徵求看看喝湯版眾 - 推理

Frederica avatar
By Frederica
at 2011-11-05T00:31

Table of Contents



題目:


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下、右、下~~~、右









叮咚!


你陷入一片波浪海,請、逃、出、生、天!


#遊戲規則(修正第三點)

本湯為密室脫逃RPG湯,地圖需靠玩家探索。

玩家每回合可從三個動作中選擇一個動作進行,若選擇移動則消耗體力不等:

1. 東、西、南、北四個方向其中之一移動若干步,主機會自行判斷是否觸發事件。

2. 原地暫停,恢復體力

3. 與NPC/主機對話,恢復NPC好感度或耐性

玩家初始數值詳見角色屬性,若體力為零則強制原地暫停,亦無法與NPC對話

*知識-影響特殊道具取得率;體力-影響可移動步數;精神-影響NPC好感度與耐性

*NPC好感度-影響事件難易度;NPC耐性-影響資訊取得率


#玩家可扮演角色

A:瓦特‧博爾

知識5、體力3、精神2

特殊技能:無間斷水球,冷卻時間無。

技能限制:每次釋放將減少NPC好感度45.5%,但能額外推進十步

B:忒透‧斯意

知識3、體力3、精神4

特殊技能:無間斷發湯,冷卻時間24步。

技能限制:每次釋放將減少NPC耐性50%,但能額外推進二十步


#遊戲說明

1. 玩家需想辦法逃出黑暗房間,本湯共含五個特殊事件,依事件解決程度判定遊戲勝負

2. 遊戲開始時不提供房間配置資訊,玩家需自行探索,特殊事件將視玩家的選擇觸發

3. 遊戲一開始會有引導NPC出現,玩家可在遊戲進行中自由選擇向NPC或主機詢問問題。
選擇詢問NPC有機率得到特殊道具,但請注意NPC資訊未必完全正確;選擇詢問主機則無特
殊道具,但可得到完全正確的資訊

4. 系統將在特殊事件觸發時額外釋出NPC一名擔任主持關卡的關主,若成功完成關主任務
則順利通關,否則進入事件BAD END,引導NPC好感度下降。好感度每降一次增加下一關卡
難度10%,引導NPC好感度見底時進入SPECIAL END。

5. (補充NPC部分)

NPC為協助玩家探索地圖的角色,亦為開啟事件的關鍵之一

亦即,若玩家為了怕被誤導而選擇只與主機對話將無法觸發特殊事件

玩家可詢問NPC或主機房間配置的基本訊息,如「房間有桌/椅嗎?」等,但是不得詢問自
身位置,如「我離桌子有幾步」、「離牆有幾步」等

假設你問過NPC「房間有桌子嗎?」,而NPC回答沒有,你又詢問主機同樣問題,而主機回
答有,則玩家可判斷若碰到桌子則會觸發特殊事件

6. (補充技能、資訊及步數部分)

*每人每回合有限定基本步數上限(視地圖難易度而定),若欲觸發事件需要達到碰觸房內
特殊物品+NPC有對話提示兩部分才有可能觸發。亦即,若只有單純碰觸到物品或單純與NP
C對話得知資訊皆無法觸發,而遊戲勝負依事件解決程度而定,觸發對話者將得到額外分
數。

*使用大絕的用意如下:

若你越早接觸多一點物品,則觸發事件相對來說比較容易且迅速(一回合中只能選擇移動
、停留原地、與NPC對話三擇一),因此若你本回合選擇與NPC對話,得知事件資訊後使用
大絕將有可能當回合就觸發特殊事件而無需再消耗體力

*每人起始位置不一,系統將以水球個別通知玩家,因而玩家彼此不知道所在位置,但可
由其它玩家探索的地圖資訊自由心證與對照自身位置

#使用指令

[觀察]:探索房間用,請標明方位與步數

[動作]:探索房間用

[閒聊]:與玩家/主機聊天使用

[主機]:與主機對話,取得遊戲資訊

[對話]:與NPC對話,取得遊戲資訊

[絕招]:特殊事件觸發後可使用



備註:RPG正式開始前會有一碗介紹遊戲背景的海龜湯,喝到湯底者可額外獲得特殊獎勵,
會幫助玩家進行遊戲更順利!


PS. 可在此篇先報名,想調查看看大家遊玩意願?

