https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2020-Q2/press-release-web
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https://www.theverge.com/2020/1/29/21113582/microsoft-q2-2020-earnings-cloud-s
ervices-surface-gaming-windows
2020第二個會計年度(2019.10.01-2019.12.31)
Gaming 的表現如下
- Xbox軟體與內容服務收入同期下降11%,同期去年第三廠遊戲(例Fortnite、RDR2)銷量
強勁,本季度第三廠遊戲無強勁銷量導致收入下滑,這部分被訂閱數成長抵銷
- 硬體收入同期下降43%,因主機售價與銷量下降
-訂閱人數成長
-遊戲部門總體收入同期下降21% (33.27億美元,同期去年收入42.32億美元)
CEO Satya Nadella電話會議:
-Xbox Game Pass訂閱人數成長雙倍
-Xbox Live每月活躍人數在這個季度再次創下紀錄
-xCloud測試人數有百萬玩家以上參加,開局表現很好,看好後續發展
微軟財務長Amy Hood:
-由於Xbox One生命週期接近尾聲,收入下滑至兩位數,符合預期
-Xbox Series X今年節日開賣,微軟投資遊戲內容,投資方向主要為第一方微軟遊戲
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https://www.theverge.com/2020/1/29/21113582/microsoft-q2-2020-earnings-cloud-s
ervices-surface-gaming-windows
2020第二個會計年度(2019.10.01-2019.12.31)
Gaming 的表現如下
- Xbox軟體與內容服務收入同期下降11%,同期去年第三廠遊戲(例Fortnite、RDR2)銷量
強勁,本季度第三廠遊戲無強勁銷量導致收入下滑,這部分被訂閱數成長抵銷
- 硬體收入同期下降43%,因主機售價與銷量下降
-訂閱人數成長
-遊戲部門總體收入同期下降21% (33.27億美元,同期去年收入42.32億美元)
CEO Satya Nadella電話會議:
-Xbox Game Pass訂閱人數成長雙倍
-Xbox Live每月活躍人數在這個季度再次創下紀錄
-xCloud測試人數有百萬玩家以上參加,開局表現很好,看好後續發展
微軟財務長Amy Hood:
-由於Xbox One生命週期接近尾聲,收入下滑至兩位數,符合預期
-Xbox Series X今年節日開賣,微軟投資遊戲內容,投資方向主要為第一方微軟遊戲
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