微軟打算收購Mojang(Minecraft開發商) - XBOX

Oliver avatar
By Oliver
at 2014-09-15T21:20

Table of Contents

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: ※ 引述《Ginola14 (Ginola)》之銘言:
: : http://www.theverge.com/2014/9/9/6128759/microsoft-said-to-be-buying-the-maker-of-minecraft-for-2-billion
: : http://0rz.tw/QenYd
: : 傳聞是這樣
: : 然後報價20億美元
: http://www.reuters.com/article/2014/09/12/us-mojang-microsoft-
: idUSKBN0H72EV20140912?irpc=932
: http://goo.gl/cqyE63
: 路透社的報導是25億美金,星期一會發表
: 然後說微軟買Mojang的主要原因是WP
發表了
http://majornelson.com/2014/09/15/minecraft-joining-microsoft/
http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2014/sept14/09-15news.aspx

Microsoft will acquire Mojang for $2.5 billion.

--
ptt332211:我會看對方的態度來決定吧!09/29 02:16
bodygogo:我會跟他收服務費5%,而且要繳清,這樣應該會汁男而退吧 09/29 02:29
cafelife:我遇過 我說:我不幫非會員結帳09/29 02:46
shiyhsien:感覺二樓似乎有點糟糕XD09/29 03:28
#1CeYuqfL (hypermall)

