徵求看看喝湯版眾 - 推理

By Frederica
at 2011-11-05T00:31
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題目:
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下、右、下~~~、右
~
~
~
~
右
叮咚!
你陷入一片波浪海,請、逃、出、生、天!
#遊戲規則(修正第三點)
本湯為密室脫逃RPG湯,地圖需靠玩家探索。
玩家每回合可從三個動作中選擇一個動作進行,若選擇移動則消耗體力不等:
1. 東、西、南、北四個方向其中之一移動若干步,主機會自行判斷是否觸發事件。
2. 原地暫停,恢復體力
3. 與NPC/主機對話,恢復NPC好感度或耐性
玩家初始數值詳見角色屬性,若體力為零則強制原地暫停,亦無法與NPC對話
*知識-影響特殊道具取得率;體力-影響可移動步數;精神-影響NPC好感度與耐性
*NPC好感度-影響事件難易度;NPC耐性-影響資訊取得率
#玩家可扮演角色
A:瓦特‧博爾
知識5、體力3、精神2
特殊技能:無間斷水球,冷卻時間無。
技能限制:每次釋放將減少NPC好感度45.5%,但能額外推進十步
B:忒透‧斯意
知識3、體力3、精神4
特殊技能:無間斷發湯,冷卻時間24步。
技能限制:每次釋放將減少NPC耐性50%,但能額外推進二十步
#遊戲說明
1. 玩家需想辦法逃出黑暗房間,本湯共含五個特殊事件,依事件解決程度判定遊戲勝負
2. 遊戲開始時不提供房間配置資訊,玩家需自行探索,特殊事件將視玩家的選擇觸發
3. 遊戲一開始會有引導NPC出現,玩家可在遊戲進行中自由選擇向NPC或主機詢問問題。
選擇詢問NPC有機率得到特殊道具,但請注意NPC資訊未必完全正確;選擇詢問主機則無特
殊道具,但可得到完全正確的資訊
4. 系統將在特殊事件觸發時額外釋出NPC一名擔任主持關卡的關主,若成功完成關主任務
則順利通關,否則進入事件BAD END,引導NPC好感度下降。好感度每降一次增加下一關卡
難度10%,引導NPC好感度見底時進入SPECIAL END。
5. (補充NPC部分)
NPC為協助玩家探索地圖的角色,亦為開啟事件的關鍵之一
亦即,若玩家為了怕被誤導而選擇只與主機對話將無法觸發特殊事件
玩家可詢問NPC或主機房間配置的基本訊息,如「房間有桌/椅嗎?」等,但是不得詢問自
身位置,如「我離桌子有幾步」、「離牆有幾步」等
假設你問過NPC「房間有桌子嗎?」,而NPC回答沒有,你又詢問主機同樣問題,而主機回
答有,則玩家可判斷若碰到桌子則會觸發特殊事件
6. (補充技能、資訊及步數部分)
*每人每回合有限定基本步數上限(視地圖難易度而定),若欲觸發事件需要達到碰觸房內
特殊物品+NPC有對話提示兩部分才有可能觸發。亦即,若只有單純碰觸到物品或單純與NP
C對話得知資訊皆無法觸發,而遊戲勝負依事件解決程度而定,觸發對話者將得到額外分
數。
*使用大絕的用意如下:
若你越早接觸多一點物品,則觸發事件相對來說比較容易且迅速(一回合中只能選擇移動
、停留原地、與NPC對話三擇一),因此若你本回合選擇與NPC對話,得知事件資訊後使用
大絕將有可能當回合就觸發特殊事件而無需再消耗體力
*每人起始位置不一,系統將以水球個別通知玩家,因而玩家彼此不知道所在位置,但可
由其它玩家探索的地圖資訊自由心證與對照自身位置
#使用指令
[觀察]:探索房間用,請標明方位與步數
[動作]:探索房間用
[閒聊]:與玩家/主機聊天使用
[主機]:與主機對話,取得遊戲資訊
[對話]:與NPC對話,取得遊戲資訊
[絕招]:特殊事件觸發後可使用
備註:RPG正式開始前會有一碗介紹遊戲背景的海龜湯,喝到湯底者可額外獲得特殊獎勵,
會幫助玩家進行遊戲更順利!
PS. 可在此篇先報名,想調查看看大家遊玩意願?
--
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at 2011-11-05T00:14
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