微軟展示遊戲的雲端輔助運算(除暴3) - XBOX

Ivy avatar
By Ivy
at 2015-08-06T17:35

Table of Contents

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: 2014年微軟展示的雲端輔助物理運算,現在終於有實際遊戲出現
: 就是昨天展出Crackdown 3
: http://www.crackdown.com/2015/08/04/tearing-down-the-walls-of-the-past/
: 截至目前為止的遊戲,遊戲中的牆壁往往有兩個共同特色:
: 1.限制你的行動
: 2.你用槍去射它會留下彈孔,用火箭砲去轟它,會留下大片焦黑痕跡,
: 但它就是不會倒
: 絕大多數的遊戲,牆壁為何不能被開洞或是完全摧毀,
: 這都是受限主機的運算能力還有記憶體
: 還使用微軟雲端,使用其所提供的運算能力還有記憶體就解開這個限制
: 你可以在Crackdown 3的牆壁開個洞
: http://gfycat.com/GrimyColossalCentipede
: 可以在Crackdown 3的牆壁做上精細的記號
: http://gfycat.com/UnsteadyUnequaledHalcyon
: 或者你可以毀了整棟建築
: http://i.imgur.com/oxdruas.mp4
: 整個城市
: http://i.imgur.com/UY1lS9M.mp4
: http://i.imgur.com/JJRwy8r.mp4
: 現今,一般多人遊戲多是完全使用一台伺服器運行,
: 而他們則能同時連結多台伺服器雲端,
: 讓他們得以實現出Crackdown3的遊戲世界,
: 使得每個玩家使用20倍於單一一台Xbox One的運算能力,
: 實現100%可摧毀環境。
: ---
: Dave Jones在Gamescom親自示範的Crackdown3 pre-alpha技術展示
: https://youtu.be/rFWIpAPvF-Q
: 沒有在發表會上做這展示有點可惜,可能是會影響節奏吧
: 但相當值得一看
: ---
: 「可以毀了整座城市,酷! 不過我不是在扮演戰警嗎」
: 昨天看到某個歐美網友這個評論不禁笑了出來
: 其實不是沒有遊戲實現過近乎可以全部摧毀的環境
: 至少我記得初代Xbox的御伽系列(1代、百鬼討伐繪卷,還有同引擎的鋼鐵蒼狼)
: 就是以這為賣點,可惜當時叫好不叫座,Fromsoftware幾乎完全遺忘它了
: 不過Crackdown3這種破壞規模,加上物理運算是空前的沒錯
: 當年御伽系列的破壞,都是簡單碎成大塊而已,沒有這麼精細的破壞物理
: 規模也是有很大差距,御伽多是一兩層的平房或小型建築,
: 但Crackdown3都是摩天大樓
看到這個技術實在太令人驚訝了

下巴幾乎要掉下來

微軟的雲端黑科技當初只是個都市傳說

現在真實的呈現在大家面前

但我覺得這種技術只拿來做電動實在太可惜

如果可以串連雲端伺服器

拿來算蛋白質的結構

或是DNA的序列

應該會更驚人

說不定能拿諾貝爾獎


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Tags: XBOX

All Comments

Queena avatar
By Queena
at 2015-08-09T10:02
有沒有後悔亂講話啦 被水桶少了舞台了齁
Belly avatar
By Belly
at 2015-08-12T10:27
兄弟 歡迎加入海巡
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-08-14T02:20
其實我覺得算蛋白質沒啥好酸的...QQ
Puput avatar
By Puput
at 2015-08-14T08:52
希望軟軟有想到啊><
Michael avatar
By Michael
at 2015-08-15T08:41
XD
Mary avatar
By Mary
at 2015-08-18T21:30
其實 這件事 微軟研究所應該有去作 而遊戲只是附加
功能
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-08-20T10:48
微軟這個技術應該想要用得都可以用阿,Azure已經推
一陣子了
Selena avatar
By Selena
at 2015-08-23T04:46
我記得雲端運算當初還被隔壁酸得要死要活
Olga avatar
By Olga
at 2015-08-26T18:48
當年也沒拿出什麼實際的遊戲證明啊...
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-08-28T21:57
希望到時推出成品至少要有這個水準,不要縮水了
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-09-02T20:52
雲端運算早拿出來了,泰坦的小兵AI學習運算就是,從
剛發售時的人形立牌到後來會學習圍毆玩家
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-09-05T06:41
Azure可以做的事還滿多的
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-09-06T10:35
甚至可以當CG的算圖農場
Lily avatar
By Lily
at 2015-09-09T02:27
沒有遊戲證明也能亂吐也算奇景了
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-09-10T10:09
就算拿出來也會有一堆鬼理由
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-09-14T23:44
forza5跟titanfall都算有實做吧,怎麼會沒遊戲
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-09-19T03:45
程度上的差異吧 沒有都更戰警3這麼明顯呈現在眼前
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-09-19T11:32
FM5和tf是要一直玩才感受到ai的進化,CD3可是一看就
Joe avatar
By Joe
at 2015-09-19T19:22
知道這樣技術有多威,給人的衝擊感當然不同

剛買的one手把,無法安裝驅動!

Zora avatar
By Zora
at 2015-08-06T13:13
最近在玩巫師和杯麵,用鍵盤玩就是少了一份快感, 參考各位大大的意見以後,決定入手one的手把, 不過剛剛插上電腦,windows卻顯示找不到驅動程式… 網路上找到x64或是x86的安裝檔也不行,一直顯示下面的畫面 http://i.imgur.com/YweOR5i.jpg 看過windows更新了裡面已經 ...

倩影任務:關鍵催化 實機遊戲影片

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By Bennie
at 2015-08-06T11:57
https://www.youtube.com/watch?v=9qzHQ5aqAd0 這應該是昨天8/5 EA在德國科隆GC電玩展發表會公布的gameplay影片。 印象是這應該是第一個Mirrorand#39;s Edge Catalyst發表的實際遊戲操作片段。 (6月的E3展只釋放短暫的概念影片) ...

FF15 Gamescom 新展示宣傳影片

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By Todd Johnson
at 2015-08-06T07:34
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI Square Enix 今天展示一段新影片 發生在主軸故事15年前的事件 - ...

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By Noah
at 2015-08-06T02:00
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戰爭機器究極版日本停止發售

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By Michael
at 2015-08-06T01:13
日本微軟5日在官方部落格宣布,〈戰爭機器 究極版〉停止發售, 原因是無法配合電腦娛樂分級機構(簡稱CERO),來修正遊戲的內 容以通過審查,所以日微決定不在國內發售〈戰爭機器 究極版〉。 這個理由很奇怪,就算戰爭機器有暴力血腥的表現手法,前幾代日 微都可以透過修改內容來發售了,擺明就是主機裝機數太少,日微 ...