不公開政見牌。在此階段中,玩家可以捨棄至
多3張手上的政見牌到棄牌堆,並由政見牌堆補足手上的牌到3張。之後可將手
上1張政見牌更換為公開政見,被替換的牌放到棄牌堆。
由起始玩家開始,之後依順時針序執行。每一玩家一回合內僅可更換1張政見。

iii. 影子內閣
不同的影子內閣牌有不同的功能,有些影子內閣牌的右上角有電話符號,
表示玩家可在該回與其他黨派締結同盟(詳見下一節)。影子內閣牌有以下幾種
可選擇動作:
● 表示增加選票
● 令某個議題成為關鍵議題,該議題效果乘以2倍計算。
或令某關鍵議題變回普通議題。在任何時間,一個州只能有一個關鍵議題。
● 玩家可增加該政黨的媒體方塊與減少其他政黨的媒體方塊。
使用此選項的玩家首先移除一顆其他玩家的媒體方塊,
並支付該玩家4000元作為優待。之後玩家放置一顆自己的媒體方塊到
剛才移走方塊的位置並支付銀行4000元。
● 令民意靠攏該黨。玩家增加該政黨民望1格,在所選的州選舉圖板上。
但民望最大僅為3。此外也允許減少其他政黨民望1格,即使其他玩家控
制媒體,亦不能預防此一動作。

玩家可以在一回合內使用多張影子內閣牌,但對每一州每一回僅能使用一張。
起始玩家將要使用的影子內閣覆蓋著放在各州選舉圖板上,接著依順時針方向
每位玩家輪流放置。等所有人放完,一起翻開並支付其費用,
並依玩家順序輪流執行牌上一個行動。若牌上有電話符號,則應該放置一個同盟
小卡在對應的圖板上。影子內閣牌在使用後即移出遊戲。

iv. 締結同盟
若有超過1張聯盟小卡在目前的選舉圖板上,則聯盟小卡的所屬政黨可以組成同
盟。同盟只能有兩黨組成。形成同盟的前提是這兩個政黨有兩項政見是一致的。
同盟必須兩黨都同意才行。但若兩黨有三張政見牌一致,則任一黨可以發起強制
同盟。從起始玩家開始順時針,每位玩家輪流決定是否要發起同盟。若玩家選擇
強制同盟,則將兩張聯盟小卡疊在一起。若玩家已經在一個同盟裡,則不可進入
第二個同盟(不論自願或強迫)。最後,未同盟的玩家應該拿回他們的聯盟小卡,
同盟的玩家將他們的聯盟小卡堆疊放在州選舉圖板。

v. 購買媒體方塊
擁有媒體可以讓政黨改變地方民意。從起始玩家開始順時針,每位玩家可以選擇
購買與否一個媒體方塊並將之放到選舉圖板上,每一個媒體方塊需要支付4000元。
玩家可以選擇放棄,並一直輪下去,但下次輪到該放棄的玩家還是可以再買。一
直到所有玩家都放棄不買,這個行動才結束。
媒體方塊只可以放在選舉圖板的空閒區域,每一圖板僅有5個空格,放滿了就不能
再放了。當所有玩家都PASS,檢查所有區域,看哪個玩家得到最多媒體方塊。從
目前排序最後的選舉圖板開始逆時針,如果有玩家在某州控制媒體,他可從組織
圖板的交換池交換一張公開的民意,但是不可與已經在圖板上的公開民意一致或
相反,也就是從州選舉圖板上拿走一張你不要的民意放到交換池,從交換池拿一
張你想要的放回州選舉板。這時交換池都保持著6張民意牌。
控制媒體的另一好處是,控制媒體的政黨可以抵抗來自民調的負面影響。
(見下下一節)

vi. 組織集會
從起始玩家開始順時針,玩家輪流購買並放置集會方塊到四個州選舉圖板上,每
一個集會方塊花費1000元。每一回合每一州僅可以放置最大4個集會方塊,而每
一州每一政黨有10個集會方塊的空格,一旦放滿,即不能在該州再放置集會方
塊。政黨可以預先將集會轉換成選票以空出空間。(見下下一節)