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Tags: XBOX

All Comments

Una avatar
By Una
at 2014-09-19T13:27
我會看對方的態度來決定吧!
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-09-19T15:31
我會跟他收服務費5%,而且要繳清,這樣應該會汁男而退吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-09-19T21:46
我遇過 我說:我不幫非會員結帳
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-09-21T08:20
感覺二樓似乎有點糟糕XD
Leila avatar
By Leila
at 2014-09-22T09:00
微軟好像沒解釋為何要買?到是魔讚解釋了為什麼他們
選擇賣給微軟。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-09-25T11:20
下次可以買一下SEGA嗎 一堆名作title擺到生灰塵了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-09-26T07:49
微軟:我還有點餓,老卡:開放競標喔(誤)
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-26T17:11
能吃下SEGA跟卡婊就真的有基本盤了
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-09-27T07:09
想不透為什麼要買還有為什麼這個價錢 <O>
Queena avatar
By Queena
at 2014-10-01T04:50
麥塊有很大的周邊商機可以發展,現在也有很多特別的
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-10-04T23:09
微軟在發表中也表明維持MMinecrift的多平台策略
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-10-07T21:45
合作案、現在在華納那還有個動畫電影版本在企劃。
Kama avatar
By Kama
at 2014-10-09T09:47
麥塊玩電影嗎XD類似樂高的發展路線嗎!?還不錯耶
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-10-12T09:44
還真的是25億美元=-=
Steve avatar
By Steve
at 2014-10-14T05:57
有三人離職
Rae avatar
By Rae
at 2014-10-15T06:45
可是就為了周邊商機賺錢而...微軟不太缺這個吧XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-10-18T13:22
真要說微軟缺什麼,那大概是PR能手吧。
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-10-20T21:34
老實說,Microsoft從Nokia以來的一連串併購決策都有
點差.
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-10-22T15:37
我在想麥塊的影響力可能比很多人想的大?我有看到不
Emma avatar
By Emma
at 2014-10-23T08:17
倒也不是Mojang不能買,而是Mojang除了Minecraft以外
沒有別的資產;Minecraft這個資產值不值2.5B
是相當值得商榷的事實:2.5B是幾個AAA franchise的經
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-10-28T02:01
少人認為微軟買下了一整個世代(有點像任天堂那樣,
許多人的童年都有任天堂的產品)
Liam avatar
By Liam
at 2014-10-31T23:36
濟效應. 比照Amazon買Twitch(近1B),但背後有整個
公司未來布局藍圖的支撐,Microsoft買Mojang就跟當年
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-11-01T03:17
買Nokia有著很接近的決策邏輯...希望下場不會很接近
Gary avatar
By Gary
at 2014-11-01T20:49
相較之下當年想90億鎂買下任天堂家機品牌好像不算貴
不過老任原本也沒打算賣的樣子
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-11-03T14:21
我是真的認為麥塊的影響力可能、也可以很大。
Donna avatar
By Donna
at 2014-11-06T13:59
隨著各公司併購案一定會跑出來的人 稱為分析師
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-11-10T02:34
GOOGLE之後發現是250億鎂@@
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-11-11T13:08
' 當年的傳聞記得是老任想保留掌機事業,但是微軟希
望任天堂把電玩事業賣給微軟後就裸退電玩業,任天堂
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-11-11T14:36
不願意,於是告吹。
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-11-13T14:23
是阿,老任想留掌機事業,又有一說不想放棄NGC
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-17T17:42
Nokia的可以去wp版看討論串吧
Ina avatar
By Ina
at 2014-11-18T22:08
合理而言,買Minecraft"起碼"不會賠錢
從之前的營利軌跡判斷,2.5B最快明年回收,最慢後年
Adele avatar
By Adele
at 2014-11-22T04:10
只不過併購案的成功標準通常不是賠錢,而是可以再賺
Callum avatar
By Callum
at 2014-11-24T17:55
Minecraft 那麼賺錢?<O> 25億
Eden avatar
By Eden
at 2014-11-28T15:21
多少. 雖然電玩事業只佔MS營收不到一成,但我想MS
也找不到其他方法可以讓他切入下一個B2C市場
Eden avatar
By Eden
at 2014-12-01T09:09
錯過SNS時代;錯過Smart Phone時代;買了Nokia想要打
造Apple體系成效不彰;買Minecraft看能不能培養下一
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-12-01T16:58
世代的MS buyers,MS的決策思路很可能是這樣
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-12-05T14:17
智慧型手機不算錯過啊,早就進入了XD
SNS 也有進入過,失敗
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-12-08T21:14
只不過相較其他同級競爭對手做的併購決策(FB買Occu
lus; Amazon買Twitch),MS相較之下還是差了點
Iris avatar
By Iris
at 2014-12-13T19:57
"錯過"的意思是"沒有話語權".WP沒有話語權阿 XD
Zora avatar
By Zora
at 2014-12-15T01:30
如果買下來能遵守諾言不改變不更動原來多平台策略,
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-12-15T14:41
倒是值得期待未來發展的。就怕ms伸手進去亂搞。
William avatar
By William
at 2014-12-19T23:29
喔喔XD 不過要打造下一代 MS 買家很難吧..XD
微軟動輒得咎,Apple/Google 很少被罵XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-12-22T19:39
MS最大的問題就是,這間公司從頭到腳只知道怎麼賺
business客戶層的錢.過去他有點consumer market的能
Jake avatar
By Jake
at 2014-12-23T16:56
見度不是因為他很行,而是適逢個人運算需求興起
很多年來MS大筆的併購案都是目指consumer market
Dora avatar
By Dora
at 2014-12-26T15:34
結果失敗居多.
William avatar
By William
at 2014-12-28T13:10
ms常把企劃中,甚至開發商的IP中止,也收掉很多間工
Una avatar
By Una
at 2014-12-29T23:16
樓上說的 其他發行商也是如此
Freda avatar
By Freda
at 2015-01-01T22:46
商(X) 中(O)
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-01-06T15:35
不只微軟這樣做吧,EA 不是更..
Donna avatar
By Donna
at 2015-01-10T15:26
至於有些人提到,minecraft是這個世代的任天堂
一個很關鍵的差異在於:任天堂不是只有一款遊戲