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Tags: 推理

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2011-11-06T17:41
好像有點複雜O口O(觀望
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-11-10T23:24
不太懂OAO
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-11-13T04:07
雖然不太懂 但先報名卡位030/(?
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-11-15T03:27
\(≧▽≦)/
Lauren avatar
By Lauren
at 2011-11-17T03:15
wwwwwwwwwwwwww看起來很有趣的樣子
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-11-20T05:44
抱歉~有看沒有懂~ST囧|||||
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-11-21T18:19
怎麼看都是水球比較強?
Kristin avatar
By Kristin
at 2011-11-23T12:09
不懂+1 orz
Tom avatar
By Tom
at 2011-11-24T01:03
不懂+1 orz
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-11-27T01:53
皮爺,水球看似比較強無冷卻,但是同樣推進二十步來看
水球多了NPC的好感度,會掉比較快!w
Oliver avatar
By Oliver
at 2011-11-27T22:52
喔不對我發現我看錯了orz
Daniel avatar
By Daniel
at 2011-11-29T22:03
XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-11-30T20:53
移動還可以理解(就是平面地圖嘛) 跟NPC互動的部份不太清楚
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-12-01T19:14
遊戲中有哪些遊戲資訊是玩家獲得之後有好處的?
地圖的狀況?(例如說哪條路會不會通向危險的地方)
Gary avatar
By Gary
at 2011-12-04T20:56
就是說問NPC/問主機玩家要怎麼決定?(自身狀況?我爽?)
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-12-07T18:43
為了不影響NPC好感所以都問主機有什麼壞處?
Liam avatar
By Liam
at 2011-12-11T02:09
因為問NPC會造成的麻煩看起來很多..特殊道具又是機率性
還有技能的對象是NPC? 為什麼要選擇用技能? 推進的意思是?
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-12-15T00:48
額外推進步數的好處要講清楚 不然這兩個技能優劣太明顯了
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-12-18T19:56
而且一開始不知道地圖大小的狀況下也不知道24步算多還少
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-12-19T01:49
我要玩!!
Dora avatar
By Dora
at 2011-12-23T02:13
喔了解規則了>w< 好好的感覺ww想玩www

[HW] 以亂情為終

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-11-05T00:14
※ 引述《maplemiracle (楓月奇蹟)》之銘言: 精華區題號:(新題目可省略) 題目: 緣為君於青色遊魂之爪中救 原本是為了從那藍色的惡靈手中解救他 乘於吾與君之創物,吾去矣 自己一個人搭乘上了兩人創造的的心血 然,以亂情為終 換來的卻是那錯誤的愛情 備註: 有慧根的請開天眼 === ...

原來他也有這種嗜好!

Michael avatar
By Michael
at 2011-11-04T23:46
精華區題號:(新題目可省略) 題目: and#34;怎麼樣,很恐怖吧?and#34; and#34;幹我們這一行,如果輕易覺得恐怖的話,那是不可以的。 有線索嗎?and#34; and#34;線索的確是有。昨天有人在現場找到了(a), 今天就有瘋子用亂棍打死了這個(b)。and#34; and ...

草默阡

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-11-04T23:45
精華區題號:(新題目可省略) 題目: 那嫵媚女人以一種高傲、冷漠卻露出些許花火的眼神盯著眼前因高燒不退而躺在 床上動彈不得的女孩兒。 女人纖細慘白的手掌撫住女孩兒溫紅的臉頰,「看來、又被盯上了嗎?」 豔紅的雙唇向上提高了些弧度,是喜、又怒,以及悲痛。 「默阡...這次,又見著妳了。」 備 ...

原來他也有這種嗜好!

James avatar
By James
at 2011-11-04T23:31
作者: etkj2000tw 題目: and#34;怎麼樣,很恐怖吧?and#34; and#34;幹我們這一行,如果輕易覺得恐怖,那是不可以的。 有線索嗎?and#34; and#34;線索的確是有。昨天有人在現場找到了(a), 今天就有瘋子用亂棍打死了這個(b)and#34; and#34 ...

博夷斯‧勒浮

Enid avatar
By Enid
at 2011-11-04T23:14
作者: 失落 題目: 睜開眼睛,四周一片白色。 有種輕飄飄的感覺,雖然雙腳明明老實地踩在地板上。 轉頭望了望,發現附近什麼也沒有。 ──我是誰?為什麼我會在這裡? 心中懷著這樣的疑惑,我舉步往前行。 畢竟呆站在原地也無濟於事。 不知道走了多久,一扇門出現在我面前。 於是我轉開門把,打開。 『 ...