vii. 競標民調
抽一張民調卡,牌面朝下,放到每州的對應位置,然後從現在的選舉州開始,
由起始玩家開始競標出價或PASS,起始競標金額不能為0。順時針方向競標,
每一玩家應出更高價或棄權。在這邊一旦棄權過就不能再加入這州這回合民調
的競標。得標的玩家將其競標金額支付給銀行並且得到該張民調牌,並在看過
該牌之後決定是否公開該牌結果。若所有人都棄權,則該民調牌維持牌面向下
,且不發揮作用,也不被公開。
● 公開民調結果
若決定公開,則執行至多2項選項,玩家移動被影響的政黨指示物,使其民望
上升或下降。然而某政黨控制有該州多數媒體,則該黨可免疫民調所帶來的負
面影響。
● 不公開民調結果
若決定不公開,則該政黨可獲得民望與其黨員數,但兩者相加必須為2顆遊戲
特殊骰子之和。
不論公開與否,放回組織圖板的棄牌堆裏時都必須維持牌面向下,以保證沒有
人可以看到其結果。接著進行下一州選舉州板的民調,直到四個州都競標完。
若牌堆用完,則洗勻棄牌當作新的牌堆。

viii. 計算選票
由第四選舉州板開始逆時針,玩家可以決定轉換多少其政黨集會次數到選票上,
但最少要有5個集會方塊才能轉換。起始玩家先決定是否轉換,接著順時針各玩
家輪流決定。當輪到該州為選舉州時,該州的集會方塊會在稍後的計分階段全部
轉換為選票。而轉換率總是會隨著回合不同而改變,其轉換式為:

選票=集會次數*(民望+巧合評級)

玩家可以一次只轉換部份的集會次數,而不一定要一次轉換完。民望依其選舉
州板該黨目前的位置而定,範圍是+3~-3。巧合評級則看該黨政見與該州民意的
重合度或差異度,在同一議題上傾向相同,則+1,傾向相反則-1。關鍵議題乘
以2倍計算。若(民望+巧合評級)小於0.5,則以0.5計算。若一政黨得到超過50票
,則以50票計算。若數個政黨都達到50票,則在計票區50票那一格,將後來政黨
的指示物放在本來政黨指示物的上方,而最後一個達到50票的政黨為該州的勝利
者。
當所有州的票數都轉換完畢,若有政黨在某州票數超過其他政黨的總和,則可與
組織圖板的交換池交換一張牌面向上之公開民意,但是還是一樣不能牴觸選舉州
圖版上既有的公開民意。

3. 計分與收錢
i. 決定席次
從起始玩家開始順時針,玩家轉換所有剩餘集會方塊到選票,之後看州牌背面
的表格將選票換算為國會席次。
ii. 決定選舉州勝利者
勝利者由該州票數多寡決定,擁有最多票數者為勝利者。若多個政黨同票,則
最後到達那個票數的政黨獲勝。若兩政黨同盟,則兩黨票數合併計算。同盟的
票數計算是允許超過50票的。若有另一個同盟或政黨也達到相同票數,則依該
同盟較高得票數的那一黨的票數決定,若還是平手,則看哪個黨哪個較後達到
該票數。
iii. 勝利者的權力
單黨獲勝的場合:(選票勝利)
該黨可從剛結束的州選舉圖板上將一個媒體方塊放到國家圖板上。該黨也可以
從現在選舉的州拿兩張民意牌並放到國家圖板下方區域,必須放到閒置的區域,
從最左邊開始。在玩家放牌時可能會發生兩種情況:
1. 玩家可能希望確保某張已成為全國民意的民意牌地位,避免其被移除,
可以從剛結束的選舉州上拿一張同傾向公開民意牌放到同一議題之上。
這樣若有玩家就不能取代它。被確保的全國民意僅會被相反的民意牌移
除。
2. 玩家可以希望移除既有的全國民意,玩家可以從剛結束的選舉州上拿一
張相反傾向公開民意牌放到同一議題之上。這樣可以移除掉之前的民意
牌。
除了以上兩種可能,在國家圖板上不能有兩張相同或相反傾向的民意牌。
當5個全國民意空格都被填滿,則玩家可以取代一張舊的全國民意牌,但僅能
選擇未被確保的。

單黨獲勝的場合:(同選票勝利)
則此政黨僅能放置一個媒體方塊。但僅能放一張民意牌到國家圖板上。以同
選票落敗的政黨也可放一個媒體方塊,但不能放民意牌。

聯盟勝利的場合:
則該聯盟的兩黨各放一個媒體方塊與一張民意牌到國家圖板上,聯盟中票數
較高的黨先放。若兩黨同票,則後來達到該票數的黨先。以同票數落敗的聯
盟不能放媒體方塊或民意牌。

iv. 增加黨員
檢查是否各黨政見與全國民意相合,玩家可依該全國民意牌上方的指示增加
黨員。如下圖,玩家有一張政見和全國民意重合,則依該張全國民意上方的
指示,增加2黨員。

v. 收錢
對目前選舉州得到的每一席次,政黨可以得到1000元。比如說某黨這回合贏
得了12席次,他可以得到12000元。
而每一政黨黨員,玩家也可收穫1000元,比如某黨現在黨員有10人,則可收
穫10000元,僅在第1,3,5回合結束後有此收入。

