從Wii 看 WiiU - Switch

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這次WiiU的革新,最大的部分是WiiU的觸控Pad

這真的是很大的革新



只是,我比較好奇的是,當年Wii的崛起

就是因為體感,但這次的革新,體感已經不再是主題,而是搭配

搭配高爾夫打沙坑,搭配棒球接高飛球,搭配運動遊戲(忍者?)竹林射飛鏢



眾所周知,Kinect的問題是反應慢,Wii因為有手把而反應比較快

但Kinect可以做到四肢運動處理,Wii怎麼不做無線的四點處理呢?

只要右手+無線左手+腳的貼片(類似護膝或是護脛方式)就可以



這樣EA的運動六周可以更精確算出卡路里,不像是現在光手動螢幕上就跑得飛快

這樣歌舞青春就可以更精確的算出動作正確,不像是現在雙手打開中間還有一條線

Wii上面最多的就是各式各樣的健身運動,不就又有更大的商機了
(什麼比利啊,鄭多燕啊,有夠多的)





健身及運動遊戲都尚且如此了

這樣薩爾達,馬力歐銀河,七龍珠電光石火也比照辦理

跳不高的,我們就讓他跳不到上層吃不到星星

手動不大的,我們就給他揮劍傷害小一點砍不死王

大絕動作(含腳步動作)不正確的,我們讓他放出小龜派氣功,小元氣玉




好啦,上面都Kuso,真做出來玩個遊戲會很累

但是我只是不懂,Wii的優點在體感,遊戲也多很多

為什麼不再加強體感了,難道WiiU也認為體感已經快走到末路了?

至少也出個無線左手吧(原廠的)
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All Comments

Zenobia avatarZenobia2011-06-12
這樣要玩個遊戲很累 左右開弓還得貼片在腳上
kinect重點不是四肢處理 是不需要拿手把
Hamiltion avatarHamiltion2011-06-13
很多人覺得玩個遊戲而已,幹嘛搞得這麼累
尤其是薩爾達之流偏核心向的遊戲如是
Selena avatarSelena2011-06-15
真的那樣的話 玩幾次就累了 就不想玩了
Thomas avatarThomas2011-06-17
沒有差異性沒人會買的.更何況另外兩台主機還比較便宜
John avatarJohn2011-06-21
因為iPad出現,現在平板就是潮~~XD
Agatha avatarAgatha2011-06-22
另外兩家沒差異性玩家照買,老任就是要比較辛苦
John avatarJohn2011-06-27
在很多人眼中 Wii是賣體感的 但是任天堂不是賣體感的
Mia avatarMia2011-06-29
任天堂賣給玩家跟廠商的 是[遊戲的可能性]
John avatarJohn2011-07-03
體感已經有了開頭 也有人繼續 當然要另外挖新的洞
Robert avatarRobert2011-07-04
任天堂對於遊戲產業來說 比其他兩家貢獻多很多
Donna avatarDonna2011-07-07
把餅做大 拉回老玩家 他知道跟M、S 正面打一定輸..
Liam avatarLiam2011-07-08
沒HD = 沒三廠 = 沒玩家
Sandy avatarSandy2011-07-13
對我來說,Wii的賣點不是體感就是=w=
John avatarJohn2011-07-16
健身遊戲主要的目的是讓玩家動起來,是不是一定要
全身都感應不是重點,就算用了全身感應,遊戲也不可
Andy avatarAndy2011-07-16
能對動作做太嚴苛的要求,否則你怎麼做怎麼錯,被念
Edith avatarEdith2011-07-21
個幾次以後就不會想再用了。用遊戲領進門,之後對於
健身內容的反應甚至只要有DVD的程度就可以了。
Yedda avatarYedda2011-07-25
我不覺得WiiU會在這方面有什麼增進,我想WiiU至少可
Kristin avatarKristin2011-07-28
讓Wii吃得到HD遊戲的市場,至於那些遊戲會否用到WiiU
Mary avatarMary2011-07-30
的特殊功能,我想一時也無所謂。光看手把的按鈕就夠
Franklin avatarFranklin2011-08-02
kinect重點不是四 https://noxiv.com