從Wii 看 WiiU - Switch

By Una
at 2011-06-09T12:52
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Table of Contents
這次WiiU的革新,最大的部分是WiiU的觸控Pad
這真的是很大的革新
只是,我比較好奇的是,當年Wii的崛起
就是因為體感,但這次的革新,體感已經不再是主題,而是搭配
搭配高爾夫打沙坑,搭配棒球接高飛球,搭配運動遊戲(忍者?)竹林射飛鏢
眾所周知,Kinect的問題是反應慢,Wii因為有手把而反應比較快
但Kinect可以做到四肢運動處理,Wii怎麼不做無線的四點處理呢?
只要右手+無線左手+腳的貼片(類似護膝或是護脛方式)就可以
這樣EA的運動六周可以更精確算出卡路里,不像是現在光手動螢幕上就跑得飛快
這樣歌舞青春就可以更精確的算出動作正確,不像是現在雙手打開中間還有一條線
Wii上面最多的就是各式各樣的健身運動,不就又有更大的商機了
(什麼比利啊,鄭多燕啊,有夠多的)
健身及運動遊戲都尚且如此了
這樣薩爾達,馬力歐銀河,七龍珠電光石火也比照辦理
跳不高的,我們就讓他跳不到上層吃不到星星
手動不大的,我們就給他揮劍傷害小一點砍不死王
大絕動作(含腳步動作)不正確的,我們讓他放出小龜派氣功,小元氣玉
好啦,上面都Kuso,真做出來玩個遊戲會很累
但是我只是不懂,Wii的優點在體感,遊戲也多很多
為什麼不再加強體感了,難道WiiU也認為體感已經快走到末路了?
至少也出個無線左手吧(原廠的)
--
這真的是很大的革新
只是,我比較好奇的是,當年Wii的崛起
就是因為體感,但這次的革新,體感已經不再是主題,而是搭配
搭配高爾夫打沙坑,搭配棒球接高飛球,搭配運動遊戲(忍者?)竹林射飛鏢
眾所周知,Kinect的問題是反應慢,Wii因為有手把而反應比較快
但Kinect可以做到四肢運動處理,Wii怎麼不做無線的四點處理呢?
只要右手+無線左手+腳的貼片(類似護膝或是護脛方式)就可以
這樣EA的運動六周可以更精確算出卡路里,不像是現在光手動螢幕上就跑得飛快
這樣歌舞青春就可以更精確的算出動作正確,不像是現在雙手打開中間還有一條線
Wii上面最多的就是各式各樣的健身運動,不就又有更大的商機了
(什麼比利啊,鄭多燕啊,有夠多的)
健身及運動遊戲都尚且如此了
這樣薩爾達,馬力歐銀河,七龍珠電光石火也比照辦理
跳不高的,我們就讓他跳不到上層吃不到星星
手動不大的,我們就給他揮劍傷害小一點砍不死王
大絕動作(含腳步動作)不正確的,我們讓他放出小龜派氣功,小元氣玉
好啦,上面都Kuso,真做出來玩個遊戲會很累
但是我只是不懂,Wii的優點在體感,遊戲也多很多
為什麼不再加強體感了,難道WiiU也認為體感已經快走到末路了?
至少也出個無線左手吧(原廠的)
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By Zenobia
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