: 1.
: 事件一定要觸發嗎?
: 就是當滿足事件條件:
: 犯人存活且不安值達到臨界
: 就強制觸發事件嗎? <<<<這個是對的
: 抑或是腳本家可以選擇因為會曝露情報而不觸發事件?
只要滿足條件,事件是必發的,有些還會導致腳本家敗北...
: 2.
: 主角方敗北的判斷
: 當敗北條件一達到
: (不論是主角死亡、關鍵人物被殺,etc)
: 腳本家必須立刻說主角方敗北嗎?
: 以上兩個問題還沒玩前想先弄清楚
: 謝謝!
敗北條件的時間點都有說明,有些是一日結束後,有些是立即性;
有些是主角死亡,有些是主角敗北,請務必分清楚,在正確的時間點給予正確的情報。
3.友好無視有分「絕對友好無視」跟「友好無視」,前者表示當玩家想使用能力時,除非
該腳色能力無視友好無視(EX護士),否則絕對禁止玩家使用;
醫生的能力比較特殊,如果醫生的身分有「友好無視」或者「絕對友好無視」,那麼在其
友好度夠高的時候,腳本家也可以在自己的能力階段觸發醫生的能力(當然,這不用講)
除此之外,3擴「Another Horizon」新增特性「友好爆發」,也允許腳本家觸發友好能力
順帶一提,有所謂「不可能優先原則」,也就是否定性字眼優先於敘述型。
比方說連續殺人犯殺不了名偵探。
--
作者 SoulBringer (鬼泣) 看板 Gossiping
標題 [爆卦] 4X貓 我愛妳>/////<
時間 Mon Apr 1 00:00:04 2013
趁亂告白 不解釋 我要幹死妳
話說我有女朋友兩個 左手跟右手 希望你不要介意~
--
: 事件一定要觸發嗎?
: 就是當滿足事件條件:
: 犯人存活且不安值達到臨界
: 就強制觸發事件嗎? <<<<這個是對的
: 抑或是腳本家可以選擇因為會曝露情報而不觸發事件?
只要滿足條件,事件是必發的,有些還會導致腳本家敗北...
: 2.
: 主角方敗北的判斷
: 當敗北條件一達到
: (不論是主角死亡、關鍵人物被殺,etc)
: 腳本家必須立刻說主角方敗北嗎?
: 以上兩個問題還沒玩前想先弄清楚
: 謝謝!
敗北條件的時間點都有說明,有些是一日結束後,有些是立即性;
有些是主角死亡,有些是主角敗北,請務必分清楚,在正確的時間點給予正確的情報。
3.友好無視有分「絕對友好無視」跟「友好無視」,前者表示當玩家想使用能力時,除非
該腳色能力無視友好無視(EX護士),否則絕對禁止玩家使用;
醫生的能力比較特殊,如果醫生的身分有「友好無視」或者「絕對友好無視」,那麼在其
友好度夠高的時候,腳本家也可以在自己的能力階段觸發醫生的能力(當然,這不用講)
除此之外,3擴「Another Horizon」新增特性「友好爆發」,也允許腳本家觸發友好能力
順帶一提,有所謂「不可能優先原則」,也就是否定性字眼優先於敘述型。
比方說連續殺人犯殺不了名偵探。
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作者 SoulBringer (鬼泣) 看板 Gossiping
標題 [爆卦] 4X貓 我愛妳>/////<
時間 Mon Apr 1 00:00:04 2013
趁亂告白 不解釋 我要幹死妳
話說我有女朋友兩個 左手跟右手 希望你不要介意~
推 XXXXGAY:你最好真的要幹死我,不然我就會幹死你!04/01 00:00
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