Emma avatar
By Emma
at 2015-01-11T14:26
任天堂的遊戲,"人物"是很重要的元素;換句話說,任天
堂是個知名腳色/內容的集結體.Minecraft不是
Minecraft是一種"玩法",玩法的辨識度跟IP價值不若
Damian avatar
By Damian
at 2015-01-16T02:06
個人覺得麥塊更像數位時代的樂高
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-01-17T18:26
有敘事/系列的腳色
minecraft跟樂高又有一點有著巨大差異:
Irma avatar
By Irma
at 2015-01-18T06:22
樂高不只賣玩法,樂高也賣該玩法孕育出來的"產品"
跟樂高有一樣"玩法"的製品其實很多
但擁有跟樂高透過該玩法製作出來的"產品"一樣的創意
品質,以及授權產品,沒有.
Belly avatar
By Belly
at 2015-01-22T01:39
麥塊現在確實有開始在賣衍生產品啊。只是要發展到多
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-01-26T07:52
所以,個人拙見是,這個交易不會賠錢
Freda avatar
By Freda
at 2015-01-27T10:08
但不會是game changer. MS也從中得不到game changer
的機會
Joe avatar
By Joe
at 2015-01-31T22:53
寬廣,接下來是微軟的事了。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-02-04T02:55
我擔心是微軟沒那麼聰明,變成空有願景……。
Mary avatar
By Mary
at 2015-02-06T02:19
以後金會員可以免費玩賣塊嗎
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-02-09T18:20
2.5明年就能回收? 那怎麼會只賣2.5B?
Linda avatar
By Linda
at 2015-02-12T16:53
因為Mojang靠自己可能賣不到2.5B,可能反而會下滑
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-02-13T05:44
Mojang跟twitch求售的主要原因都是一樣的:沒有資金
跟團隊去維持產品/服務的成長.大部分的新創服務企業
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-02-14T01:37
求售的重點往往也是這樣.
George avatar
By George
at 2015-02-18T11:17
Mojang求售的原因是Notch想逃離這種他不想要的成功.
Mojang的官方Q&A和Notch自己的聲明都寫得很明了。
George avatar
By George
at 2015-02-20T19:16
對Notch來說麥塊的商機和發展已經成為過度的壓力阻
礙他做他想做的事情了。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-02-23T15:50
文章第二段就說明原因了:" but the pressure of own
ing Minecraft became too much for him to handle.
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-02-27T10:48
"There are only a handful of potential buyers w"
with the resources to grow Minecraft on a scale
that it deserves"
Damian avatar
By Damian
at 2015-02-28T21:34
如果你過其他新創事業類似的新聞稿,都可以發現
類似的字句. Notch不喜歡大project是原因,
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-03-03T02:43
但Notch以及Mojang不再有能力幫助Minecraft成長
這是business facts. 創業者通常會面臨到:
我去尋求資金挹注,還是賣給有興趣也有能力的buyer
尋求資金挹注就代表你對資金方有責任,要去進行更大
Harry avatar
By Harry
at 2015-03-07T08:58
規模的營運,那種壓力通常不是很多新創業者能承擔
所以求售往往是最好的選擇,拿了錢繼續往下個project
前進
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-03-12T06:19
說明年就能回本,有點誇大,感謝指正,用不好的比喻來
強調這本生意起碼不會賠本:光Mojang 2012就賺進一億
從Minecraft的成長軌跡來看,MS不要搞砸就有機會回本
Robert avatar
By Robert
at 2015-03-15T22:05
就怕MS為了強推自家產品,綁架麥塊來抬轎
Madame avatar
By Madame
at 2015-03-16T07:36
現在麥塊就是微軟自家產品了~之後只為自己產品抬轎
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-03-20T03:33
也不是甚麼阿~因為這是微軟自己的東西
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-03-23T22:27
2012 年賺一億,然後每年賺再賺一億,25年後回本
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-03-26T09:46
是這樣嗎?? 所有遊戲(商城製除外) 甚至非硬體的
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-03-27T00:07
多媒體產品,包括音樂、書籍、電影,在一開始銷售
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-03-28T01:01
高峰期過後,銷售量就會急速下降,不然也不會有 DLC
Candice avatar
By Candice
at 2015-04-01T17:42
白金版,年度版這些東西出現,Minecraft 已在除了
John avatar
By John
at 2015-04-04T07:59
WP 以外的平台都推出過一段時間了,就算 WP 版推出
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-04-06T00:32
又能有多大力道? 25億如果只著重於 Minecraft 是不
Annie avatar
By Annie
at 2015-04-10T01:31
我是覺得 買下這應該不是只為了麥塊
Candice avatar
By Candice
at 2015-04-11T01:27
不然現在應該算是飽和了~ 要靠麥塊回本25億很難吧
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-04-14T14:07
可能回本的,25億如花在工作室的人才和專利技術
或許還說的通,但 Minecraft 怎麼看都是創意取勝
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-04-15T21:30
而非技術取勝,在現在行動時代,輕遊戲蓬勃發展的
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-04-17T14:04
時代,一堆以創意出頭的軟體開發商,常在打響第一砲
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-04-18T02:28
後就後繼無力,如憤怒鳥,我不會說收購 Mojang 絕對
Cara avatar
By Cara
at 2015-04-22T22:17
是錯誤,但 25億可能是近幾年貨幣寬鬆的政策下,公
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-04-27T18:36
司收購價不斷誇張的膨脹下,另一個超溢價的案例
Ula avatar
By Ula
at 2015-04-29T23:32
MS花這錢其實也還好,只是麥塊的靈魂人物等於不在了
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-05-01T18:24
感覺就會像是在買brand為主
George avatar
By George
at 2015-05-05T14:18
Minecraft先前就已經被Notch交給Jeb管好一段時間了.
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-05-08T02:55
25億美金還好?
Annie avatar
By Annie
at 2015-05-11T14:12
因為是MS,有很多前例,所以還好XD
Emily avatar
By Emily
at 2015-05-14T02:48
到底是不是太貴我也不知道,那只能留待時間證明,不
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-05-14T06:35
過我覺得在創意產業裡,創造玩法本身就非常具有價值
Dora avatar
By Dora
at 2015-05-18T01:09
了,有多少人包含遊戲工作者被麥塊啟發,那些是沒辦
Eden avatar
By Eden
at 2015-05-22T04:20
法以消費市場商品來看的