4. 回合結束
i. 設定下一回合
一回合結束後,淨空目前的州選舉板,並重新擺放指示物。
1. 剛結束的州選舉板上所有牌放到棄牌堆,所有指示物歸還給玩家。
2. 抽一張新的州牌,擺放對應的州小卡。
3. 抽四張民意牌,一張公開,三張不公開。
4. 其他三個州選舉圖板各翻開一張民意牌,若與既有的民意牴觸或重複,
將之放到牌堆最底且重抽一張,直到不與既有的民意牴觸或重複。
當前選舉的州應是四張民意牌全公開。
ii. 特別設定
1. 第1回結束後:將第5回合黨員捐款卡放到第5回合圖板上。
2. 第3回結束後:第7回合圖板的設定基本上一樣,只是抽民意牌時2張
公開,2張非公開。且放無同盟卡到第7回合的圖板,用於提醒玩家
第7回合不能締結同盟,那是遊戲中的最後一回。
3. 第4,5,6回結束後:淨空選舉圖板,圖板可移出遊戲。因不再會用到
了。
4. 第7回:這回合非常短,在第6回合結束後,直接進行第7回合的計分。

iii. 政治獻金
從起始玩家開始順時針,每位玩家輪流選擇一張該黨的政治獻金牌並放在自己
面前,若玩家意圖接受獻金,則公開該牌。若否,則覆蓋該牌。接受獻金的政
黨從銀行處取得金錢,並承擔失去黨員的風險。玩家必須擲骰,其中擲出的最
大數字為失去的黨員數。
所有接受獻金的玩家都擲完後,沒有接受獻金的玩家公開獻金牌,並依牌面記
載,擲骰決定增加的黨員數,其中所有骰子擲出的數字的和即為增加的黨員數

此外,失去最大獻金的玩家可以多骰三顆骰子,並增加此三顆骰子的和的黨員
數。這是除了拒絕獻金得到的黨員之外,額外多出的。如果兩人以上的玩家同
時失去最大金額的獻金,則無人可得到獎勵。使用過得獻金牌移出遊戲。

§遊戲結束
此一階段,玩家將計分紙翻到背面。
● 席位
玩家將各回合所贏得的席次紀錄下來並加總,每一席次代表一點勝利點。
● 媒體
玩家將從國家圖板上媒體方塊所得到的點數加總。這點數在國家圖板上以
銀色星星表示,一般來講,後面回合所放的媒體方塊會比前面回合所放的
媒體方塊的得點來得少。
● 黨員
玩家合計第7回合結束後的所有黨員數,擁有最多黨員的玩家有額外10點,
第二多的玩家有6點。若有兩人或多人同時有最大黨員數,則16點獎勵平均
分配。若有兩人或多人同時有第二多黨員數,則均得不到獎勵。
● 與全國民意的巧合評級
每一張和全國民意相同的政見都可以得到獎勵。該獎勵記載在全國民意牌底
下的銀色星星。此外,被確保的全國民意有額外獎勵,被確保的議題多5點獎
勵。

§決定勝利者
擁有最高勝利點的玩家即獲得勝利。

§變體規則:較短的遊戲
為了在五回合內玩完德國選舉,移除以下某些牌與小卡:
1. 包含7符號的牌與小卡
2. 25000元的影子內閣卡
3. 50000元的政治獻金卡
4. 有7符號的10張民調卡
5. 第5回合的黨員捐款小卡
本來回合結束後的特別設定改為:
1. 第1回結束後:第5回合圖板的設定基本上一樣,只是抽民意牌時2張公
開,2張非公開。且放無同盟卡到第5回合的圖板,用於提醒玩家第5回
合不能締結同盟,那是遊戲中的最後一回。
2. 第2,3,4回結束後:淨空選舉圖板,圖板可移出遊戲。因不再會用到了。
3. 第5回:這回合非常短,在第4回合結束後,直接進行第5回合的計分。

