只要一點點就好
我知道這算是歡樂型的遊戲 輸贏不是太重要
昨天朋友買了這款
拿來玩 三人局
很歡樂啊!
但是總覺得玩起來有點...就像隨性的在講故事了
像我們有一段
「王子給了鳥兒一把劍,乞丐把劍搶走然後去討伐巨人,一路上鳥兒跟著他,
...最後發現鳥兒其實是仙女,然後他就愛上乞丐了....」
聽起來似乎已經違規:不合邏輯
因為王子給鳥一把劍幹嘛? 鳥沒有手阿!
仙女又怎麼會愛上乞丐? 考驗他還算說得過去
可是童話故事好像又不是不可能發生這些事情...
但是如果這樣可以接的話
好像除非手上有中斷,不然一個人就一路講下去了(要講到關鍵字真的很難)
因為其中可以參個兩三句來扭轉一下故事到自己下一張要出的牌 挺容易
還是有辦法「每句一定都要有關鍵字(出牌)」呢? 這樣會不會太硬
又
有看到有人說道「國王生了孩子」可以出王子
但是這樣好像又會超極廣....再說國王生的孩子搞不好不是王子...(老王的!?)
想知道有沒有什麼 home rule 可以加入讓這個遊戲多一點點的規矩 謝謝
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我知道這算是歡樂型的遊戲 輸贏不是太重要
昨天朋友買了這款
拿來玩 三人局
很歡樂啊!
但是總覺得玩起來有點...就像隨性的在講故事了
像我們有一段
「王子給了鳥兒一把劍,乞丐把劍搶走然後去討伐巨人,一路上鳥兒跟著他,
...最後發現鳥兒其實是仙女,然後他就愛上乞丐了....」
聽起來似乎已經違規:不合邏輯
因為王子給鳥一把劍幹嘛? 鳥沒有手阿!
仙女又怎麼會愛上乞丐? 考驗他還算說得過去
可是童話故事好像又不是不可能發生這些事情...
但是如果這樣可以接的話
好像除非手上有中斷,不然一個人就一路講下去了(要講到關鍵字真的很難)
因為其中可以參個兩三句來扭轉一下故事到自己下一張要出的牌 挺容易
還是有辦法「每句一定都要有關鍵字(出牌)」呢? 這樣會不會太硬
又
有看到有人說道「國王生了孩子」可以出王子
但是這樣好像又會超極廣....再說國王生的孩子搞不好不是王子...(老王的!?)
想知道有沒有什麼 home rule 可以加入讓這個遊戲多一點點的規矩 謝謝
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