英文版 火影忍者終極風暴革命 哪裡買?

Steve avatar
By Steve
at 2014-09-15T19:32
請問有沒有人知道哪裡能買到英文版的火影忍者終極風暴革命, 原本在雅虎奇摩購物商城預購了英文版, 後來賣家才說是標題誤植, 代理商並沒有代理英文版, 請問有人知道哪裡買的到嗎? 實在是不想買日文版啊! -- 人的理想一定要高出他所能做到的, 殘酷的現實也許早已劃定了你的極限, 如果我們不奮力的為『不 ...

台中體驗會內容

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-09-15T17:17
依XBOX FB訊息 9/13~9/14 12:00-20:00在台中大遠百一樓時尚廣場[台中市西屯區台灣大道三段251號], Xbox One上市體驗會等各位玩家一起同樂! 現場將會有Forza Motorsport 5《極限競速5》、Kinect Sports Rivals《Kinect運動大 會:對抗 ...

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By Andy
at 2014-09-15T15:31
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言: : 先來個結論:這遊戲沒有比邊緣禁地好玩 我有邊緣禁地1和2與所有的DLC 論劇情邊緣禁地系列的主線故事當然是樂勝 但整體而言我認為Destiny比邊緣禁地好玩 後面我會一一整理原因 : Destiny這款集合了FPS+載具+職業+技能樹+裝備LOOT+關卡 ...

Dark Soul 2 超有效率刷狂戰士

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-09-15T14:25
狂戰士最煩的就是出現頻率很低 網路上有看 讀取火光 與聽 讀取音樂 兩種方法可是我覺得很難用 這遊戲有個招叫察覺敵意 先把周圍的怪清到不會生 接下來就是坐營火完朝狂戰士反方向使用察覺敵意 有狂戰士 點球會很明顯反向飛過去 沒有就繼續做營火 我用了效率大提升 因為懶得做影片 所以在這PO文 也希望 ...

刺客教條:大革命 多人示範影片

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By Jessica
at 2014-09-15T10:57
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