微軟 Xbox 事業相關財報 FY16 Q3 - XBOX

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2016第三個會計年度(2016.01.01 ~ 2016.03.31)
Gaming的表現如下:

- 遊戲整體營收同期成長 6%

- Xbox 硬體營收下滑,因為360銷量下降,以及Xbox One售價調降

- Xbox live 使用者,同期成長 26%,達4600萬。過去一年的使用者為
3700萬/3700萬/3900萬/4800萬

- 遊戲營收同期成長 11%


連結:
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2016-Q3/
press-release-webcast

下季財報:2016/7/19

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All Comments

Hedy avatarHedy2016-04-24
結論:要倒了嗎?
Hedy avatarHedy2016-04-27
不要一直這樣說啦...Phil 真的很努力
Queena avatarQueena2016-04-29
xbox one 在一開始,被Phil Harrison(Sony 來的)
以及 Don Mattrick (EA 來的),給搞壞了
Victoria avatarVictoria2016-05-01
但現在的 Phil Spencer 非常努力,還好有他接手
主機功能的改進,和遊戲持續的推出量,都是可見的
Charlotte avatarCharlotte2016-05-05
還不錯
Lucy avatarLucy2016-05-06
開玩笑的啦XD
Audriana avatarAudriana2016-05-08
Phil Harrison在SONY時代也幹過不少蠢事...
Zora avatarZora2016-05-10
沒什麼功績跟微軟要比Phil更高的職位,要不到就走人
Vanessa avatarVanessa2016-05-13
持續大賺,但還是被說成要倒了XD
Delia avatarDelia2016-05-13
Don Mattrick其實現在回頭看 蠻多政策只是太領先時
Steve avatarSteve2016-05-15
代了 always-on被罵得要死 結果Destiny和Division
賣翻天 全數位板被罵得要死 結果銷量年年暴增
Olivia avatarOlivia2016-05-17
至於Phil Harrison就是另一個故事了 主導的幾乎所有
遊戲開發案(他主掌歐洲)幾乎過去幾年都很慘
Emma avatarEmma2016-05-17
慘到Lionhead都被收掉了...Phil Spencer比他懂玩家
太多
Mia avatarMia2016-05-20
Phil Harrison參與的最後一個大case是Rare的海盜MMO
不知道會怎樣 他自稱是在微軟時做的最棒的東西
Yedda avatarYedda2016-05-23
Don還要加上影集,QB原始劇集搭配遊戲也是他的想法
Sandy avatarSandy2016-05-25
也是,說是Don搞壞的確是重了點
Adele avatarAdele2016-05-25
他當時只是太坦罷了...
Franklin avatarFranklin2016-05-29
其實兩台主機都是一旦斷網基本上半殘
Oliver avatarOliver2016-05-31
但當初提出構想卻被罵死xdd 我常常覺得微軟很有實力
但微軟不知道怎麼樣養一群教徒@@
Quanna avatarQuanna2016-06-01
重點還是放在PR失敗,第一時間玩家只見其害(連線認
證、二手限制),未見其利(實體等同數位版、遊戲分
享)。加上遊戲社群的推波助瀾,就黑到發亮了
Olive avatarOlive2016-06-05
當初有同時把遊戲分享機制提出,反彈不會那麼大
Megan avatarMegan2016-06-07
結果事先跟你說有限制,分享改天再跟你說,同時得罪
玩家和通路
Irma avatarIrma2016-06-10
微軟的PR部門就是垃圾 看看蘋果學學SONY吧
做什麼都是對的
Candice avatarCandice2016-06-12
清庫存還可以說回歸經典
Gary avatarGary2016-06-13
Don讓Xbox獲利的努力是該給予肯定,不過當年的策略
真的有點失焦,想延續體感風潮同時拿下家庭娛樂市
場,卻導致同捆價格較高,日後不得不將Kinect拆賣
的後果
Ophelia avatarOphelia2016-06-18
事後諸葛的說法就是,當初直接推出單機版+多國同時
發售+原本就十分強大的首發遊戲,現在也不用追趕的
那麼辛苦了。當然跟自己比One的同期銷售還是勝過360
Belly avatarBelly2016-06-19
我倒覺得硬體跟沒有全球幾乎同步上市問題比較大..
Anonymous avatarAnonymous2016-06-22
宣傳其次
Anonymous avatarAnonymous2016-06-23
首發只有13國蠻傷的,尤其是原本55波的歐洲市場
Hamiltion avatarHamiltion2016-06-23
Xbox歐洲市場不太可能55波 360時代也只有英國有領先
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-06-28
第二波上市比第一波慢太多
Agnes avatarAgnes2016-07-01
然後k2遊戲最近變得非常少,很可惜啊
Victoria avatarVictoria2016-07-05
明明就不是賣到缺貨的東西,第二波這麼慢上市
Lauren avatarLauren2016-07-08
當時不少有玩360的人都等不下去就先買ps4了,第二波
晚上真的是太傷
William avatarWilliam2016-07-10
真的是這樣@@ 我當初超想買ps4,但為了士官長跟戰爭
機器才忍住
Erin avatarErin2016-07-14
結果我就買了美國水貨了XDD 還好目前一切正常
現在ps4二手越來越便宜,但想買新版ps4
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-07-18
至於微軟新版主機遲早會買吧? 畢竟我的水貨沒保固X
D
Ina avatarIna2016-07-22
垃圾機子,居然要網路才玩,吭很大
Lucy avatarLucy2016-07-23
其實玩家對PS品牌認同本來就非常高,這回又不像PS3
Robert avatarRobert2016-07-23
上市時賣那麼貴,微軟本來就贏面不大,再加上PR失誤
Hedy avatarHedy2016-07-28
就難救了。