§遊戲提示
1. 別試圖單打獨鬥,想靠自己贏得勝利是很困難的,適時的同盟會幫助
你。
2. 別試圖贏得所有的州,即使你有足夠的錢,但限量的方塊仍會限制你
的發展,你應該專注某些州,而放掉某些州,適時的棄保。
3. 最後一州特別重要,通常獲勝的玩家都不會放掉這州,在你規劃選舉
的時候,應該特別留意這州。
4. 遊戲迷人之處,就是什麼都缺,缺錢缺方塊,所以適時地保留資源回
收到手上,會比你一開始就全部花掉好。
5. 不要讓別的玩家知道你還有多少錢。
6. 遊戲包含協商談判的要素,和別的玩家的溝通協商會帶來良好的回報。

§遊戲簡短流程
競標起始玩家
決定政見
影子內閣
締結同盟
組織集會
競標民調
轉換選票
決定席次
決定該州勝利者
轉換勝利點
增加黨員
支付金錢
設定下一回合
政治獻金

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Tags: 桌遊

All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2010-03-03T12:52
c大不簡單呢...德國選舉中文化大工程喔!!^_^
Selena avatar
By Selena
at 2010-03-05T06:16
大馬哈... 可惜臺灣只有兩大黨, 不容易本地化.
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-03-05T18:52
雖然綠黨是臺灣也有的...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2010-03-10T01:33
cielo好猛...!!!! 啥時要團購XD
Adele avatar
By Adele
at 2010-03-11T14:37
台灣的政黨生態也真的很合適在BG發揮...XD
Belly avatar
By Belly
at 2010-03-15T09:57
排版修改一下
James avatar
By James
at 2010-03-20T01:16
如果霸業是半年開一次的遊戲 那這應該是一年開一次...
Frederica avatar
By Frederica
at 2010-03-23T23:53
War3有款藍綠大戰就蠻有桌遊的Fu
Victoria avatar
By Victoria
at 2010-03-25T10:46
War3是什麼?
Damian avatar
By Damian
at 2010-03-29T07:35
Warcraft 3 魔獸爭霸3
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-04-01T17:26
tiles = 紙牌堆
Candice avatar
By Candice
at 2010-04-02T08:03
大推Die Macher
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2010-04-06T14:05
tile card一起出現 很難翻阿@@我把tile翻成小卡card翻成牌
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-04-08T08:24
我這邊霸業是周周開的遊戲..XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2010-04-09T08:22
大感謝啊!(手邊剛好有盒被冷凍的)
Ivy avatar
By Ivy
at 2010-04-13T15:01
tile可考慮翻成「標記」或「指示物」

羅馬共和的趣味

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2010-03-01T02:35
最近在看影集 Rome(羅馬的榮耀),這是 HBO 耗費鉅資拍攝的歷史劇, 以羅馬共和末期為背景。 其中有一段劇情是這樣: 凱撒自高盧戰勝之後,聲望如日中天。羅馬元老院一些掌權者擔心他坐大, 便提案彈劾他,指責他意圖叛變。然而,提案的元老們其實不是真的想通過 此議案。他們認為,凱撒安排的護民官, ...

"風聲"到貨+三國殺瑕疵品出清

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2010-02-26T20:43
本店可提供郵寄 運費依商品數量而不同 歡迎來信詢問 目前三國殺標準版(本體一套可含擴充)和風聲(一套)的運費都是55元 《風聲》這個紙牌遊戲中,玩家分屬不同陣營,通過情報的傳遞、功能牌的使用 收集本方所需情報,從而獲得遊戲勝利。 遊戲玩法簡介: 《風聲》中的牌共有3種類型: 1.身 ...

Dungeon Lords 容易搞錯/忘記的規則

Isla avatar
By Isla
at 2010-02-26T05:18
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Circus Flohcati (跳蚤馬戲團) 規則分享

Jessica avatar
By Jessica
at 2010-02-25T01:07
小小的跳蚤軍團! 在今天組成了『跳蚤馬戲團』,一起來跟大家見面! 在這個馬戲團裡,有著10個不一樣的節目, 而玩家們要決定要不要翻新的節目出來, 直到你想要休息,來拿下這場的成績! 但只要您翻出相同的節目,就會被觀眾直接喊『換場!』 而你拿下節目後,更可以加演組出小馬戲團,來吸引觀眾的眼光! 各位可愛的 ...

八百壯士玩後心得~

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By Freda
at 2010-02-24T18:21
and#34;戰棋and#34;雜誌送的兩款桌上遊戲 一款是規則簡單易上手的八百壯士, 另一款是複雜的and#34;金門大戰古寧頭and#34; 昨天跟朋友玩了兩場八百壯士, 規則滿簡單的,只是說明書有些沒說清楚, 所以摸索了一段時間, 遊戲時間約20~30分鐘, 國棋跟團長好威阿andgt; andlt ...